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TA的每日心情 | 慵懒 2014-6-28 01:57 |
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玩wog之后依次接触了指挥官,一追和二追.现在稍作分析.
不带宠宝的指挥官,伤害里只和等级挂钩,和作战次数无关.指挥官一般70级到顶,这时的伤害也就是10k数量级.在bt图后期不是主力.
带宠宝的指挥官在一般指挥官基础上按照作战次数,属性呈线性增加.如果没有无限次数的练级地点的话,一场bt大图上的战斗次数一般是500次这个数量级.这种情况下指挥官的伤害大概是50k这个数量级.也就是一次砍50个0经验的圣龙,这在后期也是不能作主力的.
如果存在无限次数的练级地点,理论上说只要肯花时间练级指挥官就可以无限的增强,但是练级这个[wiki]工作[/wiki]太无聊了. 如果参数是按照指数增加,练级倒是有意义一些.线性的话就算了.
结论是指挥官不能作为后期主力.
我只玩过原版一追. 这一追比指挥官还要弱一大截,bt图上最后也就是4k的经验,这时号称最强的枪兵一追的伤害只有不到10k.忽略了.
昨天玩了二追4.01版,用的是吸血[wiki]鬼[/wiki][wiki]同化[/wiki]圣龙.因为二追强大的[wiki]生物特技[/wiki],竟然打赢了我都不敢想象的战斗.(阿泰斯特叛变,有一些触发事件,比如7队3000个泰坦,或者诅咒之地上3000鬼龙6000死骑9000鬼王12000巫师),我的40级-50级的二追居然把他们打赢了...
由此看出多种生物特技合用是多么可怕.但是二追不强的原因是,伤害随等级的增加太慢太慢.比如我用圣龙同化,初始伤害70-80.现在53级了,伤害是119-129,只曾了50%. 等我80级的时候,一次伤害最多也就100k.如果有敌人手上有9k个双剑圣龙,我一次攻击只能干掉50个圣龙,这仗就打的太持久了.(虽然赢是能赢的...力盾无敌)
在英3时代,bt图后期我方有500个大[wiki]天使[/wiki]的兵力是很正常的,500大天使的最高伤害可以达到100k. wog化之后就是500个双剑[wiki]神[/wiki]圣天使,配合两次进攻,最高伤害可以达到400k. 而二追只有100k伤害,就显得保命有余输入不足了.
以上没有提到翡翠塔.确实翡翠塔是指数增长二追伤害的办法,但同样的也能指数增长我方500大天使主力的伤害.所以加了翡翠塔后比较,还是500神圣天使在输出上超过二追3倍.
结论是二追的生物特技很变态,但伤害随着等级增加不见增长导致后期伤害输出不够. |
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