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楼主: fly123

(Time of Prophecy)汉化版{时间的预言}发布

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    发表于 2009-4-16 08:39:12 | 显示全部楼层
    楼主你的博德之门还没出正式版????
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    发表于 2009-4-16 09:30:10 | 显示全部楼层
    原帖由 lysfox 于 2009-4-16 08:39 发表
    楼主你的博德之门还没出正式版????
    据说正在进行大幅的修改及测试

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    发表于 2009-4-16 10:27:48 | 显示全部楼层
    原帖由 fly123 于 2009-4-16 00:07 发表

    就凭你这些话就知道你根本没玩过这个地图,纯粹在这里乱发言捣乱。

    就说几点吧,刚出来三条路,没开地图[wiki]编辑器[/wiki]谁知道要走到海边触发事件,当然最终肯定会找得到,但是怎么也要耽误一天两天。这个野兵加强生命因子又做得高,前面耽误时间一多,到后来一级兵都得杀半天。类似有岔路口的地方还很多,想完美通关的话非得每天存几个档,就算这样还经常需要读半个小时一个小时之前的档。
    然后是那个无数女巫的林子,鼠标只显示战斗标志,很难点到女巫身上去分辨
    最闷的就是那个绿色帐篷,虽然有提示但没一点征兆,如果你一不小心打开了蓝色关卡就等死吧。而且提示的那个[wiki]英雄[/wiki]名跟[wiki]游戏[/wiki]里的又不一样,对SOD不熟悉的人根本就不知道是谁。第一次没去看英雄说明,拿主英雄去访问,结果塌方埋掉了。
    暂时只玩到这里
    我知道这些都是作者有意安排的,也是这个图的特点之一,莫非我就不能发表下感慨。另外我觉得作者创意很不错,有很多有特色的地方,尤其是魔法和技能的学习
  • TA的每日心情
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    发表于 2009-4-16 10:41:12 | 显示全部楼层

    回复 23# 的帖子

    BT图和休闲图是有区别滴~

    好的地图要有探索的乐趣
    如果所有的隐藏事件都只是送经验,那就太无聊了。完全不用存档的地图算不上经典H3地图。

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    发表于 2009-4-16 17:15:42 | 显示全部楼层
    同志们,新图不顶不行啊
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    发表于 2009-4-17 08:23:06 | 显示全部楼层
    原帖由 qianke321 于 2009-4-16 10:27 发表

    就说几点吧,刚出来三条路,没开地图编辑器谁知道要走到海边触发事件,当然最终肯定会找得到,但是怎么也要耽误一天两天。这个野兵加强生命因子又做得高,前面耽误时间一多,到后来一级兵都得杀半天。类似有岔路口 ...

    有路牌提示的地方存档就好,其余的一般都用自动存档的!
    H3ERAComplete
    http://kuai.xunlei.com/d/nEt2AAJ9ZgCyS5pR7ca

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    发表于 2009-4-17 09:25:05 | 显示全部楼层
    支持大作 lz最近作品层出不穷啊
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    发表于 2009-4-17 09:33:15 | 显示全部楼层
    原帖由 老实猪 于 2009-4-17 09:25 发表
    支持大作 lz最近作品层出不穷啊

    等我ERM入了门,我也要把你们的脚本都肢解了,放进自己的地图中去,肯定很经典。
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     楼主| 发表于 2009-4-17 09:45:47 | 显示全部楼层

    回复 28# 的帖子

    那让我们翘首以待。

    已抛锚 成长值: 285

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    发表于 2009-4-17 10:16:21 | 显示全部楼层
    原帖由 songfx 于 2009-4-17 09:33 发表

    等我ERM入了门,我也要把你们的脚本都肢解了,放进自己的地图中去,肯定很经典。

    翘首以待啊
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    发表于 2009-4-17 11:05:08 | 显示全部楼层
    LZ辛苦,期待你的博得之门前奏之正式版呀。

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    发表于 2009-4-17 14:53:01 | 显示全部楼层
    开始玩了 可惜不是xl的 我还在xl地图里面找了半天

    第一个英雄出来就全99 那么多兵 为什么bt图中 nb英雄出来总是第一个死的......
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     楼主| 发表于 2009-4-17 15:11:46 | 显示全部楼层

    回复 32# 的帖子

    刚开始看着很爽吧,可惜接下来就

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    发表于 2009-4-17 16:31:10 | 显示全部楼层
    打开绿色哨岗后 进入单向门之前 有两个提示没有汉化 偶也没有看清 好像一个是确认秘银数量 一个是确认致盲魔法的

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    发表于 2009-4-17 16:36:58 | 显示全部楼层
    啊 开局在第一个女巫塔附近加入的2个神灯 对后面的剧情有没有帮助? 一直带着不敢死,白占一个位置,烦音

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    发表于 2009-4-17 16:40:40 | 显示全部楼层
    原帖由 songfx 于 2009-4-17 09:33 发表

    等我ERM入了门,我也要把你们的脚本都肢解了,放进自己的地图中去,肯定很经典。


    绝对相信这天不会很远

    fly汉化这个图真不错 等打完一遍 我想把9in1放进去
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    发表于 2009-4-17 16:43:57 | 显示全部楼层
    第一个随从牺牲之后,有一个事件,是机器翻译的,需要再改改。
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    发表于 2009-4-17 16:45:29 | 显示全部楼层
    原帖由 老实猪 于 2009-4-17 16:36 发表
    啊 开局在第一个女巫塔附近加入的2个神灯 对后面的剧情有没有帮助? 一直带着不敢死,白占一个位置,烦音

    初期只有它速度快点,后来有火鸟了就好点
    还没有用到灯神,不知道有什么用

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    发表于 2009-4-17 17:38:45 | 显示全部楼层
    我一时手快 在自由协会把凤凰给交了 其实敌人已经打败了 根本用不着雇佣兵 倒霉

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    发表于 2009-4-17 17:40:02 | 显示全部楼层
    原帖由 songfx 于 2009-4-17 16:43 发表
    第一个随从牺牲之后,有一个事件,是机器翻译的,需要再改改。


    开始确实有一处这样的 不过偶没记住位置 就是风侠说的这个吧
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