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?移动范围怎么看(不要告诉我看属性)??

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发表于 2009-10-6 16:26:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么样才可以在战场上看到敌方怪物的移动范围?有没有这项设置?
e1d9d119b09d9af9ac6e753b.jpg
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    发表于 2009-10-6 17:25:47 | 显示全部楼层
    右键敌兵,看对方当前的速度(有时候还要计算对方下回合的速度),然后自己数格子

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    发表于 2009-10-6 17:32:11 | 显示全部楼层
    没有这个人性化贴心设置,也许,VCMI可以做到……
  • TA的每日心情
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    3 天前
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    发表于 2009-10-6 17:56:22 | 显示全部楼层
    有这个功能就好了。
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    发表于 2009-10-6 18:32:51 | 显示全部楼层
    只能看速度数格子
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    发表于 2009-10-6 20:47:50 | 显示全部楼层
    该问题无解
    收了可观的小费后,旋转猫小声道:
    指挥官才是最强的,X追什么的都是邪门歪道。
  • TA的每日心情
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    发表于 2009-10-7 08:47:24 | 显示全部楼层
    图中的黑骑很郁闷啊,明明近在咫尺,却怎么也够不到



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     楼主| 发表于 2009-10-7 11:14:03 | 显示全部楼层

    回复 7# 的帖子

    慢慢射~ 磨死

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    发表于 2009-12-2 13:23:35 | 显示全部楼层
    [wiki]国王[/wiki]的恩赐就做的比较贴心,可以看
  • TA的每日心情
    无聊
    3 天前
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    发表于 2009-12-3 07:44:14 | 显示全部楼层
    不知道有没有高手能解决。
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    发表于 2009-12-26 00:27:00 | 显示全部楼层
    应该很快把黑骑磨死!
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    发表于 2009-12-27 19:20:27 | 显示全部楼层
    不知道箭够不够多咩?

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    发表于 2010-3-13 14:00:29 | 显示全部楼层
    看速度数格子都不去做.懒了点把.....老是指望那些补丁.那等到出了一个智能自动战斗补丁(乱说的- -).就连战斗都不用了,那么再等到出了一个全自动补丁(也是瞎说的- -).那就连H3或者WOG都不用玩了...
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    发表于 2010-3-13 15:24:00 | 显示全部楼层
    以我的理解,在H3的引擎下,无法实现敌怪移动范围显示功能,因为那样至少需要再加一种颜色的移动阴影。
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    发表于 2010-3-16 16:27:21 | 显示全部楼层
    数格子是智力活,就像显示伤害点数一样,如果自己算会比较麻烦一点,但对提高有很大帮助
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    发表于 2010-3-26 10:53:50 | 显示全部楼层
    如果大精灵被瞎了.....然后等大力[wiki]神[/wiki]盾两回合后消失...那么....杯具啊.............
    其实除了数格子以外,你还要懂AI的偏好,一般都是优先攻击远程,决不同时攻击环击的部队,也很少攻击一次干不了的部队.....所以分多对骗反击,骗走位是基本战术.

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    发表于 2010-3-26 18:41:14 | 显示全部楼层
    这盾放得太贱了。。。
    收了可观的小费后,酒馆老板小声道:一位智者曾说过:“不要同任何人分享你的智慧

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    发表于 2010-3-26 23:19:34 | 显示全部楼层
    呵呵,想起来之前有人说的恶魔是单格兵是优势
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    发表于 2010-3-26 23:29:57 | 显示全部楼层
    原帖由 jackmelody 于 2010-3-26 10:53 发表
    如果大精灵被瞎了.....然后等大力神盾两回合后消失...那么....杯具啊.............
    其实除了数格子以外,你还要懂AI的偏好,一般都是优先攻击远程,决不同时攻击环击的部队,也很少攻击一次干不了的部队.....所以分多对 ...

    正常情况下是用高级驱魔大法,不过在WOG里,力盾+驱散=黑屏

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    发表于 2010-3-27 09:57:43 | 显示全部楼层
    除非换成H5的引擎
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