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楼主: billy333

《老实猪》9in1&多功能1.1正式版. 7.27更新若干,事件版放出~

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发表于 2009-4-15 14:10:00 | 显示全部楼层
原帖由 ssfire 于 2009-4-12 21:51 发表
没关系,俺也是有时间


  你要的战后招募龙巫妖很快就放出 最迟本周六 跟你的要求有出入 但是扩展性更高

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    发表于 2009-4-16 08:25:02 | 显示全部楼层
    我是忠实的老实猪支持者,顶了

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    发表于 2009-4-19 16:57:19 | 显示全部楼层
    今天更新一些新功能, 没有bug的话, 就算是正式版了
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    发表于 2009-4-19 17:01:39 | 显示全部楼层
    在首页解释一下战后招兵的问题?

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    发表于 2009-4-19 17:09:50 | 显示全部楼层
    原帖由 ssfire 于 2009-4-19 17:01 发表
    在首页解释一下战后招兵的问题?



    英雄查看界面鼠标右键>>>菜单中选择"老实猪技校">>>BT特长>>>"呼风唤雨术"

    这个特长就是战斗让英雄能够获得生物加盟 类似鬼族的招魂术 全WOG生物自定义 不能设置器械 指挥官

    越强的生物 加盟需要的经验值就越高

    一般BT图连招魂术都禁的  这个"呼风唤雨术"尽量别用 相当于能招8级生物的招魂术 电脑再强也扛不住
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    发表于 2009-4-19 18:47:11 | 显示全部楼层
    人物传记不能打开啊

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    发表于 2009-4-19 19:10:36 | 显示全部楼层
    很好很BT,下来试试看看效果怎么样
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    发表于 2009-4-19 22:27:06 | 显示全部楼层
    支持老实猪继续更新。
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    发表于 2009-4-20 18:34:33 | 显示全部楼层
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    下了。谢了。。。

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    发表于 2009-4-21 08:09:10 | 显示全部楼层
    呼风唤雨很bt啊很bt,自定义攻防伤害更加bt,这下不用怕典当行的boss了

    选欧灵,战后得幻影,攻防伤害定义高点,开英雄天赋,估计对手不会出手机会

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    发表于 2009-4-21 08:23:38 | 显示全部楼层
    强大到极限了
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    发表于 2009-4-21 08:24:49 | 显示全部楼层
    老实猪,你这个脚本太强大了,得肢解,分散到地图中去
    有空教教我们怎样肢解脚本吧

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    发表于 2009-4-23 00:03:43 | 显示全部楼层
    对呀,分解成几个拆分的部分,想用就放到地图中去。
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    发表于 2009-4-23 00:16:24 | 显示全部楼层
    原帖由 纯洁又善良 于 2009-4-21 08:09 发表
    呼风唤雨很bt啊很bt,自定义攻防伤害更加bt,这下不用怕典当行的boss了

    选欧灵,战后得幻影,攻防伤害定义高点,开英雄天赋,估计对手不会出手机会


    那还有的活阿

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    发表于 2009-4-23 19:35:31 | 显示全部楼层
    老实猪的脚本越来越恐怖了

    PS:其实编写BOSS也挺好玩的,现在编写了三个了,尽量做到各不相同吧,以后你们谁做地图我帮着做BOSS

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    发表于 2009-4-24 00:05:37 | 显示全部楼层
    原帖由 kofcao 于 2009-4-23 19:35 发表
    老实猪的脚本越来越恐怖了

    PS:其实编写BOSS也挺好玩的,现在编写了三个了,尽量做到各不相同吧,以后你们谁做地图我帮着做BOSS


    一直想打一个这样的boss,敌人全魔法,erm智能控制敌人英雄的施法,就像一般的高手一样,适时释放最有利的魔法,应该会很难打.

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    发表于 2009-4-24 00:10:19 | 显示全部楼层
    原帖由 songfx 于 2009-4-21 08:24 发表
    老实猪,你这个脚本太强大了,得肢解,分散到地图中去
    有空教教我们怎样肢解脚本吧


    这样的话 要像二追一样  分成四五个事件才行

    为了脚本更容易内置到erm地图中 肢解还是其次的 最首先还是要精简变量使用 这个工作完成后 就开始分解成几个事件文本 方便添加到地图

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    发表于 2009-4-24 08:26:17 | 显示全部楼层
    那个俺支持肢解脚本,最好公示一下,顺便注释一下

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    发表于 2009-4-24 09:29:34 | 显示全部楼层
    原帖由 ssfire 于 2009-4-24 08:26 发表
    那个俺支持肢解脚本,最好公示一下,顺便注释一下


    地图每个事件的字数是有限制的
    本来没有多少注释的脚本 都要分成4-5个事件 +上注释 就更占用篇幅了

    哪个地图达人知道地图事件的篇幅上限是多少??
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