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原帖见百度http://tieba.baidu.com/f?kz=572272713
我从中摘取了大家基本疏忽的知识来说:
野外马厩可以免费将骑兵升级为骑士
在岸边某点挖坑,海上船只就不能在该点登陆了
勇气勋章除了提高1+士气之外,还可以魔免心智魔法
带炽天之翼不会避开野怪,如果行动中遇到野怪,会触发战斗
在离海岸两格内的地方遇到野怪埋伏会跳出,因为没有这个战场(这是我自己想起来的)
战斗中用右键点击兵种观察属性能改变[wiki]游戏[/wiki]乱值
走斜线比走直线费步,约为1:1.5的关系
极速项链,极速披风,旅行者之戒,姆拉克爵士的[wiki]神[/wiki]速,[wiki]英雄[/wiki]兵种特长为兵种+1的速度,只影响战斗时的速度,对英雄移动力无影响
周日访问庙宇更好,因为周日+2士气,平日只+1
精神元素攻击精神免疫的兵种(如TT)时,伤害减半,魔法元素在攻击魔法免疫的生物时,伤害减半,如黑龙
图书馆是个好建筑,可以让英雄的四围各+2,不过要英雄十级后才能学到,如果掌握初级外交术,英雄八级就可以学到,掌握中级外交术,英雄六级就可以学到,掌握高级外交术,英雄四级就可以学到
在外交野兵的时候最好带上和野兵同族的部队,外交几率会增加很多
另外:木乃伊和[wiki]鬼[/wiki]族并不是同族 而是和幻影射手和幻影法师同族
冲锋特技对戟兵无效
攻城战中,箭塔对高防部队杀伤更大,对施加了大气神盾的部队杀伤更大
城内建筑越多,箭塔伤害越高
在道路上行走更省移动力
访问宝屋,当寻问是否攻击时,选否,这时点鼠标右键查看宝屋,可查看宝屋守怪的数量
最低兵速对移动速度的影响档次分为:3-4,5,6-7,8,9-10,11+。而并非加2的关系。比如从最低4到最低6,可以提升2格。
远程兵在十格内伤害不减,十格外杀伤为1/2,如果有城墙阻挡杀伤为1/4
各种能施放状态魔法的兵种在一般地形上战斗施法时,所施放的魔法的效果是属于各系中级的魔法(魔幻法师和紫龙除外,僵尸鬼龙树精美杜莎蜥蜴飞龙王蛮牛紫龙的不明),如食人魔王的嗜血+6攻,神怪主施放的魔法,四大升级的元素魔法,龙蝇的虚弱无力-6攻等,在魔法平原都会变成高级魔法,其他特定四系地形也是。
在没有占领野外巢穴的情况下,若遇上某些生物产量加倍的月份,能在召唤之门招募该生物。
掌握炮术可以在守城时控制箭塔
对战双方都有战术的话会相互抵消,如都有高级战术,则都没有布阵权,一方高级战术一方中级战术,则高级战术方有低级布阵权
如果看到城市上方有旗帜,说明该城有国会,也常常是电脑的主城
黑龙末日,瞬移九头,镜像大天,力盾泰坦号称四大无聊战术 |
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