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为仕么敌人的一追数量减少了没有全死?

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发表于 2009-10-29 20:25:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天玩一张叫“潘多拉之盒”的地图,过了两个月,碰到敌人进入战斗时看敌人一追的等级并不高,“13骷髅兵”,就300多的血,但是我打死了几个后并没有全死,不知道怎么回事?读以前玩过的其他地图的存档是正常的,是这个地图有问题吗?
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    发表于 2009-10-30 07:22:35 | 显示全部楼层
    敌人的一追等级很高,超过一定限度后不会立即死亡
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    3 天前
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    发表于 2009-10-30 07:36:05 | 显示全部楼层
    实际上一追死了一个的话表示就已经死了,但是等级高了在战场上显示还没死,直到减少到一定程度后才最终死亡。

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    发表于 2009-10-30 08:40:50 | 显示全部楼层
    原帖由 bao4705 于 2009-10-29 20:25 发表
    今天玩一张叫“潘多拉之盒”的地图,过了两个月,碰到敌人进入战斗时看敌人一追的等级并不高,“13骷髅兵”,就300多的血,但是我打死了几个后并没有全死,不知道怎么回事?读以前玩过的其他地图的存档是正常的,是这 ...


    它的一追可能只是看起来是一追,实际上并不是你想象的一追。仅此而已。

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    发表于 2009-10-31 23:54:18 | 显示全部楼层
    是啊,这个现象我碰到很多的,搞的我很容易就被电脑搞定了.
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