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刚玩TDS的一些心得

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发表于 2009-11-9 03:09:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
在论坛潜水那么久 某日看到一些关于[wiki]TDS[/wiki]的话题 也下了地图来玩 玩了段时间 有些心得 忍不住发表下心得给大家分享分享 如有重复的话 敬请谅解
  开了2追 类型选了[wiki]天使[/wiki] 2追普通技能攻击两次,环击,无限反击,绝对反击(如果学了反戈或者无限反击建议中后期学),全体施法(可以令[wiki]英雄[/wiki]在四系魔法情况下施放全体魔法 前期很有用 建议必学) 施法次数(可以增加复活次数如果2追有学复活的话这个建议必学中后期) 祈祷(全体高级节约英雄一次施法前期优先选择),反戈(全体初级前期有就学,反正后面学了无限反击以后这个就会消失的)PS:开始学了反戈以后 再学了无限反击以后就消失了 后来改学屠龙 刚刚玩时不清楚还以为忘记学了 反复重新开局以后才明白 晕死。如何取舍看个人了是要全体兵带初级反戈 还是要2追一个无限反击个人建议限制无限反击,玩这个图基本就靠1追 2追和指挥官如果选择难度高点的话 带的兵根本就是送经验给电脑;经验技能里的免疫所有有害魔法。无敌,免疫一到四级有害魔法也有这样的问题 无敌和免疫一到四级有害魔法可以同时学 但是学了免疫所有有害魔法以后无敌和免疫一到四级有害魔法就会消失 这是正常现象 大家不要奇怪。
经验技能召唤克隆体(每回合召唤2追一般的兵力的镜象,骗反击和复活就靠他了) 攻击后返回,老化,免疫所有有害魔法,召唤多次(第2回合开始就召唤2追一半的生物出来以后每四回合再次召唤感觉比召唤一次一用 如果你[wiki]同化[/wiki]的是至高大天使的话 嘿嘿 爽啊),缠绕(好处不用说了),复活(学了这个建议一定要学施法次数),憎恨(随机憎恨敌人一种生物感觉相当有用 如果你打野怪就不是随机了简直是100%憎恨了 哈哈)PS:关于召唤一次和召唤多次可以一起但是 只起一个作用 建议还是不要学召唤一次了 浪费技能格,如果学了召唤的话 英雄一定要学战术 这样你在布阵以后 系统默认开始战斗以后已经是第2回合了

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发表于 2009-11-9 16:45:40 | 显示全部楼层
新手的我很受用...
谢谢了
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