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楼主: 老实猪

庆祝热火进军总决赛! <<猪版一追之兽血沸腾>> 更新~

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发表于 2009-9-13 10:30:37 | 显示全部楼层
试用过一下,首先提一下一些不大合理的地方。
中立兵种的转职有些混乱,不过这无所谓,反正并非级别高的实力强。但经验阈值太混乱了。不知道你是用的什么算法。圣侏儒居然是一千多?作追随者的圣侏儒,本身要比别的兵种弱很多,经验阈值反而高到吓人?[wiki]鬼[/wiki]魂则太低,三十来点的阈值。之前如果传承了像盗贼的无反击,基本上,光带一追就行了。即便是面对百万圣龙,依然可以用力盾术,在极短的时间内将其歼灭。
关于转职,其实我有些想法。现在的转职规则是只能向一个方向转,而且不同城之间无法转出,除了八级兵。可以改成多模式,比方说圆型转法,或者是八字型转法。所谓圆型转法,就是所有兵种依照顺序转,转完一圈后会回到原点。所谓的八字型,就是有一个兵种作为基准点,可以分两种不同方向的转法。圆型和八字型这两种模式应该都是可以逆序转的.比方说枪兵转为斧兵,也可以反过来,斧兵转枪兵.除了顺和逆,还应该有平行转法,就是某级兵能转成别的种族同级兵.也是有顺和逆,比方说,半人马可转成枪兵,或者是小丢丢.这样的话,圆型转职需要有四个选项.而八字则可能需要六个.不过,用圆型就行,其实没必要用八字.
这样的转法,应该能在较短的时间内从任何兵种转到自己想要的兵种。
关于转职顺序的修改是很容易的,不过,能否四选一就不知道了。老实猪研究一下。
关于传承。我用过技能传承,经验传承没大用过。好像限制是3个,然后把后三个覆盖了吧。我觉得,经验传承可以全部都传承下来不必限制3个。有了经验传承,到实际使用时可以在设置里面设定。八个位置都可设定。如果原位置有经验技能,在设定后,战斗中会覆盖追随者的原技能。只要不再次设定,那即使更换了追随者,原设定位置的经验技能也不变。不过,在点选经验传承时是按追随者原有经验技能传承,如果该追随者有之前没传承过的技能的话。
暂时就说这么多吧,想过很多,到要说时就忘了。
老实猪研究一下,看能否实现。

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发表于 2009-9-13 10:33:25 | 显示全部楼层
原帖由 szx_9933 于 2009-9-10 08:29 发表
我的一追经验到此就打住了,好像再也上不去了。

虽然显示是1,但追随者也是有级别的。打的那点经验要这么多级别的追随者分,然后才能确定出等级来的。假设你0经验1级追随者,打了1000经验,变成2级,那只能有500经验,因为比两级平分了。如果打一两个小兵的话,甚至可能会导致经验变少,级别降低。
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    发表于 2009-9-13 16:01:50 | 显示全部楼层
    原帖由 老虎 于 2009-9-13 10:33 发表

    虽然显示是1,但追随者也是有级别的。打的那点经验要这么多级别的追随者分,然后才能确定出等级来的。假设你0经验1级追随者,打了1000经验,变成2级,那只能有500经验,因为比两级平分了。如果打一两个小兵的话,甚 ...

    没看明白。。。

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     楼主| 发表于 2009-9-13 17:07:00 | 显示全部楼层
    原帖由 老虎 于 2009-9-13 10:30 发表
    试用过一下,首先提一下一些不大合理的地方。
    中立兵种的转职有些混乱,不过这无所谓,反正并非级别高的实力强。但经验阈值太混乱了。不知道你是用的什么算法。圣侏儒居然是一千多?作追随者的圣侏儒,本身要比别的 ...



    中立转职不是混乱 而是舍弃了原版设定 自己重排的 按照从低级到高级的顺序 (跳过了战争器械和指挥官)

    经验阙值在1楼说过拉 是按照生物的各种属性相加换算到的  指数高的怪物升级阙值就高

    圣侏儒是大意啦 因为它有1000次施法能力 所以阙值高达1024  下次更新的时候修复这个bug

    鬼魂其实已经做了弱化了 不过它特技太BT

    转职的设想需要再考虑 本身就应该是转职本族兵种  
    如果想要外族兵种也不难 打下野外生物巢穴或者异族城堡都可以
    如果改成很容易转职成任意兵种 那么就没有本族特色啦

    经验特技传承限制3个 有三个原因:
    1. 不抹杀(不覆盖)原特技,保留该生物的自身特色
    2. 无限制就太BT了 一追比二追能打  如果跟二追一样学那么多特技 就太失衡了
    3. 控制变量,只传承3个经验特技,偶能保持只使用原版变量,确保100%完美替换原版1追.

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    发表于 2009-9-14 08:02:00 | 显示全部楼层
    原帖由 szx_9933 于 2009-9-13 16:01 发表

    没看明白。。。

    不明白吗?虽然战场上显示的一追是一个,实际上是有级别的,在英雄界面右上的旗子处可见.到这里明白吧?
    这个一追的经验级别并非以往是英雄级别除以2那样,而是有实际经验的.而这个经验要被级别除,然后才是实际显示的经验.也就是说,如果你打的所有仗,追随者共获得了150000点生物经验,按一般来说, 经验等级基本是满级十级了,但如果追随者级别是20级,那这150000点经验就要被20级平分,结果是只有7500点生物经验,高等级的生物做追随者的话,差不多只能升到一级经验级别.应该是这样吧.
    请注意不要把生物经验和追随者经验混淆.

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    发表于 2009-9-14 08:06:44 | 显示全部楼层
    原帖由 老实猪 于 2009-9-13 17:07 发表



    中立转职不是混乱 而是舍弃了原版设定 自己重排的 按照从低级到高级的顺序 (跳过了战争器械和指挥官)

    经验阙值在1楼说过拉 是按照生物的各种属性相加换算到的  指数高的怪物升级阙值就高

    圣侏儒是大意啦 ...

    如果修改追随者,虽然经验可保留,传承想必就没了吧?再说,有人就是愿意转着玩儿,就像是环形乘车线,有些人就爱一圈圈坐……
    如果说各族特色,不是有各族特技么?那就是特色,靠追随兵种来作特色,没必要.
    如果说BT,现在已经很BT了.但增加经验特技的传承并非更BT.可以考虑大量减小等级变高后的追随者的伤害值.另外应该尽量减小伴侣的实力.
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    发表于 2009-9-14 08:12:55 | 显示全部楼层
    原帖由 老虎 于 2009-9-14 08:02 发表

    不明白吗?虽然战场上显示的一追是一个,实际上是有级别的,在英雄界面右上的旗子处可见.到这里明白吧?
    这个一追的经验级别并非以往是英雄级别除以2那样,而是有实际经验的.而这个经验要被级别除,然后才是实际显示的 ...

    明白了。。。,谢谢老虎哥。
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    发表于 2009-9-14 10:01:34 | 显示全部楼层

    回复 100# 的帖子

    不是概率问题吧,因为看到缠绕的动画了,然后1追回到原点就缠绕就失效了,2追依然有效



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    发表于 2009-9-14 10:10:15 | 显示全部楼层
    老虎的话让我明白了,看来是1追的等级太高了,得到的经验值跟不上等级的上升了。根本问题应该是得到的经验选的太高了(2%---),打一仗能得到1000W*2%=20W经验。。。。一下升几百级,假设升级阙值是400,就是500级,根据老虎的算法,500级的一追只得到20W/500=400的生物经验??双剑无望了



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    发表于 2009-9-19 02:05:17 | 显示全部楼层

    传承了龙息跟环击 怎么选择我想要的攻击方式?

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     楼主| 发表于 2009-9-19 15:57:14 | 显示全部楼层
    原帖由 tallat9527 于 2009-9-14 10:01 发表
    不是概率问题吧,因为看到缠绕的动画了,然后1追回到原点就缠绕就失效了,2追依然有效



    攻返后失效的只能是老树吧?

    比如 你用飞马学会攻返 然后转职成老树  但是老树的缠绕必须是近身的 离开以后就会实效  这才是缠绕的真谛

    生物经验是wog带来的舶来品 就不严谨了 其他生物传承了攻返和缠绕以后 是可以像2追一样有效的

    攻反缠绕2.jpg

    攻反缠绕.jpg

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    发表于 2009-9-29 12:49:23 | 显示全部楼层
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    发表于 2009-9-29 12:52:31 | 显示全部楼层
    是我大意了,用的老树做1追,还没还别的,换了就行了



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    2015-3-1 22:33
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    发表于 2009-10-2 01:28:44 | 显示全部楼层
    很BT,很好,

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    发表于 2009-10-5 20:49:08 | 显示全部楼层
    下载地址怎么不见了......
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    发表于 2009-10-16 19:11:20 | 显示全部楼层
    这和我那张兽血沸腾图有关吗?

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    发表于 2009-10-17 21:12:21 | 显示全部楼层
    请问一下,追随者升级后攻防生命等属性如何增加的,好像比原版弱化很多了,90+级的枪兵速度才7,其他也远比不上天使追随,好像跟原版的计算公式差很多了。
    说明里太简单了,建议楼主能出个详细一点的说明书,介绍升级时属性的计算公式,各生物升级阀值的计算公式,还有前面几位讲的经验值的问题,我也是永远到不了双剑。
    另:追随者的死亡凝视是否跟级别有关,若是这样的话,是否低级兵比高级边远远具有优势了?还是另有计算公式跟兵种等级有关

    [ 本帖最后由 horse1971 于 2009-10-30 08:46 编辑 ]
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    发表于 2009-10-22 04:38:21 | 显示全部楼层
    谢谢..........无比感激....

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    发表于 2009-10-26 04:47:41 | 显示全部楼层
    在我还是1到3级生物做追随者时 电脑经常随机得到高级生物做追随者  很无奈  有啥办法解决

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    发表于 2009-10-30 06:41:06 | 显示全部楼层
    鹰身女巫和飞马那里传承"攻后返回"后 技能没办法点亮 1追经验永远没办法过1800经验 所以技能没办法点亮 是什么原因?
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