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箭塔的威力怎么有时很猛 有时很垃圾?

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  • TA的每日心情
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    2021-12-3 00:51
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    发表于 2010-5-4 19:32:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
    我的箭塔累积经验的,一个月后,敌人攻城发现招兵少的时候 箭塔威力估计主箭塔就75左右,如果多招点的话,箭塔可以射
    130左右。。怎么会这样?
  • TA的每日心情
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    2019-6-25 15:57
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    发表于 2010-5-4 23:58:00 | 显示全部楼层
    应该有伤害公式的吧
  • TA的每日心情

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    发表于 2010-5-5 16:45:15 | 显示全部楼层
    嗷~ 楼主的帽子很漂亮!
  • TA的每日心情
    郁闷
    2021-12-3 00:51
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     楼主| 发表于 2010-5-5 19:51:55 | 显示全部楼层
      关2哥就是喜欢绿帽子,没办法。。
  • TA的每日心情
    郁闷
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    发表于 2010-5-5 20:19:28 | 显示全部楼层
    莫非 招兵多,箭塔人手多了..呵呵
  • TA的每日心情

    20 小时前
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    发表于 2010-5-5 20:51:16 | 显示全部楼层
    圣人啊!
    100120100329102135E9A0B326CE8E5B818D8A4FEE3749BCEB.jpg
  • TA的每日心情
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    发表于 2010-5-6 00:03:03 | 显示全部楼层
    lz不喜欢研究宝书 wog中 有箭塔积累经验选项 如果你开启了 每逢驻守[wiki]英雄[/wiki]驻守一段时间 箭塔就会升级攻击(具体数值详见攻略和wog选项中的说明)
    下面是一些解释 希望你能认真读完

    城防:

    Castle的命点(这是人族城的,其它族的城同理,括号里的3是建到城堡后的值)
    顶端箭塔 2
    顶端墙 2(3)
    上端墙 2(3)
    城门 2
    下端墙 2(3)
    底端墙 2(3)
    底端箭塔 2
    高楼箭塔 2

    1、城防有主城防与左右城防共三个,对它们的说明是攻击为10、无限弹药,可它们的基本伤害却是一个系统工程,其大小与城堡的建设有直接关系。就主城防而言,基本伤害为10-15,以后城中每盖一个新建筑物,最小伤害加2,最大伤害加3,但增加生物产量的建筑和原基础上的升级建筑不算。如在金龙城里我们已经盖了矮人,再盖可使矮人每周多产4个的矮人工会,或是盖升级矮人,这两种情况下城防伤害都不会增加了。唯一例外是矿石仓库,它虽然也是在原来市场的基础上兴建的,但却有新物质的产生,故被3DO视为新建筑,可以加大城防伤害?!这么一来,有的城建筑比较多,加上圣杯、船厂什么的最多可达46-69,差一点的也有43-66。要是考虑到实际情况,我们能达到40-60就不错了(在下面的介绍中我就以这个数值为基数),左右城防伤害小一些,仅为主城防的一半。这下明白在desertwar中为什么中间城堡的城防伤害那么小了吧,只因为那里的建筑太少了,城防还没有完全成长!
    2、城防伤害无视攻防。不管双方英雄、生物攻防点数怎样,对城防的实际影响微乎其微,可以不予考虑。

    3、城防也不受守城英雄的箭车、箭术技能和相关宝物的约束。箭车技能只是可以操纵城防的攻击方向,和伤害大小没有关系。你可以让一个攻击很高;会箭车和箭术的英雄带上狙击弓操纵城防,在电脑的伤害预先显示上可能会是很高的数,但实际伤害完全不是那么回事。这不奇怪,城防绝不是箭车,用物理攻击的公式去算能不见[wiki]鬼[/wiki]吗!电脑也是会骗人的!!:)
    4、它的计算公式的形式上不是我们熟知的乘法递增,却是一个不折不扣以倒数形式的反比例函数变化,,一切一切都与守城方无关,考虑的只是攻城方英雄是否有盔甲技能、是不是给相应生物加上了空气护盾。只要英雄有盔甲术,又给生物加了空气护盾,城防就会对它打得更狠!另外在目标被石化之后也有同样的效果!
    还要说一下这个公式有意义的条件和它的极值!数学上无论是分数还是分式,要想有意义分母就不能为0。这就要求B和M不能取1。再加之它又是一个反映伤害的式子,结果当然也不可以是负数了,故B和M不能大于1。实际上M最大只能取到1/2,但因为有盔甲特长和无限升级的存在,B的数值完全可以大于1----
    B取1时英雄等级大约是115左右,但升级时到这个数也停不住,接近它的一个是108级;一个是868级。108级时实战情况是:主城防伤害在1400-1800之间变动,左右城防也是同幅度增长,若加上专家的空气护盾伤害还可以再加一倍。做过实验:108级的盔甲英雄不学攻城术,不用破城术,加上空气护盾,任由自动的发石车一下下砸。到最后一个城防砸掉为止,在城防箭雨下共阵亡了近500个大恶魔!
    868级时B会大于1,而这时的实际情况是伤害没有为负,也没有死机。伤害1,所有伤害都是1,无论是城防还是一个农民或是几千个碧龙,对盔甲英雄的一切攻击的结果都只有一个1。

    (以上资料详见wog三宝书之H3英雄宝典2.4版)

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    发表于 2010-5-6 12:18:29 | 显示全部楼层
    868级盔甲英雄无敌了,再带个禁止魔球
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    发表于 2010-5-10 03:24:03 | 显示全部楼层
    当盔甲英雄碰上带烈火精灵的魔力英雄,结果又怎么样呢?
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    发表于 2010-8-18 13:40:45 | 显示全部楼层
    868泰泽钢板啊..
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    发表于 2010-9-18 18:10:17 | 显示全部楼层
    鋼板...最討厭鋼板...恨死鋼板...
    剛玩了一隨機圖.給沼澤鋼板氣吐血了

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    发表于 2010-9-19 12:26:26 | 显示全部楼层
    原帖由 守剑者_素 于 2010-5-10 03:24 发表
    当盔甲英雄碰上带烈火精灵的魔力英雄,结果又怎么样呢?


    盔甲对烈火[wiki]神[/wiki]盾没有防御加层。

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    发表于 2010-9-19 12:28:28 | 显示全部楼层
    原帖由 wolf96_99 于 2010-5-6 12:18 发表
    868级盔甲英雄无敌了,再带个禁止魔球


    所带生物不多的话,克星还是有,例如:
    黑牛(梦魇)
    868的魔力英雄带烈火精灵
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    擦汗
    2016-6-29 21:48
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    发表于 2010-9-28 09:08:14 | 显示全部楼层
    箭塔如果是积累经验的话,别换主人,城一旦丢了,箭塔还得重新累积经验

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    发表于 2011-1-3 23:57:11 | 显示全部楼层
    还是没有看懂

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    发表于 2011-1-4 18:06:51 | 显示全部楼层
    从未发现过这么复杂的问题
  • TA的每日心情
    慵懒
    2019-8-17 09:46
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    [LV.10]圣龙

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    发表于 2011-4-8 16:34:37 | 显示全部楼层
    好像是按你拥有这个城堡的星期数来累积威力的吧?
  • TA的每日心情
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    2020-8-30 18:40
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    [LV.1]投石矮人

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    QQ
    发表于 2011-5-24 12:18:01 | 显示全部楼层
    箭塔有累积经验的嘛,越高级,越厉害
    Zeratul教你怎样玩转WOG。
    五步入门法:
    1.下载WOG:
    《WOG简体中文完美包》下载
    2.查看关键设置:新手必看,推荐设置
    3.学会游戏技巧:大量有用的资料
    4.学习ERM,虐待电脑:ERM新手教程
    5.精品名图全都有:大量精品地图
    —————————————————————————
    精品ERM小配件:
    1.
    老实猪版第一追随者
    2.木瓜的第二追随者
    3.宝物典当行
    4.大富翁脚本
    5.指挥官野外复活
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