- 积分
- 4827
- 威望
- 6
- 魅力
- 6
- 经验
- 283
- 热心度
- 5
- 注册时间
- 2009-6-21
- 最后登录
- 2023-10-26
- 主题
- 200
- 回帖
- 2623
- 精华
- 21
- 阅读权限
- 90
TA的每日心情 | 开心 2021-2-18 14:28 |
---|
签到天数: 2 天 连续签到: 1 天 [LV.1]投石矮人
论坛嘉宾
请叫我黑椒哥哥
- 积分
- 4827
|
楼主 |
发表于 2009-7-31 12:07:24
|
显示全部楼层
第五课:!#的格式与应用(三)
现在有很多时间,所以先把课程发上来(这个是明天的课程,今天的课程昨晚发了)
第五课:!#的格式与应用(三)
附标题:!#MA命令的扩展应用
昨天我们讲到了!#MA命令的应用,我们通过简单的修改怪物属性值让圣龙被农民虐得可怜啊。
我们继续学习!#MA命令,我们知道怪物除了昨天学的属性之外还有很多的属性,今天基本上就是记忆了,大家看看以下内容就基本明白了。
ZVSE
!#MA:Xa/b;
X可为下列参数:
Oa/b:改变生物a所属城堡,让它属于b城。a为生物代码,b为城堡代码(0--7可在帮助文档中找到)
La/b:改变生物a的等级,b为等级数(0--9)
Ga/b:生物a每星期可以招募b个
Ra/b:建设了增加生物数量的建筑之后,生物a增加b个(这一条看不懂的话就不管)
Pa/b:生物a的生命值设为b
Sa/b:生物a的速度设为b
Aa/b:生物a的攻击力设为b
Da/b:生物a的防御力设为b
Ma/b:生物a的杀伤力下限为b
Ea/b:生物a的杀伤力上限为b
Na/b:生物a的弹药量为b(对非远程部队不管用)
Ba/b:拥有魔法的生物a在战斗是可以释放b次魔法(例如让大天使使用十次复活)
Ua/b: 生物a的高级形态是生物b.
Xa/b:(这个参数是最重要的!)生物a拥有的技能。b代表技能。但是b不能直接表示,首先选好技能对应的数字,它们是:
————————————————————————————————————————————————
1---战局战场上两格的位置;
2---可以飞行;
4---可以射击(最好不要给非远程部队使用,否则会出错);
8---攻击两格上的生物(就像龙的喷吐);
16---属于有生命的部队,如果给丧尸用上,那它就不怕亡灵杀手魔法了;
32---可以攻击城墙(必须是远程部队);
64---是战争机器(选了这项后,生物就不能移动了);
128---初级屠戮成性魔法可影响这个生物;
256---中级屠戮成性魔法可影响这个生物;
512---高级屠戮成性魔法可影响这个生物;
1025---不怕控制心智的魔法;
2048---这个对远程部队起作用,选择后远程部队的攻击就是射线式的,就像大法师和邪眼、毒眼;
4096---肉搏战中杀伤力不减;
16384---不怕火系魔法(选上它就不怕末日审判了);
32768---攻击两次;
65536---敌人无法反击;
131072---不受士气影响;
262144---属于丧尸;
524288---攻击周围所有敌人(和攻击两格好像不能同时用);
1048576---远程攻击时攻击一定范围内的敌人(像尸巫和尸巫王,不过对其它的远程部队似乎没用);
选好后,将数值相加,就是b的值了,这样生物就拥有了这些能力
PS:当你想只它只拥有一个技能,那么请在b的值前面加上d字母。(当然你可以把技能不加起来,分开来写也可以,只要+D。
这样的好处是你能够很好地辨认出它们以修改或查看,当然除了这样之外还有另一中辨别方法,以后再说。)
————————————————————————————————————————————————————————
特别地:
Ca/b/c:生物招募价格。a为生物代码,b为资源代码(0--6分别为木材、水银、矿石 、硫磺、水晶、宝石、黄金),c为资源数量。
这么多命令估计你们一天也记不了,并且看完这些你们估计已经头晕了,你们不用背下来,请将本帖内容复制到文本或QQ硬盘中,没有QQ或QQ没有开通会员的请联系火凤凰,他会以低廉的价格和优质的服务为你们办理。
然后有作业:
1、请用ERM改野猪为:
攻击为1,防御为9999,移动为35,伤害为1~2,生命为999999,价格为10000黄金5木材5矿石、属于野蛮城,级别为7,每星期1个拥有技能:不怕控制心志魔法、不怕火系魔法、属于有生命部队。
2、指出下列命令的作用(选自WWP3.0):
ZVSE
!#MA:A116/80 D116/88 M116/256 E116/512 P116/7520 X116/d2 S116/25;
!#MA:A117/99 D117/95 M117/286 E117/612 P117/9520 X117/d2 S117/28;
!#MA:A121/108 D121/98 M121/556 E121/556 P121/1556 S121/30 X121/d2 X121/d65536 ;
!#MA:A37/160 D37/130 M37/100 E37/200 P37/650 S37/30 X37/d16384 ;
作业搞定不要直接贴出来,可以做成压缩包发上来。看了本贴基本上你们就可以很爽地任意更改怪物的属性了。还有其他!#MA命令请查看ERM帮助文档,谢谢大家。
(资料来源:ERM帮助文档以及chmf的新人指导帖。)
第六课请见110楼,点击以下连接:http://bbs.h3wog.com/viewthread.php?tid=19338&page=6&fromuid=38028#pid202618
[ 本帖最后由 da3338280 于 2009-8-2 13:40 编辑 ] |
|