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楼主: ashero4

啊泰斯特叛变之谜3 WOG版本1.1

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    发表于 2010-7-18 17:29:34 | 显示全部楼层
    还是早老图好,很多图还是经典啊

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     楼主| 发表于 2010-7-18 21:55:58 | 显示全部楼层
    原帖由 rockytony 于 2010-7-17 21:54 发表
    来分享下吧,用最新版本通关了,其实此地图不难的,前期优先增加农民产量吧,就是每天要增加1级怪物产量有点累,用任何一种特长都是可以的,俺试用了箭术及防御,个人感觉防还是好点,最多可升到60级,加上其它特技( ...


    这个地图是不难。 不过能说下通关的时间及难度不并且把通的兵力贴下? 我打算加个时间限制,比如7个月怎么样?到197天直接游戏失败

    [ 本帖最后由 ashero4 于 2010-7-18 22:22 编辑 ]

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    发表于 2010-7-19 10:08:48 | 显示全部楼层
    这图是不难,但老是重复的建城,确实是太累了!

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    发表于 2010-7-19 12:52:24 | 显示全部楼层
    原帖由 ashero4 于 2010-7-18 21:55 发表


    这个地图是不难。 不过能说下通关的时间及难度不并且把通的兵力贴下? 我打算加个时间限制,比如7个月怎么样?到197天直接游戏失败


    6月第二星期第三天或第四天吧通关(没查档)
    防特长,第三难度,四围:攻防99,知识/...:92
    兵力: 主要就比蒙22000多,杀伤;116~146未计PPS加成,黑牛:28000,偏移,格档. 大天: 3000多,够用了. 一追;126级,其它就是陪忖了.
    在打如老索时1万多级一追还是有一定难度(走位,靠天使召换镜象,蛮牛去瞪,不用魔法就可以了,打他时只有11000多黑牛,但一用魔法死了的一追第二回合马上又回到原1万多级)
    其实估计第四难度也可以打穿的,后面尚有无数金钱没用及兵没招

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     楼主| 发表于 2010-7-19 17:55:15 | 显示全部楼层
    原帖由 rockytony 于 2010-7-19 12:52 发表


    6月第二星期第三天或第四天吧通关(没查档)
    防特长,第三难度,四围:攻防99,知识/...:92
    兵力: 主要就比蒙22000多,杀伤;116~146未计PPS加成,黑牛:28000,偏移,格档. 大天: 3000多,够用了. 一追;126级 ...


    看来翡翠塔是个关键,修正版17将大幅度强化电脑并且在任何难度下翡翠塔都只有一次使用的机会,电脑的一追也不会有那么变态了。敬请期待

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    发表于 2010-7-19 18:32:06 | 显示全部楼层
    不过电脑一追变态点到没什么关系,这样才有一定难度及挑战性,建议保留。
    就是每天都要建城挺累的

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    发表于 2010-7-19 18:36:29 | 显示全部楼层
    还有就是德萨太晚出关了,要等很多天
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    发表于 2010-7-20 11:37:23 | 显示全部楼层
    打一战还要2小时,这也太费时间了

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    发表于 2010-7-31 12:57:20 | 显示全部楼层
    我玩防御特长的,小白没输出,就是用来控制跟出技能的,但是厉害的敌人都是双击的,小白那50的各档率根本没用。。而且速度又不快,都两刀必死的,能不能把小白各档率再调高点,怎么说也是个特殊兵种。。

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     楼主| 发表于 2010-7-31 21:22:37 | 显示全部楼层
    原帖由 zwxasq 于 2010-7-31 12:57 发表
    我玩防御特长的,小白没输出,就是用来控制跟出技能的,但是厉害的敌人都是双击的,小白那50的各档率根本没用。。而且速度又不快,都两刀必死的,能不能把小白各档率再调高点,怎么说也是个特殊兵种。。


    不管主角是什么特长,小白都是瓷器一碰就碎的。不过可以试下能量护盾特技,60%的几率免疫物理伤害加上50%的格挡。

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    发表于 2010-8-5 22:37:12 | 显示全部楼层
    恩~~玩了下这张图~~ashero4~建议重新编写剧情~~我玩着老觉得没紧凑感~~没快感啊
    有好多野兵太弱(除了故意设置惟一的单位)而且我还是玩的最高难度当还是感觉小白和圣骑士好生猛
    我选择的特长是进攻~~~小白的是空间裂缝PS:空间裂缝出的几率好大啊我个人感觉有80%了~~太生猛了
    我还看了下地图编辑器 觉得最高难度小白的实用性更强
    EA156&v4444=1:B2/1/72/37/0/20/40/60/80/100/120/140/160/180/200;   H+
    !!EA156&v4444=2:B2/1/72/37/0/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100;   H+
    !!EA156&v4444=3:B2/1/72/37/0/5/10/15/20/30/40/50/60/70/75;   H+
    !!EA156&v4444=4:B2/1/72/37/0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50;   H+
    血少好复活啊而且还是不加血上限的~~相当实用啊~

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    发表于 2010-8-6 13:07:55 | 显示全部楼层
    同意楼上,支持丰富剧情,感觉战斗衔接得不紧凑

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     楼主| 发表于 2010-8-6 18:51:00 | 显示全部楼层
    原帖由 huangqazsw 于 2010-8-5 22:37 发表
    恩~~玩了下这张图~~ashero4~建议重新编写剧情~~我玩着老觉得没紧凑感~~没快感啊
    有好多野兵太弱(除了故意设置惟一的单位)而且我还是玩的最高难度当还是感觉小白和圣骑士好生猛
    我选择的特长是进攻~~~小白的 ...


    多谢提出宝贵意见:
    1.我以前说过了,剧情好难编的;
    2.觉得不紧凑是反物质涡轮的3倍移动力造成的,打德萨前一般有2个星期的空挡,如果移动力小点就会很紧凑了,但是打德萨的难度也在加大。。。
    3.玩那个难度小白都没什么区别的,不同难度只是农民的收入和电脑变态英雄每次施法后复活的比例不同
    4.空间裂缝的几率固定是50%
    5.这个地图野兵都是送经验的
    6.难道2个钢板和3732的甘德鲁也很好打吗?能不能把打的过程贴下,我现在根本没时间玩。。。

    [ 本帖最后由 ashero4 于 2010-8-6 19:08 编辑 ]

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    发表于 2010-8-6 19:25:46 | 显示全部楼层
    先声明一下哈~~暂时还没打通这张图我提下意见哈~~纯属个人感觉~~不好不要笑哈
    1: 最好不要一来就有反物质涡轮给个有点难度的事件哈
    2: 因为选择不同的特长~路线也会不一样所以导致拿另外特长的几个城的时候过程过于简单~感觉麻烦又没快感而且导致地图不紧凑
    3: 说实话路太好找了~~可能是因为我比较喜欢玩BT图~所以导致我看整张图感觉稀稀拉拉的~没视觉感~可能因为前期剧情太轻松造成的
        我比较喜欢那种把树啊山啊建筑啊~改高级属性造成可穿越地形并且下面藏东西~而且开了地图编辑器都不好找路的
    4: 此图双格并且带召唤类型技能的生物过多~~所以隐身战术太有前途了(PS:不想用都会忍不住用上)
    5: 野怪送经验~有难度的野怪送经验会更多而且还能提高游戏的可玩度
    6: 我觉得哈~一张图的难度~特别是最高难度~~应该是超有挑战性一般高手都不一定能过的~不然就没有设置难度的意义了
    7: 关于BOOS你认为有了隐身~~还有什么会打不过反正~我没发现
    8: 还有老多想说的当没想好怎么说~~讲的我都想自己做张图了~~可惜本人ERM没过关~~~纠结中

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     楼主| 发表于 2010-8-6 19:35:54 | 显示全部楼层
    原帖由 huangqazsw 于 2010-8-6 19:25 发表
    先声明一下哈~~暂时还没打通这张图我提下意见哈~~纯属个人感觉~~不好不要笑哈
    1: 最好不要一来就有反物质涡轮给个有点难度的事件哈
    2: 因为选择不同的特长~路线也会不一样所以导致拿另外特长的几个城的时候过程过 ...


    个人意见:
    1.这个地图的路比起SOD版本的好找多了,不想让大家在这方面浪费时间。
    2.等打到德萨以后,难度就有挑战了。
    2.其实想加大难度也很容易,把反物质涡轮的移动力降到1.5倍,通关时间限制在7个月以下,应该很有挑战了。。。先看大家的反馈再说吧。
    另外,用隐身的自觉点哈

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    发表于 2010-8-6 19:50:40 | 显示全部楼层
    要难度不是要你压缩时间啊~~~你要为不同的技术人群考虑啊~~个人觉得设置一些支线就好了~~~在挖些陷阱~~做了支线触发些事件同时提高玩家和电脑实力就好了

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     楼主| 发表于 2010-8-6 21:54:58 | 显示全部楼层
    原帖由 huangqazsw 于 2010-8-6 19:50 发表
    要难度不是要你压缩时间啊~~~你要为不同的技术人群考虑啊~~个人觉得设置一些支线就好了~~~在挖些陷阱~~做了支线触发些事件同时提高玩家和电脑实力就好了


    1.通关的时间限制根据不同难度是不同的,比如第一难度为11个月,而第四难度为7个月
    2.其实剧情BOSS已经不少了,而且奖励都很丰富的,不过可以再增加点。

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    发表于 2010-8-6 22:04:19 | 显示全部楼层
    恩恩~~~支持你~~~~~

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    发表于 2010-8-6 22:09:11 | 显示全部楼层
    LZ这图是你做的?紫龙女王,特技{移行幻影} 问下{移行幻影}有啥用?

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    发表于 2010-8-6 22:11:45 | 显示全部楼层
    还有LZ你的这图我改不了.一改就出错.你是如何用ERM做到的?我想学啊.
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