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希望大家一起参与进来
[wiki]天使[/wiki]族:
1级:对所有坐骑单位加成200%杀伤,如黑白骑士、狼骑士、游牧民等
4级:高级,防箭,-50%箭类受伤,魔法、巨石、闪电类远射不算(因为有盾牌)
5级:低级可以施放祝福、士气鼓舞各一次,高级增加祈祷,随机施放,可以被化骨池转为低级亡灵巫师
6级:高级,防箭,-50%箭类受伤,魔法、巨石、闪电类远射不算(因为有盾牌)
7级:增加复活魔法一次
金龙族:
3级:高级,永恒1幸运(加了一个幸运更容易被对方飞行、远射照顾啊)
5级:高级,临近6格的金龙族单位自动获得治疗,治疗值为数量*5,每回合轮到树精行动时发生效果,可以复活,但非魔法,类似治疗帐篷(本来就是森林里保护[wiki]神[/wiki],叫你们嫌我慢,平时mf都不带我)
6级:高级,复制对方的正面魔法给自己(抄袭H5),抗魔结界概率加倍
7级:每次攻击后,在被攻击方格上留下火墙,杀伤为正常杀伤值(42.5)/3,遗留3回合
泰坦族:
2级:不受石化影响
3级:低级,不受石化影响
4级:可以被化骨池转为低级亡灵巫师,低级,自带最高级魔法镜,高级,可以施放最高级反魔法(无愧正宗法师的称号)
5级:高级,当魔法可群体化时出现群体效果
6级:高级,格挡,20%几率,减少50%受伤,不防御时显示本技能为防御动作,在防御时和防御动作重合,看具体受伤数值
7级:高级,可以使用一次闪电链,杀伤值为数量*最大破坏(WOG-TE中可使用防御右键激活),闪电免疫
恶魔族:
1级:高级,吸取对方[wiki]英雄[/wiki]施放的魔法值给己方,对方每次用多少吸多少(力量英雄想哭了)
2级:地狱本族单位免疫玛格的火球群伤
5级:攻击以后,对方痛苦万分,有50%几率被发狂(要抽先等待,抽速度比我慢的,下回合好跑)
6级:高级,可以向己方军队施放火盾魔法。
7级:高级,可催眠3次,催眠值为数量*4级兵hp平均值(30-40),施放动作为挑衅动作
[wiki]鬼[/wiki]族:
2级:高级,腐化技能可以不断衰减对方攻防值,直至为0,腐化概率为70%,每次攻防各降2点(大家都嫌我烂,那我就拉着你们一起烂:“天使,不要跑啊”)
3级:攻击为1,余下值加到防御,破坏减半,hp+50%,让幽灵更难死,复活效果更好,同时加上遗忘技能:被鬼魂缠绕后变得神志不清。
5级:被死亡阴云攻击后士气大跌-2士气。
7级:生命时钟转一次血减半,再转一次对方恢复青春,依次循环。
黑龙城:
3级:帮助英雄偷学对方所有在战场上(包括怪物)施放的魔法(这下大地精灵再也牛不过我了),偷到的魔法立刻出现在英雄的魔法书中
4级:石化概率加倍(本人才是石化独门正宗)
5级:士气恒为3(恐怖的屠夫出现了)
6级:低级,可以麻痹,高级,再增加20%几率迟缓大法
7级:每次攻击后,在被攻击方格上留下火墙,杀伤为正常杀伤值(42.5)/3,遗留3回合
比蒙城:
1级:在战场上可以用牺牲魔法杀死自己复活狼骑兵
4级:低级,单体嗜血,高级群体嗜血
沼泽城:
本身技能比较丰富,没想到有什么可以改
凤凰城:
同上
价格微调:大地精灵245,树精425,475
Naga:1400,
有没有修改高人感兴趣啊
[ 本帖最后由 titanzwh 于 2009-10-22 11:28 编辑 ] |
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