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新手求教 有关WOG中防御特长英雄的伤害计算问题

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    发表于 2009-5-11 13:46:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    在纯净版WOG中,高级防御术修正为减伤20%,先假设一X级防御[wiki]英雄[/wiki],四维均为0.考虑防御特长计算公式为N×[1-0.2(1+0.05X)].那岂不是当X=80的时候,伤害就为0.也就就是强制最小伤害1了?????不知程序里计算是不是还有什么别的因素。望高人赐教。
    没人回答,只好自己测试。如下图,没有测试极端情况,由于经验值的问题,英雄无法刚好升到80,现在为88级,对7×9999条圣龙。不过估计这个88级也不是正常战斗能够升得到的 一共需要1808894836经验。

    [ 本帖最后由 weib2009 于 2009-5-11 20:08 编辑 ]
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    发表于 2009-5-17 20:22:20 | 显示全部楼层
    也太强了吧
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    发表于 2009-5-17 20:35:40 | 显示全部楼层
    铁板泰泽啊,
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    发表于 2009-5-17 20:35:58 | 显示全部楼层
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    发表于 2009-5-17 20:50:03 | 显示全部楼层
    加一个火盾看看能反弹多少?
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