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新生物升级补丁2.0与组合宝物冲突的Bug

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发表于 2009-9-15 09:57:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
经过多日测试(实际是多日的娱乐,在三个PC上装了Wog),发现新生物升级补丁2.0确实与组合宝物的补丁冲突,最明显的是如果打了新生物补丁,再打一个木瓜的集成[wiki]ERM[/wiki]菜单(内含组合宝物ERM),那么即使你在[wiki]游戏[/wiki]开始前不打开组合宝物的选项,游戏中部分宝物的属性也会出错,最为明显的一个是野蛮人的狂战斧:几个宝物组合以后,野蛮人的狂战斧竟变成单体宝物,不加属性不说,这个宝物只能放在行囊中(游戏中双击的特性还是保留的)。

如果打开组合宝物选项,绝大多数组合宝物都会出错,属性乱加。

木瓜的集成ERM菜单可能与新生物升级补丁重用了数个变量名,导致发生类似问题,ERM文件名的话倒是没有明显重复。

此外我的游牧民在从新生物升级补丁2.0卸载回来后,一直保留着人类勇士的形象,各位知道怎么解决么?
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    发表于 2009-9-15 13:19:01 | 显示全部楼层
    那就不要用了,郁闷,如果是新手的话就不要加那么多不稳定的东西。

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     楼主| 发表于 2009-9-15 15:00:41 | 显示全部楼层

    ...

    主要新生物升级补丁在平衡性上做的不错,[wiki]8级兵[/wiki]就是8级兵,不会搞得8级兵像圣龙一样逆天。新加的几个兵种也相当有趣。

    组合宝物补丁也相当有趣,增加了组合宝物出现的概率,一些新的宝物装起来也很好玩。

    现在问题是两个补丁明显不怎么兼容。
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