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楼主: h3wog

指挥官转职&升级加强系统

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发表于 2009-3-18 11:24:34 | 显示全部楼层
能加强一些群体辅助效果吗?指挥官是军团长,协调军队行动的,比如全体加速减速,等等
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    发表于 2009-3-20 18:48:08 | 显示全部楼层
    提个建议,指挥官有特级可以改变地形,比如中间一横的隔断型(适用己方远程),全封闭单格(适用于魔法型)
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    发表于 2009-3-20 23:18:37 | 显示全部楼层
    恩哼,..很期待此作品..这样我就可以把一追关闭了。>,<
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    发表于 2009-3-21 08:56:18 | 显示全部楼层
    原帖由 fzydy 于 2009-3-18 11:24 发表
    能加强一些群体辅助效果吗?指挥官是军团长,协调军队行动的,比如全体加速减速,等等

    全体施法状态法术是重点

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    发表于 2009-4-14 09:59:47 | 显示全部楼层
    不错

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    发表于 2009-6-10 00:39:50 | 显示全部楼层
    提点想法。。把指挥官能力和所带的生物关联起来。。带的兵越多指挥官越强。。带领同一支部队作战到一定次数,指挥官和生物可以互相学习特技。战场上死亡的部队会对指挥官能力产生影响。楼下继续。
       发现自从有了追随者后,感觉现在wog都成了养成[wiki]游戏[/wiki]了。。

    [ 本帖最后由 sunnydde 于 2009-6-10 00:44 编辑 ]

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    发表于 2009-6-10 08:15:35 | 显示全部楼层
    最好是指挥官对英雄带的兵有加成。要不然,空负了指挥官的名字。

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    发表于 2009-6-10 12:57:17 | 显示全部楼层
    指挥官加强的核心是加强到部队上面,我觉得这样才比较平衡点。玩了这么久,老是觉得二追太强了,其他兵种都靠边了,很多时候常常发现根本就不用关心城堡的兵生长率了。。。。

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    发表于 2009-6-10 19:23:08 | 显示全部楼层
    暴K指挥官 揍扁追随者 英雄敢裸奔 野怪不答应

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    发表于 2009-6-10 19:24:31 | 显示全部楼层
    强烈建议推出从农民到圣龙的加强系列
    作为每个地图的必备erm

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    发表于 2009-6-10 19:29:27 | 显示全部楼层
    生物最好根据人类一追二追指挥官的实力调整实力.比如一追等级加一级攻防加一伤害加一.生命加10这样的加强.看你还敢裸奔不.哼哼.带个100级的一追,让你杀100个农民都费力.因为农民攻防都100+了,伤害也100+,生命1000+.呵呵

     成长值: 15340

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    5 小时前
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    发表于 2009-6-11 13:08:18 | 显示全部楼层
    最好是把指挥官  改成  4代的英雄那个样子。可以学习4代的全部技能。想把指挥官变成 [wiki]战士[/wiki]  法师 都可以。
    变成法师就可以像英雄一样学习城里的魔法。可以学习4系魔法。专家级全体施法。
    变成战士型  跟现在的指挥官差不多了,还可以学给兵加攻减伤的技能。
    双战,双法,战法   组合。玩法也就多起来了。
    同时有3,4代的感觉。
    指挥官也名副其实!
    YY无极限,独YY不如 众YY。
    那个从农民到圣龙 都强化的点子。强烈支持!
    另外期待lz大作!

    [ 本帖最后由 jjnling 于 2009-6-11 13:09 编辑 ]
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    发表于 2009-6-26 16:17:36 | 显示全部楼层
    什么时候能做出来?
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    发表于 2009-6-26 16:26:20 | 显示全部楼层
    好帖要顶,好脚本要下!好图要玩!!

    已抛锚 成长值: 705

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    发表于 2009-6-26 17:56:42 | 显示全部楼层
    不知道楼主进程如何了

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    发表于 2009-8-8 08:23:36 | 显示全部楼层
    顶顶顶  啥时候出来啊
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    发表于 2009-9-24 16:34:21 | 显示全部楼层
    都半年多了,这个作品难道要太监了吗?

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    发表于 2009-9-25 21:10:46 | 显示全部楼层
    没下文了。。
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    发表于 2009-9-25 22:21:12 | 显示全部楼层
    支持!!!!!
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