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咱论坛由(hero_hacker和Magicfox)一手打造的[wiki]WoG[/wiki]Editor无异是历代无敌系列里最出色的[wiki]游戏[/wiki]修改器了(至少在我认知范围内是)。对于2位作者,我严重表示感谢!由于非常喜欢这个修改器,我就总爱琢磨着修改器还可以增加什么功能才更完美~
最近一段时间,一直有一个想法在我脑中酝酿,如果目前的WoGEditor还需要再更新的话,我觉得也许我这个想法,值得作者去研究一下:能否让宠物或者生物在攻击后,随即出现魔法呢?其实我这个想法,erm貌似早就实现了~但是如果修改器可以像调整魔法一样来实现给任意宠物或者生物赋予攻击后附带xxx属性的状态攻击的话,我觉得就更完美了!(主要是可以由玩家自定义攻击后随即的魔法或者状态攻击)
不知道我的描述是否能让大家明白透彻,但我希望某天我这个想法能被WoGEditor实现,非常期待宠物攻击后可以出现个大闪电链,世界末日,泰坦之雷什么的……呵呵
另外,最近看论坛,发现了一个事情,貌似有人说,野牛瞪死人的技能最高10W血??如果这是真的话,假设宠物血超过了10w,是否意味着一下就瞪不死了??希望知道的高人解答一下!!
注:看了楼下的回复,我觉得有必要备注一下~我本意并非希望修改[wiki]生物特技[/wiki],而是能够自由的,随心所欲的,赋予生物新的特技。例如宠物打完人,可以随机出现老化或者世界末日等等等等,这个核心的问题,是通过[wiki]编辑器[/wiki],由玩家来选择赋予生物这个能力。(越解释越觉得复杂,其实本质来看,很像我们可以通过修改器赋予[wiki]英雄[/wiki]魔法一样……)
注2:这里我问了关于瞪死人技能的问题,楼下也有人回答了,说瞪一下不死再瞪一次……呵呵。其实,我只所以这么问,是因为一直在琢磨什么样的生物才是最无敌的(当然,是相对而已,绝对的无敌我见过,下面有详细描述)。照我设想,如果超过10W就等不死,那么至少说明一个问题:“靠血的量,可以免疫瞪死人这个技能了”而在之前,我以为只有格挡和[wiki]鬼[/wiki]族属性才能免疫。这无疑又增加了一种对抗瞪死技能的方法。按照我目前的设想,无敌(这里是说相对的,可以培养的,并且与敌人仍然在一个境界的。例如我玩了某张图,上面某个敌人,它所带的生物完全无敌(能把你所有部队的血都变成1),怎么打它它都不掉1滴血。并非自带火盾,你近身攻击,无论多少数量的任何生物都必然被弹死……这个就是属于绝对无敌了,不是一个境界了)的生物要具备至少3个属性:1.相对死不了(就好比超高血量,并且无法被登死——最强防御)2有必死的技能(和1对应的,自身要具备瞪死人的能力——最强进攻)3杀死人后还附带状态打击(例如麻痹、石化等等)。基于这个理论,我才想到了这个帖子,希望能通过修改器来实现。(没 办法,我小菜,只好求助达人们)。其实还有个问题,就拿目前的游戏来看,如果宠物同时具备了瞪死人和麻痹,那么实际上它的瞪死人被弱化了(假设只有瞪死人技能时能瞪死10个,那么增加了麻痹后就只能瞪死5个不到了~)
[ 本帖最后由 akgod 于 2009-9-6 10:06 编辑 ] |
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