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【美化游戏】新地形DEF制作中……

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    发表于 2010-2-21 13:02:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
    已完成:

    小溪2(取材于H3)
    魔法平原2(取材于H4)
    燃烧之地2(取材于H4)

    岩石地带2(取材于H5)
    龟裂之地(取材于H2)
    沼泽(取材于H5)
    所有地形一览在1L,持续更新
    1L的"h.jpg"是用画图做出来的破玩意儿……

    [ 本帖最后由 暗黑龙守护神 于 2010-2-23 11:24 编辑 ]
    h.JPG
    AllTillNow.JPG

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     楼主| 发表于 2010-2-21 13:25:12 | 显示全部楼层
    动用了PS,这次好多了

    [ 本帖最后由 暗黑龙守护神 于 2010-2-21 19:43 编辑 ]
    Okeh.JPG
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     楼主| 发表于 2010-2-21 13:38:39 | 显示全部楼层
    今天先做三个
    哪位看着不爽尽管喷就是了
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    发表于 2010-2-21 14:05:40 | 显示全部楼层
    别这样发贴,会被映射成无视祖国统一。

    开个玩笑: )
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     楼主| 发表于 2010-2-21 14:06:06 | 显示全部楼层
    放到边栏里
    BL.JPG
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     楼主| 发表于 2010-2-21 14:11:54 | 显示全部楼层
    我发现做地形DEF特简单,平均不到两分钟就能做一个

    [ 本帖最后由 暗黑龙守护神 于 2010-2-21 14:14 编辑 ]
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     楼主| 发表于 2010-2-21 14:12:26 | 显示全部楼层
    原帖由 yexian7 于 2010-2-21 14:05 发表
    别这样发贴,会被映射成无视祖国统一。

    开个玩笑: )

    咦,突然发现这里还有一贴
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     楼主| 发表于 2010-2-21 14:23:49 | 显示全部楼层
    今天先做这么多吧,明天再继续折腾
    Last.JPG
  • TA的每日心情

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    发表于 2010-2-21 16:06:41 | 显示全部楼层
    做这个干吗用啊
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    发表于 2010-2-21 18:34:01 | 显示全部楼层
    鉴定完毕,灌水者
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    发表于 2010-2-21 19:25:47 | 显示全部楼层
    楼上灌水

    DDPRO很有心得
    确实,做DEF并不难,只要有想法,并付之行动就好。

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    发表于 2010-2-21 19:52:03 | 显示全部楼层
    原帖由 songfx 于 2010-2-21 19:25 发表
    楼上灌水

    DDPRO很有心得
    确实,做DEF并不难,只要有想法,并付之行动就好。



    MS这种说法可以应用在任何事情上

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    QQ
    发表于 2010-2-21 20:12:33 | 显示全部楼层
    呵呵,我道是感觉第一个挺影响派得

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     楼主| 发表于 2010-2-21 20:29:42 | 显示全部楼层
    小溪2(取材于水)、魔法平原2(取材于英雄无敌4)已制作完毕
    16个DEF制作时间加起来不到一小时……

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    发表于 2010-2-22 10:51:05 | 显示全部楼层
    这些素材是在保留原素材的基础上添加新素材吗?

    如果是这样,能问下这些新素材如何命名吗?
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     楼主| 发表于 2010-2-22 13:36:38 | 显示全部楼层
    原帖由 yexian7 于 2010-2-22 10:51 发表
    这些素材是在保留原素材的基础上添加新素材吗?

    如果是这样,能问下这些新素材如何命名吗?

    是的。
    命名随意,只要加到ZEOBJTS.TXT中就行了。
    我是用了AVXWatr0~AVXWatr7和ZMgPl1~ZMgPl8

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    发表于 2010-2-22 13:49:04 | 显示全部楼层
    谢谢!这样可以很好的运用3D材质,相信wog会越来越有趣。
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     楼主| 发表于 2010-2-22 14:02:02 | 显示全部楼层
    第三种地形燃烧之地2(取材于H4)制作完毕
    耗时:16分钟
    ZFireFinal.JPG

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    发表于 2010-2-22 14:05:43 | 显示全部楼层
    效果很好。

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