昨天,Core[wiki]WoG[/wiki]小组成员 Corwin 来到了本站,向我们提供的关于WoG359的最新消息。Corwin是CoreWoG小组的美工兼协调沟通人员,他将尽其所能,为玩家们解答有关359的各类问题。如果你熟悉英文,可以点击下面的链接,和Corwin进行交流:
http://bbs.h3wog.com/thread-19868-1-1.html
在这个帖子里,Corwin向玩家们展示了棱堡(Bastion)的开发进度,发布了一段Demo[wiki]视频[/wiki]。在这段长达4分多钟的视频中,我们可以清楚的看到棱堡的外貌及内景。棱堡的大部分建筑和兵种都已完成设计,也已经可以正常运行。期待着不久的将来,这个“第十城镇”正式出现在WoG359中。
点击下面链接可以下载并观看视频:
http://d.lsass.us/3581 (高画质,avi格式,22M)
http://d.lsass.us/3584 (低画质,flv格式, 6M)
此外,Corwin还透露,在即将发布的359中,将包含另外2个新增种族(势力):港湾(海上城镇)和克里姆林宫(斯拉夫[wiki]神[/wiki]话风格),也就是说,未来由CoreWoG小组开发的359,将包含12个[wiki]游戏[/wiki]种族。
相信对大部分玩家来说,有几个问题需要解决,那就是:
1、CoreWoG小组和WoG小组是什么关系?
2、CoreWoG小组的负责人是谁?
3、我们还需要等待多久?
以上问题我都以向Corwin提出,希望他能够给予解答吧。作为英文原帖的对应贴,此贴将同步翻译更新。
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090903更新Corwin对玩家们的回复
1.WoG小组和CoreWoG小组的关系如何?
WoG小组是CoreWoG小组的一部分。这意味着每个WoG小组成员自然而然的是CoreWoG小组的成员。但现在WoG小组不那么活跃了。
2. CoreWoG小组有谁来负责开发359?
CoreWoG小组没有明确的领导者,但我试图规划并协调我们的[wiki]工作[/wiki]。
3. 能否公布一下359的发布日期?
目前还不能给出359的发布日期,哪怕是大致的。可能会在09年末或10年初吧,会发布一个版本,但不是完成版,只是测试版。
4. 3.58 地图可以在3.59中运行吗?
可以。
5. 关于新增WoG生物的着色,是否能有所改进?
只能说,任何从其他游戏移植过来的图形动画,我们都会尽可能对其进行改造。
6. 在发布完整版359之前,玩家们是否有机会体验阿尔法或者贝塔版的359?
在359最终发布前,应该会发布几个测试版供玩家们体验、反馈。
7. 359是否启用Lua脚本支持?
Lua已经能够加载并正常工作于WoG中了。 |