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仿H5对招魂术的改造

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  • TA的每日心情
    慵懒
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    [LV.6]地狱战马

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    发表于 2010-1-17 17:42:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
    最近在玩《东方部落》,对H5的招魂术十分感兴趣。不同于H3,H5的招魂术一则无生命部队不能召唤,二则根据杀死的部队的等级召唤相应亡灵,从最低级的骷髅到最高级的骨龙都可以,而不是固定召骷髅。
    其实利用脚本,在WOG中应该也能实现,我昨天想了一下,大致步骤:
    1、战前,首先判断[wiki]英雄[/wiki]有无招魂术,无则终止脚本,有的话,则记录招魂术等级、是否有招魂术强化宝物等,然后删除英雄招魂术;
    2、进入战斗,判断敌方是否有生命,无则终止脚本;有的话,记录敌方每支部队生命、等级(指生物等级,以精灵为例,半人马与半人马首领都是1级,绿龙金龙都是7级,钻石龙为8级……反正都有相应等级);
    3、战斗结束,根据第二步记录的每支部队数据,首先计算该召唤什么等级的不死,再根据招魂术等级来计算招魂的数量;倘若所有部队结果相加小于1,则给予1个骷髅;招魂结果,最低级应该是骷髅,最高级应该是龙巫妖;
    4、给予英雄招魂的部队,再复原招魂术。

    呃,刚刚记得论坛里面有个领导术召枪兵,感觉拿那个改造下,可以实现初步功能吧?

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  • TA的每日心情
    慵懒
    13 小时前
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    [LV.10]圣龙

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    发表于 2010-1-17 18:12:35 | 显示全部楼层
    这要是在H3里面,那太BT 了。特别是BT图。
    不过大家不都是BT男么。
    前排  支持   +    期待。
    这生活,郁闷的让人想吐,但吐着吐着,就习惯了!

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    发表于 2010-1-17 18:53:13 | 显示全部楼层
    好想法~

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    发表于 2010-1-17 19:23:01 | 显示全部楼层
    期待期待!!

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    发表于 2010-1-17 21:01:33 | 显示全部楼层
    号创意,期待达人能实现

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    发表于 2010-1-17 21:21:08 | 显示全部楼层
    野怪数量加强一开起,那[wiki]鬼[/wiki]城无敌了,只适合打BT图

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    发表于 2010-1-20 08:21:22 | 显示全部楼层
    补充一个建议:根据英雄等级和招魂效率(招魂术+ 招魂宝物+亡灵塔 + 亡灵奇迹 )设定一个招魂所获兵力上限,优先招等级兵种。
  • TA的每日心情
    开心
    2021-6-24 10:17
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    [LV.2]野猪

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    发表于 2010-1-22 15:58:26 | 显示全部楼层
    又有一个鬼族的变态技能出现了。
  • TA的每日心情
    擦汗
    2014-9-3 15:50
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    发表于 2010-12-19 19:15:57 | 显示全部楼层
    这个注意高阿

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    发表于 2010-12-22 07:22:19 | 显示全部楼层
    这个NB

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    发表于 2010-12-22 08:07:55 | 显示全部楼层
    牛人想法就是不一样
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