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发表于 2009-3-13 21:52:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人以前对死亡阴影十分喜欢。最近刚开始接触WOG
但[wiki]游戏[/wiki]安装完以后发现使用地图[wiki]编辑器[/wiki]修改并保存后进入游戏没有任何变化。请各位前辈指教!
本人使用的是:Heroes3[wiki]WoG[/wiki]358F中文版+090208中文插件
地图编辑器:H3WMAPED.EXE(2.3)

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发表于 2009-3-13 22:51:37 | 显示全部楼层
1、请问修改了什么,是增加了wog的兵,还是建筑?
2、进入后wog化了没?

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发表于 2009-3-13 22:56:22 | 显示全部楼层
地图编辑器论坛版自带是3.X的,你的是2.3,确定?
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    发表于 2009-3-14 00:07:11 | 显示全部楼层
    你在设置中确定wog化了嘛?

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     楼主| 发表于 2009-3-14 01:10:09 | 显示全部楼层
    添加了wog的宝物
    2.3正式版,确定
    wog化具体是什么意思。。。是不是地图编辑器里的工具选项中的详细资料的地图版本?这个已经改成[wiki]神[/wiki]之苏醒的(上面写的是追随神迹)
    我是小白请见谅并指教。。。

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    发表于 2009-3-14 07:35:00 | 显示全部楼层
    原帖由 rospring 于 2009-3-14 01:10 发表
    添加了wog的宝物
    2.3正式版,确定
    wog化具体是什么意思。。。是不是地图编辑器里的工具选项中的详细资料的地图版本?这个已经改成神之苏醒的(上面写的是追随神迹)
    我是小白请见谅并指教。。。

    [wiki]WoG化[/wiki]:
    WOG使用了一种新的文本引擎叫做[wiki]ERM[/wiki](模型触发事件)。它能用来许多东西例如宝物,建筑,生物的特性,或者干脆产生一个新的事件或者位置。许多这种类型的文本已经产生并且被加进了游戏里。它从地图设置里收集信息并且在游戏开始时激活那些选择的文本。它也同时改变一些例如建筑,生物,资源,宝物等东西,让你能玩到具有WOG特性的东西。你可以在英雄无敌3的主目录下的'data/s'文件夹里找到它们,并且在地图选择画面的WOG地图设置里来选择激活还是不激活。见图
    2009-3-13 19-28-30.png

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    发表于 2009-3-14 07:37:31 | 显示全部楼层
    许多这种类型的文本已经产生并且被加进了游戏里。有些需要自定义:如有些宝物要你编制"模型触发事件"相应文体

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    发表于 2009-3-14 07:39:07 | 显示全部楼层
    可能你加入的宝物是需要定义的那种
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    发表于 2009-3-14 08:25:41 | 显示全部楼层
    楼主先详细看清楚宝典后在慢慢测试 多看宝典没害处的
    QQ:5506771
    WOG探讨群:36152349(基本官方高级群)
    欢迎各位一起探讨WOG
    荒淫各位踊跃加入

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     楼主| 发表于 2009-3-14 14:58:22 | 显示全部楼层
    多谢各位解答
    经过6楼的前辈图解后使我茅塞顿开,辛苦了
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    发表于 2009-3-21 10:10:58 | 显示全部楼层
    多学多看有好处
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