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论坛里有没有对sod原版中的数据文件熟悉的人(附技能构想)

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发表于 2009-9-21 10:27:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到wog的data文件夹下一大堆文件头皮就发麻,想直接在sod里面给怪物加加特性或者技能,不知道是不是一点可能都没有啊,好像现在的修改必须基于wog的[wiki]ERM[/wiki],难道除此就没辙了么。

我想的一些改变比如(在维持费系统下):
想给枪兵加一个克制所有坐骑单位的加成,大约200%;到后期也有用。
给十字军、骑士、大[wiki]天使[/wiki](高级带盾的)加一个抗箭50%的属性(射手、精灵射手、掷斧兵),但抗不了魔法类或重型远射(比如法师、独眼不算);
给祭祀加两次只有两种的魔法技能:低级祝福或祈祷;
把牛头的士气恒+1改为+3
给美女蛇加一个肉搏格挡技能,肉搏中35%概率出现,减少80%伤害,动作就可以用它自身的防御动作——锵的一声,6把刀一架,太酷了!不加个格挡技能简直是糟蹋那么完美的动作。
给金龙黑龙加上每一次攻击后相关格子持续3回合出现火墙,伤害等于数量*25——龙炎的威力。
给泰坦一次闪电链魔法技能,数值为100*数量,自身免疫闪电——这才叫雷[wiki]神[/wiki]。
给大恶魔3次催眠技能,数值为50*数量(50是为了限制在对方5级兵以下)——这才叫恶魔。
给恶魔之子加上每次对方放魔法,本方就能吸收对方所释放的魔法值,
给邪眼加上隐含的鹰眼术技能,有几率让本方[wiki]英雄[/wiki]学会对方英雄或者怪物的魔法——这下就名副其实了。
给大[wiki]天使再加上[/wiki]…………………………

不知道实现上述做法通过sod原版数据文件是不是有可能。

[ 本帖最后由 titanzwh 于 2009-9-21 10:41 编辑 ]

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    发表于 2009-9-21 11:13:44 | 显示全部楼层
    如果可能的话,就没有[wiki]WoG[/wiki]的存在了,XD。因为没有源代码,WoG用的是最笨的办法来修改H3,ERM有点像给H3加的傀儡线,不是通过调用h3本身数据实施修改,所以不管怎么样,都完善不了。
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    发表于 2009-9-21 11:20:50 | 显示全部楼层
    呵呵!想法不错。。。
    雷神别免疫闪电啦,直接被闪电劈中会恢复自身生命值更好

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     楼主| 发表于 2009-9-21 11:43:26 | 显示全部楼层
    原帖由 YY你 于 2009-9-21 11:13 发表
    如果可能的话,就没有WoG的存在了,XD。因为没有源代码,WoG用的是最笨的办法来修改H3,ERM有点像给H3加的傀儡线,不是通过调用h3本身数据实施修改,所以不管怎么样,都完善不了。


    哦,那这个源代码这么长时间都没有被获得啊,3do都倒闭了,这个东西还不能共享,哎,太可惜。

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     楼主| 发表于 2009-9-21 11:43:54 | 显示全部楼层
    原帖由 qw2890948 于 2009-9-21 11:20 发表
    呵呵!想法不错。。。
    雷神别免疫闪电啦,直接被闪电劈中会恢复自身生命值更好


    这个想法好。

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     楼主| 发表于 2009-9-21 11:49:18 | 显示全部楼层
    俄罗斯人都做新种族了,是不是他们已经破译掌握源代码了啊
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    发表于 2009-9-21 12:40:12 | 显示全部楼层
    思路很合理,
    这些借助ERM在WOG里应该都可以实现

    像黑龙出火墙这样的技能,地狱战马的技能就是这样,龙息,火墙

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    发表于 2009-9-22 08:51:23 | 显示全部楼层
    那些东西sod本身就没有。

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    发表于 2009-9-23 15:01:34 | 显示全部楼层
    楼主可以参与YY大创作比赛了

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    发表于 2011-3-27 12:22:22 | 显示全部楼层
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