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楼主: 老实猪

15个月后再更新:《大富翁》让所有随机图都变成BT图!房产公司、集中营、赌坊...

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    发表于 2009-7-1 19:24:59 | 显示全部楼层
    原帖由 windyfan8812 于 2009-6-30 21:56 发表
    大航海4我只打剩伍丁一个,全公正档,主要是没有激情了……
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    发表于 2009-7-1 19:58:12 | 显示全部楼层
    能不能搞个珍稀资源类的股票(譬如说秘银矿?),使玩家除了能买卖此股票嫌钱外,占领该矿后还有得到分红及税收等。。。
    还是就是搞个类似于三国群英传的比武大会,每月一次,让玩家和模拟电脑PK(模拟方的实力随月份的增高而大幅度提高),玩家胜利后可得到若干奖励(按杀敌经验计算得到经验、资源、宝物随机)等,哈哈,那也挺爽的说。

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    MS挺复杂的,
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    发表于 2009-7-1 21:59:57 | 显示全部楼层
    原帖由 老实猪 于 2009-7-1 09:08 发表


    偶设定了每个股票的发行量 就是留了后手 以后可能出现收购的功能

    但是股票的设定是9大种族
    但是玩股票用钱 而钱只有游戏玩家的区别
    比如玩家买了2/3的巨人搬家的股份 收购谁呢? 一个玩家可能有N个种族的城 ...



    干脆把某几支股票和颜色关联
    还可以可以加入资产重组(让旗下城市变成同一种类)抛售股权(把不用的城市卖掉)
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    发表于 2009-7-1 22:18:47 | 显示全部楼层
    原帖由 老实猪 于 2009-6-30 10:20 发表

    你们的bt点子太多了  偶需要整理一下  做成一个完整的系统

    打劫银行或者证交所就算了 一旦能控制股票价格  财富就无限了 游戏也失去了悬念

    这样设定好不好:

    “收保护费!”
    “本会所是超级英雄斯 ...


    俺建议参考三国群英传,所有颜色每周或每月pk赛,失败的兵力宝物全失去,
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    发表于 2009-7-1 22:21:48 | 显示全部楼层
    原帖由 windyfan8812 于 2009-6-30 21:56 发表
    大航海4我只打剩伍丁一个,全公正档,主要是没有激情了……
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    俺的大航海4老是跳出

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     楼主| 发表于 2009-7-1 23:05:17 | 显示全部楼层
    原帖由 纯洁又善良 于 2009-7-1 21:59 发表



    干脆把某几支股票和颜色关联
    还可以可以加入资产重组(让旗下城市变成同一种类)抛售股权(把不用的城市卖掉)



    可是有的地图并不是所有颜色都有阿  尤其是小地图
    这个需要考虑周全

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     楼主| 发表于 2009-7-1 23:07:22 | 显示全部楼层
    原帖由 ssfire 于 2009-7-1 22:18 发表


    俺建议参考三国群英传,所有颜色每周或每月pk赛,失败的兵力宝物全失去,


    如果是打RPG地图  敌人一般都是开局就设定好属性的 然后限制活动范围

    每个月PK 这不是找蹂躏吗? 估计AI都是50级以上的

    这个创意很好 但是只适合混战地图阿
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    发表于 2009-7-1 23:20:06 | 显示全部楼层
    恩,大随机地图

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    发表于 2009-7-2 07:31:07 | 显示全部楼层
    汗。猪兄我该怎么说你?
    昨晚查了一次,冲突的是你那个九合一。把那个删了就好了。
    你说,那么多erm你不去冲突,偏偏冲突自己的?
    大水冲了猪王庙?

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     楼主| 发表于 2009-7-2 09:06:17 | 显示全部楼层
    原帖由 老虎 于 2009-7-2 07:31 发表
    汗。猪兄我该怎么说你?
    昨晚查了一次,冲突的是你那个九合一。把那个删了就好了。
    你说,那么多erm你不去冲突,偏偏冲突自己的?
    大水冲了猪王庙?


    啥冲突啊?? 说说症状 毕竟我也是一起用的 如果不是9in1篇幅太大了 我差点就整合进去了

    9in1 我当初申请了一堆变量 后来自己精简了几次 空余出来好多

    这个证交所用的就是9in1的剩饭 不应该冲突啊

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     楼主| 发表于 2009-7-2 09:47:46 | 显示全部楼层
    佣兵公会的稚形出来了

    玩随机的话
    游戏一开始不要让佣兵去杀人 一级的AI英雄带10来个1级兵和5、6个二级兵根本没有战斗力

    偶测试的时候 游戏第一天 传奇英雄老泰 就被100个农民的最贱佣兵团干掉了

    雇佣这些杀手只花偶了300多块

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    发表于 2009-7-2 10:27:53 | 显示全部楼层
    竟然没人顶
    所以我顶一下哈
    汪汪
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    发表于 2009-7-2 10:29:31 | 显示全部楼层
    老猪,都有啥改进啊

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    发表于 2009-7-2 10:41:57 | 显示全部楼层
    原帖由 rushgogo 于 2009-6-30 13:10 发表
    失败后强制结束还是有意义的吧。老实猪原帖说打劫银行之后每隔一个月会有强力英雄来进攻,如果输了玩家即使读档也只能读几个月以前没有打劫银行时的档了,这几个月的努力都白费,也算是比较大的惩罚了。


    老兄看起来从来不知道H3有autosave的功能。每天都自动存档,任何时候读档最多损失一天。
    除了自动存档,玩家任何时候还可以手动存档,因此,如果你把玩家的存档目录删空,否则你无法阻止玩家读档。

    在H3wog中任何事后的惩罚都是无价值的,其必然结果就是读档。

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    发表于 2009-7-2 10:44:50 | 显示全部楼层
    原帖由 poet 于 2009-6-30 12:52 发表

    我炒过股,所以我建议楼主按照股市的实际情况来。
    1。手续费按照百分比收取:进出都是0.75%。
    5。涨跌也是百分比,每天的涨跌幅度最大是10%,超过为10%涨停,涨停时不允许买进。低于-10%为跌停,跌停时不允许卖出。——不能使用绝对值,这对于股市是不公平的,而且这个数学模型不符合实际情况。
    6。股市的买卖以“手”为单位,一手为100股,不允许购买非100的整数倍的股票。
    7。股市内的数据建议使用 e 变量(浮点变量)处理,因为你这里涉及到大量的浮点运算,同时 e 变量空间很多,别人基本不用。你可以大量使用。


    自顶,希望楼主能看见。

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     楼主| 发表于 2009-7-2 11:00:07 | 显示全部楼层
    众多YY中 还真没注意到POET的行家建议

    手续费按照交易额收取更合理  这个建议一定要采取

    每日涨跌我做了幅度控制  上限是浮动的 但是也差不多10%的样子
    不过涨停/跌停以后不许买卖应该+进去

    我设定的单位就是"手"  看发行数量就晓得了 价格也是每手的价格
    不过自己晕乎 写说明又把单位弄成"股"了

    还有e变量的使用

    总之 多谢炒股行家的建议
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    发表于 2009-7-2 11:02:10 | 显示全部楼层
    佩服猪版,这样都能搞定,期待完美的版本。

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    发表于 2009-7-3 07:23:34 | 显示全部楼层
    原帖由 老实猪 于 2009-7-2 09:06 发表


    啥冲突啊?? 说说症状 毕竟我也是一起用的 如果不是9in1篇幅太大了 我差点就整合进去了

    9in1 我当初申请了一堆变量 后来自己精简了几次 空余出来好多

    这个证交所用的就是9in1的剩饭 不应该冲突啊 ...

    出现出错窗口,一大地代码,其中夹杂着紫龙选择流星雨攻击什么的汉字。我就猜是不是跟九合一冲突了,删掉九合一,果然没问题了。
    我并没有开紫龙选择施法功能。
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