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楼主: h3wog

伏兵系统(3月8日更新)

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    发表于 2009-3-10 22:53:02 | 显示全部楼层
    酒馆闹鬼的现象越来越严重了,呵呵
    看来战败和逃跑是个问题
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     楼主| 发表于 2009-3-10 23:22:04 | 显示全部楼层
    呵呵,我试过战败没问题,就是不能逃跑,我试一下增加控制逃跑的按钮。嘿嘿!
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     楼主| 发表于 2009-3-10 23:44:02 | 显示全部楼层
    好了,屏蔽逃跑按钮,逃不掉了。不过自动战斗中说感觉不妙想跑就没办法了。
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    发表于 2009-3-10 23:58:04 | 显示全部楼层
    战败后交赎金后原地复活
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     楼主| 发表于 2009-3-11 00:06:30 | 显示全部楼层
    关于赎金这块,想做成可选,自己决定是否缴赎金,但是不复活就有很大Bug,就干脆强行扣除赎金了,如果我找到更好的办法就可以自己决定了。
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    发表于 2009-3-11 00:40:31 | 显示全部楼层
    原帖由 h3wog 于 2009-3-11 00:06 发表
    关于赎金这块,想做成可选,自己决定是否缴赎金,但是不复活就有很大Bug,就干脆强行扣除赎金了,如果我找到更好的办法就可以自己决定了。

    `晕····打不过还不能逃···还要交海量赎金,关键是赎回来以后还在原地,兵都死光了,宠物,追谁也挂了,想回城又会遇伏兵又挂,又交钱··死循环了····
    大哥···逃跑本来就是一种战术··能不能有选项设置赎金开启或者关闭的问题呢???

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    发表于 2009-3-11 09:05:03 | 显示全部楼层
    原帖由 liu3573679 于 2009-3-11 00:40 发表

    `晕····打不过还不能逃···还要交海量赎金,关键是赎回来以后还在原地,兵都死光了,宠物,追谁也挂了,想回城又会遇伏兵又挂,又交钱··死循环了····
    大哥···逃跑本来就是一种战术··能不能有选项 ...



    还没用 看你说的真滴好口怜
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    发表于 2009-3-11 09:41:08 | 显示全部楼层
    叛变的一个家伙也是这样
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    发表于 2009-3-11 09:42:51 | 显示全部楼层
    为啥俺战胜还交钱?虽然只用78元

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    发表于 2009-3-11 09:55:16 | 显示全部楼层
    原帖由 ssfire 于 2009-3-11 09:42 发表
    为啥俺战胜还交钱?虽然只用78元


    你不得花钱把人家野怪给埋了口牙

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    发表于 2009-3-11 10:01:22 | 显示全部楼层
    为啥俺经常不埋呢?大概十次埋一次

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    发表于 2009-3-11 17:34:47 | 显示全部楼层

    为啥都不出伏兵撒,

    为啥都不出伏兵撒,是不是还要那里设置捏?

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    发表于 2009-3-11 17:47:19 | 显示全部楼层
    终于好像有伏兵了,结果第一天酒馆就看不到了其他英雄了。。。我倒
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     楼主| 发表于 2009-3-11 18:54:01 | 显示全部楼层
    回86楼:我是打算加上战后如果失败就对话框选择是否缴赎金的,但是那样战败会直接跳出游戏,交点赎金还是好的,除非解决跳出的问题。不过伏兵这块应该还是打得过吧,只是龙套们有点困难,没办法了。关于逃跑,你可以想,被伏击包围了,跑不掉了,嘿嘿!正常战斗还是可以逃跑的,不影响逃跑战术。
    回89,91:没有管杀还管埋的说法,战胜还扣钱应该是Bug的,要分析一下才行。不大的小程序居然这么多问题,ERM确实不简单。
    回92,93:出野兵要在开始WOG设置中选择。酒馆的问题正在想办法解决,目前是屏蔽了逃跑,不知道你用的是哪一个版本。
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    发表于 2009-3-11 20:04:31 | 显示全部楼层
    原帖由 h3wog 于 2009-3-11 18:54 发表
    回86楼:我是打算加上战后如果失败就对话框选择是否缴赎金的,但是那样战败会直接跳出游戏,交点赎金还是好的,除非解决跳出的问题。不过伏兵这块应该还是打得过吧,只是龙套们有点困难,没办法了。关于逃跑,你可以 ...

    o ,谢谢大大回答,我实在是郁闷了才会那样说的额···不过大大能不能给个调节伏兵多少的选项呢??
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    发表于 2009-3-11 20:27:37 | 显示全部楼层
    恩,给个控制选择多好

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    发表于 2009-3-11 22:26:47 | 显示全部楼层
    希望这个系统日趋完善,我用的是论坛这边的最新的中文版啊,呵呵呵

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    发表于 2009-3-11 22:31:02 | 显示全部楼层
    或者能不能这样,每个英雄出来的时候都有个选项控制来确认是不是要启用伏兵,要不然其他喽啰英雄要捡个东西都累啊
    呵呵,
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    发表于 2009-3-11 23:09:35 | 显示全部楼层
    原帖由 callmecc 于 2009-3-11 22:31 发表
    或者能不能这样,每个英雄出来的时候都有个选项控制来确认是不是要启用伏兵,要不然其他喽啰英雄要捡个东西都累啊
    呵呵,

    嗯嗯,不是每个英雄都能有望远镜或学到侦查术的···
    而且,前期发展时打不过伏兵,会让你寸步难行啊··
    这点我深有体会····
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     楼主| 发表于 2009-3-11 23:23:18 | 显示全部楼层
    呵呵,准备加一个控制菜单了。
    其实是想尽量简单,因为越复杂的系统越容易出错。不过看来加一个菜单还是有必要了,至少伏兵数量,英雄是否接受伏兵。不过有点特殊化了,改在出现伏兵的时候先出现一个选项,可以花钱消灾,也可以杀敌拿经验。
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