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TA的每日心情 | 无聊 2023-4-29 05:59 |
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签到天数: 1 天 连续签到: 1 天 [LV.1]投石矮人
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一直以来,喜欢魔力特长英雄。可能是习惯了H3里的双C流、偏爱带高速兵裸奔。
可惜到了WOG,才发现BT图里魔法英雄如此可怜。到了中期,30来级的魔法主力英雄就是个菜,末日,连闪根本打不动怪。用些辅助魔法和控制魔法又还不如练战斗英雄自己兼修。
可以说主力英雄想用魔法打天下的话,后期基本没有意义了
按理说,欧式的奇幻背景里。魔法师不是作为一种前期弱小,后期强大的存在吗?
为什么在玩家自助设置的WOG里,这一点不但没有改善,反而更加的明显了?当进攻,防御特长的英雄无论军团还是裸奔流都无比牛逼时。可怜的老索,老山只能当个大副在边上哭。
在这里强烈请求哪位达人大神,能够修改魔法攻击脚本。能伸出你们的上帝之手、号召大家一起来进行这场“拯救魔法英雄”
关于创意,先抛砖引玉一番
魔法英雄能力提高如下:
1、控制能力。比如让魔法英雄第一轮有使用2次魔法的特权。(比战斗英雄在控制魔法上提高优势)
2、伤害能力。魔法英雄有魔法伤害加成(比如原魔法再加一个 等级% ;如果有魔力特长,该数值更大)相对战斗英雄在魔法伤害输出上提高优势。
3、持续伤害。拥有一个特别的“普通攻击”(自动释放“魔法神箭”,其威力与英雄等级还有魔力值有关,攻击不用太高,不耗魔法,每回合自动一次。无视魔免)
4、爆发能力。可以起用“禁咒模式”比如在魔法书上按右键?就是1-N个回合不放魔法,然后双重或多重施法。(就象战斗英雄的等待功能一样。等待一个连闪后,下回合再放,威力提高个3倍,或者和卷轴自动释放一样连放3次;有一定惩罚。比如激活此功能后魔力归0)
4、恢复能力。有以上3点,可以让魔法英雄在有MP时无比强大,那么给一定恢复魔法技能。———
4。1可以设置在挖宝行为后,可以恢复20%-50%魔法。(消耗1天行动,恢复一定魔力)
4。2可以设置在战斗中,魔法英雄可以每回合恢复魔力1-N点(可以考虑等于智力值/N,就和补给车回魔功能一样,目前补给车功能鸡肋,在持久战里,补给车早早就被干掉了)
个人觉得,目前WOG里野兵的辅助功能好象做得到,那么给魔法英雄是不是有希望呢(本人脚本方面完全菜鸟,只有求各路大神了)
魔法英雄限制:
1、自身部队固定带虚弱无力(文官带兵,攻击弱一点吧)
2、自身部队,士气不超能过1(诸葛亮带兵的士气,总没有带头冲阵的张飞的士气高吧)
在论坛潜水很久,不过都在查查资料。不懂得规矩,忘各位大神见晾。 |
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