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入门def游戏文件不间断提问中

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发表于 2009-9-16 17:06:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问各高手sod版本下用工具:ResEdit2能看到内容的H3ab_bmp.lod、H3ab_spr.lod和H3bitmap.lod、H3sprite.lod的内容格式是类似的,他们有什么区别,H3ab_bmp.lod、H3ab_spr.lod是末日之刃版本的新增内容?
还有什么区别?

[ 本帖最后由 titanzwh 于 2009-9-17 10:20 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-9-16 17:22:59 | 显示全部楼层
另外所有关于泰坦动作的def文件好像被分成了好几个部分,有待命动作的(鼠标放上去时的动态),有一连贯攻击行走的,不知道要是整体放大,一共要找出几部分def?

不用回答了,第一个以avw开头的def文件是地图上的小动态。

[ 本帖最后由 titanzwh 于 2009-9-16 17:43 编辑 ]
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    发表于 2009-9-16 17:32:25 | 显示全部楼层
    有两个是储存末日之刃的内容,其他的是储存WOG和SOD的内容。

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     楼主| 发表于 2009-9-16 17:47:02 | 显示全部楼层
    我现在查看的是300多兆的包含末日之刃的sod 原版文件(先改改原版,多了解一下)。
    把泰坦放大应该是要把名为CGTITA(泰坦动态)的文件解压出来,然后把每帧都分解,再等比改大吧,不需要在动其他文件了吧?

    我现在用def preview 能看到泰坦的每帧的pcx,也可以把每帧都保存为bmp文件,是修改这些bmp文件后在保存吗,怎么替换回去呢?

    [ 本帖最后由 titanzwh 于 2009-9-17 11:28 编辑 ]
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