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一追经验问题

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发表于 2009-2-11 18:36:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
405M中文版里,选择生物一追后,有个经验选择的那项具体是什么用的?
我一般选50的那个,也没感觉一追生物升级有多快,
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    发表于 2009-2-11 19:59:39 | 显示全部楼层
    大哥,服了你了,那个Ctrl+旗帜弹出的战旗设置,是针对[wiki]英雄[/wiki]带的生物的快速设置,跟一追没有任何关系,你何时看到一追能佩戴战旗了?

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    发表于 2009-2-12 02:29:00 | 显示全部楼层
    [wiki]生物经验[/wiki]增加50%了
    生物经验系统

      选择“部队累积经验”,生物经验系统将会开启,这样战斗胜利后除了英雄和指挥官外,幸存下来的部队也能得到经验。
      生物通过积累经验可以升级,每种生物都可以划分为11个等级:Basic、Novice、Trained、Skilled、Proven、Veteran、Adept、Expert、Elite、Master、Ace,分别称之为0、1、2……10级,其中0级时生物为基本状态,等级升高时除了会增加指数外还能拥有新的特技。部队的等级在部队图片上也有表示,图片右下角一个(^)记号代表1级,每5个(^)记号变为一个金色小剑,两把小剑时就是10级了。
      在生物状态察看界面,右键点击生物即进入生物经验系统界面,可以察看生物升级需要的经验值、已经获得的经验值、装备的宝物以及各等级的指数加成与特技。
      部队升级的快慢由经验因子(Experience Multiplier)决定,经验因子可以在[wiki]WoG[/wiki]选项中的“自定义部队经验和AI难度”中调节。
      关于生物经验,有几点值得注意:
      1、生物只能够通过战斗获取经验,宝箱、潘多拉盒子、升级树等是没有效果的;
      2、不同经验值的相同生物合兵时会重新平均经验值;
      3、主动把生物升级时会损失25%经验值,包括高级兵营升级、高山堡垒升级、英雄特技升级、新宝箱升级;
      4、由宝物升级生物(比如周一时人马战斧升级半人马)时经验值丢失;
      5、选择了英雄带领的一级或高级七级生物第二天自动升级时经验值丢失;
      6、半人马队长和大精灵合成席尔瓦半人马时经验值丢失;
      7、分到地图上的部队经验值丢失;
      8、生物有经验值上限,比10级时的经验值高一定的百分比;
      9、由好恶关系引起的升级不会损失经验值;
      10、利用城镇的内城和外城可以交换不同部队的经验值,这是一个Bug;
      11、英雄在城镇外城守城时,如果遭受攻击,内城守卫自动参战会使得内城守卫的经验值丢失,同样是Bug。

    [ 本帖最后由 magicfox 于 2009-2-12 02:34 编辑 ]

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    发表于 2009-2-12 07:54:37 | 显示全部楼层
    一追选择经验50之后每场战斗获得50经验,最好用1级兵(比如枪兵,大耳怪)做一追,升级非常快,打一仗就升几级,到几十级的时候就非常BT了。

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     楼主| 发表于 2009-2-12 17:42:47 | 显示全部楼层
    原帖由 wolf96_99 于 2009-2-12 07:54 发表
    一追选择经验50之后每场战斗获得50经验,最好用1级兵(比如枪兵,大耳怪)做一追,升级非常快,打一仗就升几级,到几十级的时候就非常BT了。


    我玩BT图的,现在用了[wiki]神[/wiki]圣凤凰,打了半天经验才3850...英雄都50多级了.
    电脑英雄带的兵太多,带神圣凤凰还能抢个速度,死了还能复活4,5次.反击次数也多,

    难道就没有办法让一追生物升级快点嘛?
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