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楼主: billy333

《老实猪》9in1&多功能1.1正式版. 7.27更新若干,事件版放出~

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    发表于 2009-3-28 20:35:22 | 显示全部楼层
    原帖由 老实猪 于 2009-3-28 16:43 发表



    你就灌吧 顶楼明明有图示

    把你的超级紫龙直接改了下放进tds,发现一个bug:复活不能复活自身……使用隐藏龙族,紫龙hp是80,但是不能复活;是不是有判断把紫龙hp定为500?

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    发表于 2009-3-29 15:16:12 | 显示全部楼层
    原帖由 dboyv 于 2009-3-28 20:35 发表

    把你的超级紫龙直接改了下放进tds,发现一个bug:复活不能复活自身……使用隐藏龙族,紫龙hp是80,但是不能复活;是不是有判断把紫龙hp定为500?



    晕  这种衍生品也问俺?

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    发表于 2009-3-29 15:19:59 | 显示全部楼层
    原帖由 wogtony2008 于 2009-3-28 20:32 发表
    500多个吸学鬼莫名其妙变成了大天使.前一天才2个.我换了位置就变了.后面我又出现过1次全变剑士



    理论上讲 就算出错 也是天使变成吸血鬼  

    不可能吸血鬼变成天使或者剑士的 脚本中没有这样的命令

    只能推断是变量冲突
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    发表于 2009-3-29 15:44:01 | 显示全部楼层
    奇怪的erm
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    发表于 2009-3-29 19:11:10 | 显示全部楼层
    原帖由 老实猪 于 2009-3-29 15:16 发表



    晕  这种衍生品也问俺?

    一直苦等你把单独版本放出来,等不到,只好自己粗加工了
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    发表于 2009-3-30 02:10:18 | 显示全部楼层
    炎君特长与那个战后兵力恢复ERM有冲突
    2个同时使用会造成战后远程兵种全部变成歌吗

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    发表于 2009-3-30 09:34:26 | 显示全部楼层
    原帖由 skyx7c3 于 2009-3-30 02:10 发表
    炎君特长与那个战后兵力恢复ERM有冲突
    2个同时使用会造成战后远程兵种全部变成歌吗


    POET的作品吗? 应该没问题 他也用的变量声明平台
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    发表于 2009-3-30 17:39:07 | 显示全部楼层
    估计是炎君特长中的火球射击战斗中把远程兵都弄成歌吗,所以战后就恢复成歌吗了

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    发表于 2009-3-30 19:42:00 | 显示全部楼层
    原帖由 dboyv 于 2009-3-29 19:11 发表

    一直苦等你把单独版本放出来,等不到,只好自己粗加工了



    最近没啥时间 鼓励自主学习 呵呵
    其实没啥东西 copy 9in1最后一部分就是了
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    发表于 2009-3-31 15:22:50 | 显示全部楼层
    超级紫龙似乎有个bug,一追做紫龙时放不出魔法来

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    发表于 2009-3-31 16:25:39 | 显示全部楼层
    原帖由 纯洁又善良 于 2009-3-31 15:22 发表
    超级紫龙似乎有个bug,一追做紫龙时放不出魔法来



    嗯 这不能算bug
    我的紫龙加强主要是针对这一兵种的加强 理论上这种施法能力也可以作用在担任一追或二追的紫龙身上
    原来是做在魔法天尊里面的 后来觉得太bt 就单独剔出来了

    但是一追有自己的一套能力系统 放不出魔法也正常
    比如我已经赋予了紫龙选择魔法的功能 但是一追自己的系统不允许施法 这就需要修改一追的脚本了
    因为我自己不玩一追 就不测试了 一追毕竟是一种独有特色 会不会获得这种能力无关紧要 不强求
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    发表于 2009-3-31 16:51:46 | 显示全部楼层
    原帖由 纯洁又善良 于 2009-3-31 15:22 发表
    超级紫龙似乎有个bug,一追做紫龙时放不出魔法来

    你可能那个脚本错误吧。我测试时,一追、二追均可以的。
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    发表于 2009-3-31 17:33:26 | 显示全部楼层
    2追也无法控制施法

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    发表于 2009-4-1 11:11:49 | 显示全部楼层
    原帖由 春风细雨 于 2009-3-9 16:09 发表
    这些东西太BT了,电脑不用活了


    可以只给电脑用…………
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    发表于 2009-4-1 15:30:46 | 显示全部楼层
    问题,魔法天尊的雷暴等附带的效果都没有出现,闪电啥的都无效,流行火雨,或者奥丁战神召唤的功能也无,巫妖王梦幽骑士在战斗中会改变名字也不行,哪个凝视技能也没有出来

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    发表于 2009-4-1 16:36:09 | 显示全部楼层
    最好每个新特长不要限定只有一个英雄有,有的时候只用一个族,别的族的新英雄特长用不到,自己族的倒想有两个以上的英雄用同一个新特长。
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    发表于 2009-4-1 18:17:36 | 显示全部楼层

    这个好bt啊

    用魔法天尊到后面,每打一下,就触发一次全体失明
    7×9999的圣龙就给我无损活活打死了

    [ 本帖最后由 simmon 于 2009-4-1 18:18 编辑 ]

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    发表于 2009-4-1 21:28:01 | 显示全部楼层
    原帖由 fdf1984 于 2009-4-1 16:36 发表
    最好每个新特长不要限定只有一个英雄有,有的时候只用一个族,别的族的新英雄特长用不到,自己族的倒想有两个以上的英雄用同一个新特长。



    这样会占用很多变量来纪录英雄编号 得不偿失 虽然目前空闲变量还很多  一场game 一个英雄bt就够了 而且有几个特长 就算没有适用的种族 本身的能力也很bt

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    发表于 2009-4-1 21:29:53 | 显示全部楼层
    原帖由 simmon 于 2009-4-1 18:17 发表
    用魔法天尊到后面,每打一下,就触发一次全体失明
    7×9999的圣龙就给我无损活活打死了



    多谢你提醒了 100%发生全体失明就不正常了 检查了一下 有一个疏漏 已经修正  正常应该是10%左右机率全失明 附件已经更新

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    发表于 2009-4-2 18:21:20 | 显示全部楼层
    老实猪,把名字改一下,都    4.1   版本了
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