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楼主: zzy007

再次声明:关于钻石龙的偏移BUG

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    发表于 2009-2-12 12:27:28 | 显示全部楼层

    回复 19# 的帖子

    的确是概率型的。所以我没否定楼主的贡献。
    只是后来把格挡和偏移比较,我觉得没什么意义。

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     楼主| 发表于 2009-2-12 13:09:12 | 显示全部楼层
    原帖由 wolf96_99 于 2009-2-12 12:19 发表
    菜菜的问一下:概率型偏移和比率型偏移的严格定义是?

    另,格挡能够挡掉死亡凝视,偏移可以吗?


    1L图中的偏移特技为比率型偏移,即设定一个百分比为触发几率,随着怪物等级的不同可设置不同比例的伤害减少百分比.

    17L第1幅图中的偏移特技则为概率型偏移,与比率型正好相反,设置一定的减少伤害百分比,随怪物等级不同可设置不同的触发几率.
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    发表于 2009-2-12 13:09:15 | 显示全部楼层
    这个是100%偏移100%伤害的测试。用暗黑塔改的,其中节选部分相关代码如下:
    !!EAv1005&v1008=16:Bv1006/1/76/99/100/5/10/20/30/40/50/60/70/80/91;

    楼主的技能是怎么改出来的,如果贴出ERM可能更方便研究。我觉得有可能是你的偏移是有一定几率的。所谓没效果有可能是刚好没出(所以不会出现偏移图标),如果让该生物被攻击n次,n次都没出,或已经出现了图标却没有效果,那才是真正的bug。
    我的测试图
    100%偏移.gif
    100%偏移2.gif

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     楼主| 发表于 2009-2-12 13:15:15 | 显示全部楼层
    概率型是没问题的!概率型是可以做到100%偏移100%的
    而楼上你的是概率型.

    只有比率型才会出现1L的问题!

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     楼主| 发表于 2009-2-12 13:17:18 | 显示全部楼层
    !!EAv1005&v1008=16:Bv1006/1/76/99/100/5/10/20/30/40/50/60/70/80/91;

    22L,你将99改为128试试就知道了!

    最好这样比较:
    先不要偏移特技,找一个伤害稳定的怪打你的测试生物,看伤害多少
    然后增加偏移特技(极端点可以将99改为200,这样就是比率型的100%几率减少100%伤害),再看看伤害

    [ 本帖最后由 zzy007 于 2009-2-12 13:22 编辑 ]
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    发表于 2009-2-12 13:40:19 | 显示全部楼层
    我明白了。
    128=2的7次方。
    这个bug告诉我们做人不要太贪心。

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     楼主| 发表于 2009-2-12 23:59:22 | 显示全部楼层
    那是那是......
    还是不要太BT
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    发表于 2009-2-16 12:25:22 | 显示全部楼层

    终于有比较全面的说法了

    本人对钻石龙研究多次,曾提出钻石龙的BT特技变垃圾的问题,可惜没有得到足够重视,如果此特技有效则八级双剑PK中绝对第一。后来对战中发现虚有其名,苦与不会ERM无法进行具体测试。现在楼主测试的如此详细,感谢。这也说明了同样的技能为什么狮鹫有效而钻石龙无效的原因.
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    发表于 2009-2-16 13:51:56 | 显示全部楼层
    原帖由 zzy007 于 2009-2-12 09:39 发表


    最大是99而已吗?呵呵~~~~~比较少玩BT图,所以对于超高攻击力的情况未碰到过!有空再去测试一下!

    另外,刚刚查看ERM时发现格挡已经能够超越20%并且能达到100%概率了~~~也就是说,基本上肯定了楼上所说的格挡比偏移 ...


    你说的是龙巫妖,但是宠物的不是20%,并且牛宠物做一追的时候在[wiki]经验特技[/wiki]里面可以看到是40%格挡,貌似仙女龙也是40%

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     楼主| 发表于 2009-2-16 18:46:38 | 显示全部楼层
    原帖由 keepmec 于 2009-2-16 13:51 发表


    你说的是龙巫妖,但是宠物的不是20%,并且牛宠物做一追的时候在经验特技里面可以看到是40%格挡,貌似仙女龙也是40%



    这个我已经从ERM脚本中得到答案了

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    发表于 2009-2-17 21:26:00 | 显示全部楼层
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     楼主| 发表于 2009-2-25 10:52:43 | 显示全部楼层
    我很抱歉的说

    我水了- -
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    2020-8-29 10:50
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    发表于 2009-2-25 11:01:25 | 显示全部楼层
    原帖由 zzy007 于 2009-2-25 10:52 发表
    我很抱歉的说

    我水了- -

    论坛少了水就不是论坛了

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    发表于 2009-2-25 13:32:25 | 显示全部楼层
    原帖由 shenbing100 于 2009-2-12 13:09 发表
    这个是100%偏移100%伤害的测试。用暗黑塔改的,其中节选部分相关代码如下:
    !!EAv1005&v1008=16:Bv1006/1/76/99/100/5/10/20/30/40/50/60/70/80/91;
    楼主的技能是怎么改出来的,如果贴出ERM可能更方便研究。我觉 ...


    那确实,我忽略了这里的76后面项目要加一的问题。

    如果是加一的话,确实可以实现 100% 偏移 100%。

    如果这样的话,确实小于 100 的偏移能够更厉害。

    但是这个前提就是 76/99,除了 76/99 以外,其它的 76/0-98 是比不上 76/100-127 的。

    hoho,76/99就是厉害!决定多做几个76/99兵种。
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    原帖由 wolf96_99 于 2009-2-12 12:19 发表
    菜菜的问一下:概率型偏移和比率型偏移的严格定义是?

    另,格挡能够挡掉死亡凝视,偏移可以吗?


    经过试验,100%概率偏移100%伤害可以当掉死亡凝视!!,和100%格挡没什么区别~~

    十字军做小白鼠:!#EA7:B13/1/76/99/100/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100;
    换大[wiki]天使[/wiki]:!#EA13:B12/1/66/43/100/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100;
    不信自己试试~~



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    发表于 2009-10-27 19:17:07 | 显示全部楼层
    原帖由 wolf96_99 于 2009-2-12 12:19 发表
    菜菜的问一下:概率型偏移和比率型偏移的严格定义是?

    另,格挡能够挡掉死亡凝视,偏移可以吗?


    经过试验,100%概率偏移100%伤害可以挡掉死亡凝视!!和100%格挡一样。
    我的代码是这样的
    ZVSE
    !#EA13:B12/1/66/43/100/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100;大天使格挡
    !#EA7:B13/1/76/99/100/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100;十字军偏移
    qq0.jpg



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    发表于 2009-10-27 19:19:44 | 显示全部楼层
    为什么只能发1张图呢?

    真不知道这样的怪双剑之后怎么打~~~传说中的无敌了??
    qq1.jpg



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