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楼主: zzy007

生物技能系统52【继续召唤小白鼠们】

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    发表于 2009-5-8 13:29:17 | 显示全部楼层
    希望小朱把这个融合到 天地曙光中,期待中。。。。
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    发表于 2009-5-8 14:46:04 | 显示全部楼层

    很好很强大!

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    发表于 2009-5-9 17:01:57 | 显示全部楼层
    很好,很好!又是一个可以更新到主页的好消息。小黑&小朱,一黑一红,也算是缘分,哈,小黑估计是很难看到你的帖子了,不过我这里倒是留有一部分小黑制作的SP系统的底稿脚本,人族的SP系统,小朱要不要?

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     楼主| 发表于 2009-5-9 18:13:41 | 显示全部楼层
    原帖由 yunings 于 2009-5-9 17:01 发表
    很好,很好!又是一个可以更新到主页的好消息。小黑&小朱,一黑一红,也算是缘分,哈,小黑估计是很难看到你的帖子了,不过我这里倒是留有一部分小黑制作的SP系统的底稿脚本,人族的SP系统,小朱要不要?


    呵呵~~~感谢yunnings捧场..话说很久没见你身影了........

    小黑那个原始的SP系统我是有的,里面就包含城堡和壁垒的初步构想....

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  • TA的每日心情
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    发表于 2009-5-9 18:34:01 | 显示全部楼层
    原帖由 zzy007 于 2009-5-9 18:13 发表


    呵呵~~~感谢yunnings捧场..话说很久没见你身影了........

    小黑那个原始的SP系统我是有的,里面就包含城堡和壁垒的初步构想....

    Well, I'm back now, longing for your updates
  • TA的每日心情
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    发表于 2009-5-9 19:45:58 | 显示全部楼层
    来句洋文,汗
    期待楼主的大作早日面世
  • TA的每日心情
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    发表于 2009-5-9 21:33:09 | 显示全部楼层
    又出新了,期待进一步发展下去
  • TA的每日心情
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    发表于 2009-5-10 07:29:48 | 显示全部楼层
    纯支持

    话说测试版弄这么高的价格,有点不厚道。
  • TA的每日心情

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    发表于 2009-5-10 12:22:46 | 显示全部楼层
    等成品- -

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     楼主| 发表于 2009-5-10 17:38:20 | 显示全部楼层
    小白鼠们  

    帮忙测试........

    感激不尽........
  • TA的每日心情
    无聊
    2015-9-20 13:37
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    发表于 2009-5-10 17:45:07 | 显示全部楼层
    ...............才刚出第一个版本就更新两次了。
  • TA的每日心情
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    发表于 2009-5-10 17:53:19 | 显示全部楼层
    我倒是想当小白鼠,可是天地之光我怎么下载不了啊。

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     楼主| 发表于 2009-5-10 17:57:53 | 显示全部楼层
    原帖由 fly123 于 2009-5-10 17:53 发表
    我倒是想当小白鼠,可是天地之光我怎么下载不了啊。


    不会吧,应该下得了的

    我把MOD上传到群共享了~~~你去看能不能下吧

    其实大部分都是可以用原版来测试的.
    只是皇家十字军\神父这些新生物的特技用原版来试的话,会很大出入而已

    [ 本帖最后由 zzy007 于 2009-5-10 18:02 编辑 ]

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    发表于 2009-5-10 18:17:33 | 显示全部楼层
    原帖由 zzy007 于 2009-5-10 17:57 发表


    不会吧,应该下得了的

    我把MOD上传到群共享了~~~你去看能不能下吧

    其实大部分都是可以用原版来测试的.
    只是皇家十字军\神父这些新生物的特技用原版来试的话,会很大出入而已

    哪个群共享里
  • TA的每日心情

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    发表于 2009-5-10 18:59:07 | 显示全部楼层
    下好了。。。不过要后天才能测试- -
  • TA的每日心情
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    2014-8-2 21:14
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    发表于 2009-5-10 21:55:49 | 显示全部楼层
    群号多少?
    126网盘的MOD下载不了了
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    发表于 2009-5-11 00:01:45 | 显示全部楼层

    快翻页了,希望能看到

    首先,老毛病,用了这么多FU、V变量,什么都没声明,也没有在[wiki]ERM[/wiki]开头列举。
    另外,集SP太难了,每场都要重新收集。战斗一般都速战速决,能不让对方出手就最好了。打长久战是很烦的。可以考虑让SP战后流失一部分,但剩下的可以留到下场。(即使有人为了打下场大战而拖时间,那也可以算是对他耐心的奖励,及一种新战术)
    有些技能也不是很合理,如钻石龙的“狂龙风”,打个20回合集200点SP,接着才伤400点血,连自己都打不死。20回合的战斗规模多大可以想象,最多就锦上添花,对付几倍于己的敌人,这个大招也太弱了。
    还有就是,电脑不会用。AI本来就弱了,实在不忍心再去欺负。

    一个人要完成、完善一个好的ERM的确较难,你辛苦了
    不过为了改善,意见还是要提的。
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    2020-8-29 10:50
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    发表于 2009-5-11 11:41:39 | 显示全部楼层
    好漂亮的龙啊
    QQ:5506771
    WOG探讨群:36152349(基本官方高级群)
    欢迎各位一起探讨WOG
    荒淫各位踊跃加入

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     楼主| 发表于 2009-5-11 13:22:10 | 显示全部楼层
    首先,老毛病,用了这么多FU、V变量,什么都没声明,也没有在ERM开头列举。

    测试版,为了省时间没有标明

    另外,集SP太难了,每场都要重新收集。战斗一般都速战速决,能不让对方出手就最好了。打长久战是很烦的。可以考虑让SP战后流失一部分,但剩下的可以留到下场。(即使有人为了打下场大战而拖时间,那也可以算是对他耐心的奖励,及一种新战术)

    这样可能要用多100~200个V变量了

    有些技能也不是很合理,如钻石龙的“狂龙风”,打个20回合集200点SP,接着才伤400点血,连自己都打不死。20回合的战斗规模多大可以想象,最多就锦上添花,对付几倍于己的敌人,这个大招也太弱了。

    了解

    还有就是,电脑不会用。AI本来就弱了,实在不忍心再去欺负。

    AI也会用?
    先把人工弄好再AI吧...
    AI系统这东西........
    说实话,自我感觉信心不足.比较难弄出来...
    主要是判断什么时候用什么技能,用在谁身上...

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     楼主| 发表于 2009-5-11 13:22:49 | 显示全部楼层
    原帖由 billy333 于 2009-5-11 11:41 发表
    好漂亮的龙啊


    莫名其妙....
    不知你想表达啥
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