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关于鬼魂。。

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发表于 2009-1-30 16:48:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
把城拆了以后的[wiki]鬼[/wiki]魂。 究竟有什么用。
听达人们说几十个一战两战可以吸几百K。
问题是AI先攻击这种兵啊。 有不是远程。
求解
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    发表于 2009-1-30 22:16:52 | 显示全部楼层
    关键是鬼魂作战时每攻击伤害10便自动增加一名同伴,而且是实时变化,假如你有100鬼魂,伤害300,攻击结束后,数目为130,如果运用合适,战后数目可能翻倍,但是增加数目少于你杀死的生物数目。
    俺喜欢鬼王带4队鬼魂,两队尸巫,以[wiki]神[/wiki]怪主追随,曾经最多一战得近千鬼魂,外加尸巫若干,鬼魂卖钱不错,仅比尸巫便宜一点。只要10点生命换一个鬼魂
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    发表于 2009-1-31 12:06:21 | 显示全部楼层
    去翡翠塔升级啊,变成不死族,这样比骷髅还牛-.-

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    发表于 2009-1-31 14:46:29 | 显示全部楼层
    虽然几个十几个太弱,不抗反击。不过,你找别的兵骗下反击不就行了?AI先打它,你不是有减速么?啥,你打的是射击部队?那你不会弄个加速,找些快兵堵枪眼儿?啥啥?你说你实力弱了,别的兵堵不住枪眼儿?那,那你招惹人家干嘛啊,不会躲着走?

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    发表于 2009-1-31 17:22:17 | 显示全部楼层

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    发表于 2009-1-31 22:04:52 | 显示全部楼层
    鬼魂做二追很不错,吸魂比吸血强的不是一点半点,管你是啥都吸,干掉几十个帐篷都能吸出几十只鬼,哈哈
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    2020-11-30 09:35
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    发表于 2009-2-4 09:33:50 | 显示全部楼层
    干掉镜像的话,也能吸到一个鬼魂,真是BT

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    发表于 2009-2-4 12:58:25 | 显示全部楼层
    要是生命再多点就太完美了

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    发表于 2009-2-8 13:08:42 | 显示全部楼层
    原帖由 xielz 于 2009-2-4 12:58 发表
    要是生命再多点就太完美了

    生命多了也不是好事,生命多了吸魂的能力就会降低。比如你有10个魂魄,打3个长枪兵,原本HP是10,可以得到13个魂魄,而HP是15的话,只能得到12个魂魄。

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    发表于 2009-2-8 13:10:29 | 显示全部楼层
    最好的是有不反击的技能,和双击才是王道

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    发表于 2009-2-8 18:39:47 | 显示全部楼层
    无限反击最重要
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