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混战类创意地图《克隆世界》,体验最新版地图编辑器的强大!

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    发表于 2009-7-27 09:56:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作者的话:
    此图是利用最新[wiki]WoG[/wiki]地图[wiki]编辑器[/wiki](3.3)制作的。地图上下两层的地貌完全一致。地图利用了外载脚本的方式实现了[wiki]WoG化[/wiki]设置,方便了脚本的修改、调试,是制作纯[wiki]WoG地图[/wiki]的另一种全新尝试办法。
    希望此图能够抛砖引玉,协助玩家制作更加精良的WoG地图。
    yunings
    2009-07-27

    附地图编辑器补丁下载地址:
    WoG地图编辑器补丁3.3汉化版(95%)下载及使用教程(更新中)

    地图说明:
    在《克隆世界》这张混战类地图中,你将拥有2位完全一样的[wiki]英雄[/wiki],她们不仅外貌、指数一致,特长也是一致的,看看在克隆世界中的这两位克隆英雄,会有什么样的发展轨迹吧。

    使用说明:
    请务必将“克隆世界_体验版.erm”和“克隆世界_体验版.h3m”这两个文件放置在Maps文件夹中,方可正常载入[wiki]游戏[/wiki]所需的脚本配置。

    地图选项:
    禁止wog化
    启用8级生物巢穴
    启用箭塔经验
    可以放置怪物或宝物到地面(旧语法命令)
    启用指挥官
    禁止[wiki]毁城[/wiki]
    指挥官必须雇佣
    启用生物巢穴累积数量
    启用生物巢穴守卫数量累积
    启用[wiki]生物经验[/wiki]系统
    英雄获得10个技能(1.2新增)
    禁止作弊码

    更详细的附带脚本,请查看“克隆世界_体验版.erm”

    Maps.rar

    124.11 KB, 下载次数: 1330, 下载积分: 金币 -1

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    发表于 2009-7-27 09:59:46 | 显示全部楼层
    寒了,这速度……

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     楼主| 发表于 2009-7-27 10:05:03 | 显示全部楼层
    兵贵[wiki]神[/wiki]速嘛,好工具,不用谁知道好不好用?此图可是有三大亮点哪!
    1)地图上下层地貌高度一致
    2)实现了脚本的外链设置,方便脚本修改和调试
    3)克隆英雄
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    发表于 2009-7-27 10:06:25 | 显示全部楼层
    不错,下来研究一下,不愧是高手,速度够快的.
  • TA的每日心情
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    4 天前
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    发表于 2009-7-27 10:27:07 | 显示全部楼层
    就一天的功夫做出来的?

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     楼主| 发表于 2009-7-27 10:32:44 | 显示全部楼层
    原帖由 szx_9933 于 2009-7-27 10:27 发表
    就一天的功夫做出来的?

    一天?那是整数,就半小时,还不打折

    言归正传,这张地图虽然耗时不多,却是大量借助工具创作的结果,如果没有工具,利用原版WoG地图编辑器制作这张地图,光地貌一致这一项,耗时就无法估量。所以说,借助他人的智慧进行创造,才是真正的大智慧。
  • TA的每日心情
    开心
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    QQ
    发表于 2009-7-27 10:48:12 | 显示全部楼层
    厉害,我昨天那张半小时制作的地图今天玩了玩我自己都觉得超烂,我不会利用工具,慢慢改进一下,我把昨天那张地图美化\修改下再发上来.

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    发表于 2009-7-27 10:53:51 | 显示全部楼层
    汗 半天.....
    完全一致 打什么都是2遍 不会厌烦吗
  • TA的每日心情
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    发表于 2009-7-27 11:07:12 | 显示全部楼层
    克隆英雄会不会见面冲突啊?这样子是不是说英雄有可能出更多的呢?

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     楼主| 发表于 2009-7-27 12:18:06 | 显示全部楼层
    原帖由 老实猪 于 2009-7-27 10:53 发表
    汗 半天.....
    完全一致 打什么都是2遍 不会厌烦吗

    No,不是什么都打2遍,只是地形一致,怪物的设置并不一致。另外,我没有用[wiki]ERM[/wiki]控制2位英雄的技能树,她们的发展路线是独立的,你很可能会得到两个外表貌似一致,但内涵不一致的克隆英雄。这也是克隆技术的缺陷吧,呵呵

    原帖由 ssfire 于 2009-7-27 11:07 发表
    克隆英雄会不会见面冲突啊?这样子是不是说英雄有可能出更多的呢?

    不会有任何冲突,因为两个英雄的ID是不一样的,通过ERM+地图编辑器双重改造而来。

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    发表于 2009-7-27 13:01:07 | 显示全部楼层
    ID 不一样  就是两个英雄用了相同的名字和头像吧?
    晚上试试

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    发表于 2009-7-27 15:22:21 | 显示全部楼层
    新东西,晚上有空试试

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    发表于 2009-7-27 20:54:34 | 显示全部楼层
    最近沒空作不了小白鼠,等有時間在體驗吧
    哎!時間的語言和博得之门---(安姆的阴影) 都沒空玩!

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    发表于 2009-7-27 22:37:43 | 显示全部楼层
    速度就是创造力的体现

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    发表于 2009-7-28 17:30:42 | 显示全部楼层
    试试看,感谢
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    发表于 2009-7-28 17:32:35 | 显示全部楼层
    谁有兴趣做一幅地图,所有英雄都一样,呵呵
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    原帖由 da3338280 于 2009-7-28 17:32 发表
    谁有兴趣做一幅地图,所有英雄都一样,呵呵

    李连杰的[wiki]电影[/wiki]《The One》,每打败一个自己,就可以吸取对方的能量,加强自己

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    发表于 2009-7-29 08:22:14 | 显示全部楼层
    记得撒玛利亚人第一关的最终BOSS就是自己,特技一样,四维一样,兵力也一样,只有旗帜不一样
    汪汪

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    原帖由 火凤凰卍炼狱 于 2009-7-29 08:22 发表
    记得撒玛利亚人第一关的最终BOSS就是自己,特技一样,四维一样,兵力也一样,只有旗帜不一样


    还有这样的? 全部一样的话 AI很难打赢玩家啊
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