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TA的每日心情 | 开心 2021-2-18 14:28 |
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希望大家阅读完帖子,虽然比较长,然后一起全面讨论,如何把WOG做好做大。
我有一个梦想:如果WOG能变成像魔兽争霸一样的主流竞技类游戏,甚至成为大型比赛中(比如说世锦赛)的比赛项目,那该多好啊。
有人会说我这个梦想不切实际,说WOG和魔兽有得比吗?
我说:不!WOG和魔兽一样,同样是智能游戏。何谓智能游戏?大家看看魔兽,魔兽从刚开始的建筑类游戏衍生出RPG图、TD(塔防)图、守图、攻守图、剧情图、策略类图。。。。。等等。为什么魔兽可以做到呢?因为它是智能游戏,它可以在地图中输入函数(相当于编程),可以做出各种类型的地图,所以这就是红警和魔兽为什么一个堕落了而一个生命力越来越强的原因。没错,WOG也可以,通过ERM语言,地图编写者同样可以通过自己的意愿编写出各种类型的地图。所以说魔兽是即时战略类游戏中的老大,而WOG呢?战棋类(或者叫回合战略类)游戏中的老大她是当之无愧的了。
那么比较一下魔兽和WOG,WOG中文论坛到我发贴时共有会员32236名,这样算来,中国WOG游戏玩家估计就是3W~5W人。而魔兽,最少也有30W玩家(保守估计),魔兽在各种游戏杂志中几乎每本都有1个篇幅是谈论魔兽的,而WOG呢?没有!至少我从来没见到过。魔兽是国际主流竞技游戏,而WOG呢?只是那么3、4万玩家的游戏。
同样是两类游戏中的老大,为什么魔兽能做到这么好,而WOG不能?下面我在下面各个楼层详细地说说我自己的看法,不同意的可以骂我。 |
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