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怎么样通过ERM为一般的兵种附加死神之眼的能力

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发表于 2009-6-8 16:58:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT。或者告诉我特技代码也行。帮助文件看不懂,全英文

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发表于 2009-6-8 17:04:16 | 显示全部楼层
死亡凝视好象被禁止了

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 楼主| 发表于 2009-6-8 17:08:33 | 显示全部楼层
指挥官的技能不能添加到兵种上么?了解

那么锈龙的吐口水(不是减防能力)呢?能否附加,而且强化威力

[ 本帖最后由 高原命 于 2009-6-8 17:09 编辑 ]

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发表于 2009-6-8 17:10:58 | 显示全部楼层
吐口水?
不减防?
你是指只伤害不减防?

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 楼主| 发表于 2009-6-8 17:17:19 | 显示全部楼层
原帖由 zzy007 于 2009-6-8 17:10 发表
吐口水?
不减防?
你是指只伤害不减防?
就是酸液给与敌人的伤害啊。
每喷一次减少3防御,一定几率给与30伤害,我没记错的话。

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发表于 2009-6-8 17:21:33 | 显示全部楼层
那你直接说酸液嘛
说什么不是减防能力
晕死

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发表于 2009-6-8 17:22:31 | 显示全部楼层
可以添加的
魔法编号为80的就是酸液

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 楼主| 发表于 2009-6-8 17:28:49 | 显示全部楼层
原帖由 zzy007 于 2009-6-8 17:22 发表
可以添加的
魔法编号为80的就是酸液

魔法编号?
那我就不懂了,比如要为枪兵加入这能力要怎么输入代码。

另外有没有办法提高酸液的伤害大小,出现几率,请教
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    发表于 2009-6-8 17:35:45 | 显示全部楼层
    酸液伤害无法增加,出现几率可以改。
    建议还是看看[wiki]ERM[/wiki]_SM的说明吧……

    [ 本帖最后由 windyfan8812 于 2009-6-8 17:37 编辑 ]
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    发表于 2009-6-8 17:38:01 | 显示全部楼层
    生物升级后获得的特技:

    !#EA&:B$1/$2/$3/$4/$5/$6/$7/$8/$9/$10/$11/$12/$13/$14/$15

    & - 怪物ID.

    $1 - bonus line index (0...19) (you cannot "get" it);
    $2 - 0 - 禁止,
          1 - 允许;
    $3 - 特技(对应Format SE1);
    $4 - modifier(对应Format SE2,SE3,SE3,SE4,SE5);

    $5 - 0级时
    $6 - 1级时
    ...
    $15 - 10级时

    Format SE1 - Ability Table ($3 for EA:B command)


    Code Description            Index
    A Attack                    65  攻击
    B Block                    66  格挡
    C Reduce Casting Cost    67  减少[wiki]英雄[/wiki]魔法消耗
    D Defense                    68  防御
    E Death Stare            69  死亡之眼
    F Fear                    70  恐惧
    G Santa Gremlin Guards    71  [wiki]神[/wiki]圣防卫(圣侏儒)
    H Health                    72  血
    L Deflect                    76  偏移
    M Maximum Damage            77  最大伤害
    O Number of Shots (Ammo)    79  弹药量
    P Number of Spells (Castings) 80  施法次数
    R Retaliations            82  反击次数
    U Multiple Summon            85  召唤(圣侏儒)
    W Magic Resistance    87  魔防
    a Cast Spell After Attack    97  攻击后施法
    b Reduce Target Defense    98  降低目标防御
    c Cast Non-Direct Damage Spell After Attack  99攻击后施法(非攻击**见下**)
    d Defending Bonus 100        防御奖励
    e Double Damage Death Blow 101  双倍伤害
    f Flagged Abilities 102  ****其他选项****
    g Golem Style Damage Resistance 103  傀儡(减少魔法伤害)
    h Hatred Damage 104        憎恨
    i No Range Penalty 105 无视距离
    l Summon Clone 108        复制克隆体
    m Minimum Damage 109        最小伤害
    o No Obstacle Penalty 111 无视障碍
    p Cast Spell Before Attack 112  攻击前施法
    r Regeneration 114        重生(回复HP)
    s Enchant with Spell 115 自带的有益魔法
    u Single Summon 117        召唤生物
    w Spell Immunity 119        魔法免疫(***见下***)

    Format SE2 - Flagged Abilities ($4 for EA:B 当$3=102 (f)时)

    Code Description Index
    1 King 1 49
    2 King 2 50
    3 King 3 51
    A Attack All Around 65  环击
    B Breath (2-hex) 66     龙息   
    D Double Strike 68     攻击两次
    E No Melee Penalty 69  近身不减(远程)
    F Fly 70                  飞行
    G Dragon Nature 71          龙
    I Immune to Fire 73          免疫火系
    L Alive 76                  生存
    M No Morale 77          无士气
    P Immune to Mind Spells 80  免疫精神魔法
    R No Retaliation 82          不反击
    S Shoot 83                  射击
    U Undead 85                  不死系
    b Strike & Return 98          攻击后返回
    c Champion Charge 99          冲锋
    f Fearless 102        无惧
    m Always Positive Morale 109 高士气
    r Rebirth 114                重生(复活)
    s Shoot when Adjacent 115 近身射击
    u Unicorn Aura of Resistance 117  抗魔区域

    Format SE3 - Non-Direct Damage Spells ($4 for EA:B 当$3=99 ?时)

    Description Index
    Age 75          老化
    Acid Breath 80  酸液
    Berserk 59          丧心病狂
    Blind 62          盲眼
    Curse 42          诅咒
    Disease 73          疾病
    Dispel Beneficial Spells 78 驱散有益魔法
    Disrupting Ray 47  瓦斯射线
    Forgetfulness 61  失忆
    Hypnotize 60  催眠
    Misfortune 52  霉运
    Poison 71          中毒
    Slow 54          缓行
    Sorrow 50          悲痛欲绝
    Weakness 45  虚弱无力

    Format SE4 - Spell Immunities ($4 for EA:B 当$3=119 (w)时)

    Code Description Index
    1 Level 1 Hostile Spells 49        免疫一级魔法(非友善)
    2 Level 1-2 Hostile Spells 50 免疫二级魔法(非友善)
    3 Level 1-3 Hostile Spells 51 免疫三级魔法(非友善)
    4 Level 1-4 Hostile Spells 52 免疫四级魔法(非友善)
    5 All Hostile Spells 53        免疫所有魔法(非友善)
    6 All Level 1 Spells 54        免疫一级魔法
    7 All Level 1-2 Spells 55        免疫二级魔法
    8 All Level 1-3 Spells 56        免疫三级魔法
    9 All Level 1-4 Spells 57        免疫四级魔法
    : All Spells 58                免疫所有魔法
    B Blind 66                        免疫失明
    C Cold spells 67                免疫所有冰冻魔法
    D Direct Damage spells 68        免疫直接伤害魔法
    H Hypnotize 72                免疫催眠
    I Implosion 73                免疫爆裂
    K Berserk 75                        免疫发狂
    L Lightning Spells 76        免疫闪电魔法
    M Meteor Shower 77                免疫流星雨
    N Dispel Beneficial Spells    78    免疫驱散有益魔法
    O Fire Damage spells 79        免疫火系
    P Any Dispel 80                免疫驱散
    R Armageddon 82                免疫末日
    S Slow 83                        免疫缓行
    A Hostile Air Spells 65        
    E Hostile Earth Spells 69        
    F Hostile Fire Spells 70        
    W Hostile Water Spells 87        
    a All Air Spells 97               
    e All Earth Spells 101        
    f All Fire Spells 102               
    m Hostile Mind Spells 109        
    p Hostile Dispel 112
    w All Water Spells 119

    Format SE5 - Standard Modifiers ($4 for EA:B Command)

    Code Description Index
    + Add 43 数值增加
    = Set 61 设定
    % Percent 37 百分比


    几个魔法代码,ERM的魔法列表中是没有的.我只试过给怪物添加
    我没试过给英雄添加,有谁有兴趣自己去试试

    QUOTE
    70. 石化Stone
    71. 中毒Poison
    72. 瞎眼Blind
    73. 疾病Disease
    74. 麻痹Paralyze
    75. 老化Age
    76. 毒云Death Cloud--好像也给屏敝了
    77. 雷击Thunderbolt
    78. 驱散有益魔法
    79. 死亡凝视Death Stare--被程序禁掉,无法使用
    80. 酸性攻击Acid Breath

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    发表于 2009-6-8 17:38:53 | 显示全部楼层
    直接复制粘贴了,看不明白的问别人吧。
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     楼主| 发表于 2009-6-8 17:42:31 | 显示全部楼层
    原帖由 windyfan8812 于 2009-6-8 17:35 发表
    酸液伤害无法增加,出现几率可以改。
    建议还是看看ERM_S的说明吧……

    只有部分汉化,代码等等全是英文,看不懂

    从暗黑塔选了断出来参考

    !!VRv1014&v1013=256:S80;

    假如我为农民嘉这能力,那是这样么
    !#EA139:S80;
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    发表于 2009-6-8 17:47:20 | 显示全部楼层
    !#EA:B0/10/1/99/80/0/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100;枪兵获得酸液能力,0级~10级分别为0%~100%
    看明白吗?
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    发表于 2009-6-8 17:48:59 | 显示全部楼层
    暗黑塔的前置条件更多,没高级能力不要去看
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     楼主| 发表于 2009-6-8 17:52:43 | 显示全部楼层
    原帖由 windyfan8812 于 2009-6-8 17:47 发表
    !#EA:B0/10/1/99/80/0/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100;枪兵获得酸液能力,0级~10级分别为0%~100%
    看明白吗?

    !#EA:B0(枪兵代码)/10(不明白)/1(允许)/99(99回合?不懂)/80(特技代码)/0/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100(每LV的几率);

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     楼主| 发表于 2009-6-8 17:58:16 | 显示全部楼层
    举例:我为圣龙加这效果是否代码这样

    !#EA132:B7/1/99/80/100/100/100/100/100/100/100/100/100/100/100

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    发表于 2009-6-8 19:12:12 | 显示全部楼层
    原帖由 高原命 于 2009-6-8 17:42 发表

    只有部分汉化,代码等等全是英文,看不懂

    从暗黑塔选了断出来参考

    !!VRv1014&v1013=256:S80;

    假如我为农民嘉这能力,那是这样么
    !#EA139:S80;

    看下面链接,仔细看。
    http://bbs.h3wog.com/viewthread. ... p%3Bfilter%3Ddigest
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    发表于 2009-6-8 20:51:31 | 显示全部楼层
    原帖由 高原命 于 2009-6-8 17:52 发表

    !#EA:B0(枪兵代码)/10(不明白)/1(允许)/99(99回合?不懂)/80(特技代码)/0/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100(每LV的几率);

    B后面第一个是生物代码,0的确是枪兵;
    第二个是[wiki]经验特技[/wiki]的位置,0~13(貌似是),写了后会覆盖10位置的技能,枪兵10位置是空的,所以直接放置;
    第三个是允许与否;
    第四个是Format SE1,99是攻击后施法;
    第五个视第四个的数字,可以使用Format SE2~5,第四个数字是99,看Format SE3和魔法代码,80是酸液;
    第六个~最后一个是0~10级时的效果,攻击后施法对应的是百分比,0指0%几率发动酸液,第七个是10%几率发动酸液,如此类推,最后一个就是十级时的效果,100%几率发动酸液。

    看明白了么?

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    发表于 2009-6-8 20:58:44 | 显示全部楼层
    lz 请仔细学习17楼的EA教程 已经非常详细了 而且很系统

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     楼主| 发表于 2009-6-8 23:08:45 | 显示全部楼层
    大概明白了,但是代码80改出来的酸液只有减防能力,没有伤害能力= =.
    我需要的是伤害能力,减防与否没有所谓~~~~~~
    主要是用来对付对方LV88防御特长英雄.

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