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暗黑塔的一个BUG

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发表于 2009-6-28 16:48:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
在暗黑塔给远程兵升级“近身射击”后,等于把“无视障碍”和“无视距离”一起升级了。

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发表于 2009-6-28 19:39:02 | 显示全部楼层
那不是更爽了

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发表于 2009-6-28 23:59:49 | 显示全部楼层
原帖由 神圣凤凰 于 2009-6-28 16:48 发表
在暗黑塔给远程兵升级“近身射击”后,等于把“无视障碍”和“无视距离”一起升级了。

近身射击=“无视障碍”+“无视距离”我在wogeditor修改器中也是设如果你让第二追随者(远程兵)学了近身射击,就放弃“无视障碍”+“无视距离”

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发表于 2009-6-29 09:24:12 | 显示全部楼层
这并不是bug,而是从无敌3开始的特性。近身射击是幻影[wiki]神[/wiki]弓的技能,这一个技能连带了无视障碍和距离。

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 楼主| 发表于 2009-6-29 19:55:20 | 显示全部楼层
但是“无视障碍”、“无视距离”、“近身射击”三个技能花的资源一样多啊,那样前2个不就废了?

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发表于 2009-6-29 20:17:54 | 显示全部楼层
以前只知道近身射击包括了无视距离  居然连障碍也无视了???

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 楼主| 发表于 2009-6-29 20:25:00 | 显示全部楼层
噢,没有无视障碍。
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