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从游家偷过来的
要添加[wiki]ERM[/wiki]的自己加吧,每个人的喜好不一样。
作者对地图的介绍:
版本:死亡阴影
尺寸:特大
类型:RPG
难度:变态
[wiki]游戏[/wiki]后期规模还算比较大的,我想很多玩RPG图的人和我一样都是喜欢享受这个过程。而这个过程的每一点滴都几乎通过劳动所得,游戏额外输送兵力很少的。
1,玩的时间会比较长,适宜有一定时间的人。赶着完成任务的不太适宜玩,容易产生负面心理。
2,难度虽然变态,但却属于休闲图,整过程没必要和电脑赶时间。所以大家不需要为耽误时间而着急。
3,地图有些地方或物品的隐藏性比较大,打个比如去寒山派的路上遇埋伏,留意事件的话可以知道另一条路,就是踏水从路下方绕行。所以有时候留意一下事件是必要的。这些困难希望玩家能克服。
4,这一点很重要,后勤和水系是必须学习的。
5,正常情况下结尾主角是步惊云,但步惊云是无法学习箭术的。而参与战斗的次数,在前期和中期都是聂风居多,这里小提一下。
6,屏蔽飞行术,次元门,和招船术。镜象大法和丧心病狂中期在外面可以学到,回城要在中后期后才学到。
7,前期和中期多利用传送门来回城堡之间调配兵力。
8,当中有一段迷宫,如果不想打开图看的话,那么就以存档读挡的方法,碰到兵多的事件就是指引你穿过迷宫的正确道路。
9,地图上幸运鸟只有一个,但细心的玩家会发现可以用到的地方有两个。你只需要放心的把他交到你第一个遇到的关卡就可以了,至于另一个完全可以不理会,对游戏没任何影响。
10,本图不禁双魔法,双魔法也是允许内的,但双C不能体现作者意愿效果。这里说一下,单C是完全没问题的。
11,再罗嗦一下,结尾步惊云的功防会在95-99之间。着重单向加点的朋友请在后期把握好,不必要造成浪费。
12,后期制作因为个人遇到很特殊的原因,没细心设置好就上传了,本意是借玩家的提议去完成这个图的,但很遗憾,结果很多地方还是得自己去完成。导致测试中很多不合理现象在这里表示抱歉。
13,图是好是坏自己去体会,因为作者是无法看到自己的作品好与坏的。但无论别人怎么看,我觉得还是不错的,尤其在战斗方面可以体会作者花费了不少精力,当然也会是自我陶醉不知云云了
[ 本帖最后由 stuhua 于 2009-5-30 22:59 编辑 ] |
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