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求个多重连锁的ERM。。

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发表于 2009-5-27 08:16:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
一直很喜欢连锁这个魔法,突然有个想法不知道哪个高手能帮忙实现下?
连锁特长:放连锁时,无视对方魔抗,战场上所有敌兵头上同时出现闪电在连锁(比方说有10队敌兵那就是10个连锁),
连锁次数随等级加(10级+1)个,连锁减伤逐渐减少 25级后变增加。己方不受连锁影响。另外,雷[wiki]神[/wiki]和泰坦攻击时候也有几率出现连锁和多重连锁。
估计需要重新做动画。
不知道哪个大虾能帮忙做下啊?
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    发表于 2009-5-27 08:50:18 | 显示全部楼层
    我不赞同这个想法
    思路也不够成熟
    [url=http://dragcave.net/view/MK49]http://dragcave.net/image/MK49.gif[/url]http://dragcave.net/image/2pGC.gif[url=http://dragcave.net/view/hI52]http://dragcave.net/image/hI52.gif[/url][url=http://dragcave.net/view/uhTf]http://dragcave.net/image/uhTf.gif[/url]http://dragcave.net/image/R9aw.gifhttp://dragcave.net/image/fnqR.gif[url=http://dragcave.net/view/Y4mC]http://dragcave.net/image/Y4mC.gif[/url][url=http://dragcave.net/view/W682]http://dragcave.net/image/W682.gif[/url]

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    发表于 2009-5-27 10:05:58 | 显示全部楼层
    不支持这个改法

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    发表于 2009-5-27 10:15:50 | 显示全部楼层
    不要太变态。

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    发表于 2009-5-27 12:48:46 | 显示全部楼层
    原帖由 asd075 于 2009-5-27 08:16 发表
    一直很喜欢连锁这个魔法,突然有个想法不知道哪个高手能帮忙实现下?
    连锁特长:放连锁时,无视对方魔抗,战场上所有敌兵头上同时出现闪电在连锁(比方说有10队敌兵那就是10个连锁),
    连锁次数随等级加(10级+1) ...


    闪电链么?这个魔法实际是非常少用的。主要原因是不好控制,尤其当对方有被失明或者石化等兵种的时候会被打醒,这使得对战局的控制弱化了非常多。另一方面说,它的杀伤不够大,所以也并不好用。
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    发表于 2009-5-27 19:00:30 | 显示全部楼层
    原帖由 poet 于 2009-5-27 12:48 发表


    闪电链么?这个魔法实际是非常少用的。主要原因是不好控制,尤其当对方有被失明或者石化等兵种的时候会被打醒,这使得对战局的控制弱化了非常多。另一方面说,它的杀伤不够大,所以也并不好用。

    加入击晕效果/电解。
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    发表于 2009-5-27 19:05:46 | 显示全部楼层
    还不如每人一发闪电啊

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    发表于 2009-5-27 19:21:01 | 显示全部楼层
    这个想法……额,很显然是某些BT狂人的爱好啊,呵呵
    这个想法似乎有点幼稚,你要是真的想做,就去找fly123好了,现在他在线的
    汪汪

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     楼主| 发表于 2009-5-28 16:58:43 | 显示全部楼层
    主要是为了华丽。。另外伤害绝对不会低。。
    想想到了后期。。。假设连闪第一下伤害3K。。。战场上有7队敌兵,那就连锁7次。。每连锁一次增加伤害50%。。。自己算这个伤害有多少  单发3000-4500-6750--10125--15000+----22500+--- 这样在乘7。。。总伤害不会低了吧?这个可是指数性的增长。。
    而且满屏连闪。。。很华丽的哦。。哪位大虾帮忙做下吧。。555555
    大家不觉得在WOG里面杀伤性魔法越来越没活路了吗 ?

    这个[wiki]ERM[/wiki]也许能改变下现在的WOG老是靠一追 2追 的现状。。。
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    发表于 2009-5-28 18:13:18 | 显示全部楼层
    人间减半,你加倍。。。。。

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    发表于 2009-5-28 18:25:08 | 显示全部楼层
    连锁容易造成误伤~~~~~~
    要华丽嘛
    在部队每个兵头上放一个闪电的效果
    生物技能系统中雷神领主的技能就已经可以实现了

    我这样算不算打广告

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    发表于 2009-5-29 02:54:27 | 显示全部楼层
    原帖由 zzy007 于 2009-5-28 18:25 发表
    连锁容易造成误伤~~~~~~
    要华丽嘛
    在部队每个兵头上放一个闪电的效果
    生物技能系统中雷神领主的技能就已经可以实现了

    我这样算不算打广告

    不是广告是什么呢
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    发表于 2009-5-29 08:06:55 | 显示全部楼层
    确认是广告

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    发表于 2009-5-29 21:36:36 | 显示全部楼层
    原帖由 asd075 于 2009-5-28 16:58 发表
    主要是为了华丽。。另外伤害绝对不会低。。
    想想到了后期。。。假设连闪第一下伤害3K。。。战场上有7队敌兵,那就连锁7次。。每连锁一次增加伤害50%。。。自己算这个伤害有多少  单发3000-4500-6750--10125--15000+ ...


    那也没多少啊。因为你一共也就7队而已。1.5的7次方也才17倍而已。3k的杀伤17倍也才51k。没什么用啊。人家动辄几百k的伤害,而且每个兵种出一招,你这闪电劈到什么时候去?

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    发表于 2009-5-30 10:53:05 | 显示全部楼层
    说起来,wog强化了力量[wiki]英雄[/wiki],而魔法英雄大大削弱了啊。
    本来,阴影的力量英雄对抗魔法英雄就一点不弱,现在,太偏了……

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    发表于 2009-5-30 19:35:18 | 显示全部楼层
    因为存在了追随者和指挥官
    关掉后
    攻击魔法还是很有用的
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    擦汗
    2014-11-20 19:33
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    发表于 2009-5-30 19:58:29 | 显示全部楼层
    YY无极限,只是没人做,做了没人玩,玩也玩不长

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     楼主| 发表于 2009-5-31 17:03:17 | 显示全部楼层
    原帖由 poet 于 2009-5-29 21:36 发表


    那也没多少啊。因为你一共也就7队而已。1.5的7次方也才17倍而已。3k的杀伤17倍也才51k。没什么用啊。人家动辄几百k的伤害,而且每个兵种出一招,你这闪电劈到什么时候去?

    谢谢评论,我是这样想的,假设每级减少2.5%的连锁减伤,20级就可以不用减,40级就每连锁一次+50%伤害。。60级。。每连锁一次加倍伤害。那就是2的7次方。。。。80级..2.5的7次方。。。想想指数性的增加是多么恐怖。再说了在死亡阴影中连锁第一次都可以轻松上3K。。。WOG无论是宝物还是技能对魔法的加成都非常高,,50-60级第一下5-6K很正常的吧?还有在战场上一追2追宠物战争机器 召唤物 什么的 有个10+个的很正常。就算野兵开援助也有足够的数量让伤害增加下吧?2的10次方?!
    还有,就照你的算法3K的17倍就是51K。。可是我的设想是每个野兵同时落下闪电,在同时连锁。那伤害总数就是51K*7了。这还是在保守估计情况下。再来,我的设想是每个兵的头上同时落下同时连锁,然后在计算伤害这样省时间,又华丽还保证低HP的兵不会早挂为连锁次数提供保障。所以我估计是要重新做动画。。
    这个特长也许初期不怎么样,到后期应该不会比别人差啊。呵呵 真的很期待有大虾能帮忙做个呀。。这样应该可以改变下魔法伤害鸡肋的现状吧。。。

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    发表于 2009-5-31 17:07:49 | 显示全部楼层
    只要存在指挥官、1追、2追
    WOG的魔法就永远没有翻身的一天

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     楼主| 发表于 2009-5-31 17:16:34 | 显示全部楼层
    要是魔法伤害按比例扣血呢 ?就象衰老 ?

    比方说小箭。我们可以给它定个新的伤害参数:X力量小箭的伤害=[目标总基础HP的20%*X%]+X力量小箭的基础伤害。
    在这里面只算基础HP和基础力量。不计算生物的经验和宝物以及特长所带来的HP奖励。魔伤的宝物.特长. 技能 的加成都算到力量上面去 比如说有总共300%的魔伤加成,那就算力量的3倍。
    例子:99力量 魔伤加成100%的小箭伤害=目标基础HP的20%*198%+198力量小箭的伤害
    不要以为这样很BT,99力量不是谁都可以达到的,另外生物的实际HP比基础HP大很多。这样子伤害魔法就很有用了。
    关键是伤害参数。上面例子中的那个20%。需要大家的测试,
    我设想是小箭20%,小闪30%  雷暴50% 流星落35% 等等。
    还有就是魔法值消耗要大点。。现在的WOG基本都是无限MP的。。那些减少MP消耗的特技简直鸡肋。  
    希望有这样的ERM出来。

    [ 本帖最后由 asd075 于 2009-7-8 22:31 编辑 ]
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