090131
向大家汇报一下最新进展吧。
到目前为止,插件已经可以使用,有利玩家正在着手解决最后一个已知Bug,希望这个Bug解决以后,就能将此插件发布吧。大约还需要2~3天时间,请大家耐心等待。
至于支持VCMI或者HotA,这个要看它们的进度,以及它们是否给予SoD3.2的内核来制作,前面我也说了,只要满足这个基本条件,让它们的主程序显示中文,这个插件理论上都是可以办到的。
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新年新气象,总得有点新消息来配合一下喜庆的气氛吧,呵呵,这个帖子,预告了不久的将来,[wiki]WoG[/wiki]中文站将诞生另一款具有划时代意义的新插件——中文内核插件!
经常关注本站的朋友们应该认识gu7979gu这个ID,对,他就是[wiki]英雄[/wiki]无敌3录像插件的作者。关于这个录像插件,可以点击这里,虽然,这个插件对WoG的支持不太完满,但,gu7979gu(有利)玩家在我的要求下,目前已经在为WoG专门制作中文显示的插件了。插件目前基本完工,剩下一些细节问题需要调整,不日将和大家见面。也许你会问,论坛不是已经发布了一个由Koksaver玩家发布的中文支持补丁了么,这个中文内核插件,还有什么意义呢?下面我就给大家做个解释:
Koksaver玩家的中文支持补丁,很好,很强大,我们感谢他的无私奉献。但,这个中文支持补丁,更新到第七版后,就基本上停止了更新,而遗憾的是,该补丁仍然存在不少问题,归结起来,主要存在两大问题:
1、补丁在显示中文方面,存在显示不完全的瑕疵,某些文字或字符,显示不全或者干脆无法显示。此外,中文内核补丁使得[wiki]生物经验[/wiki]图标发生了错位,加上战[wiki]神[/wiki]旗帜,将使得生物数量无法在英雄界面内显示。
2、补丁直接写入[wiki]游戏[/wiki]主程序,虽然简单方便,但同时也使得主程序崩溃的几率大大增加,要知道,WoG本身的稳定性就因为[wiki]ERM[/wiki]的引入而比较差,在此基础上写入新的程序,加大了程序的不稳定性,这也是中文内核补丁推出以来,玩家报错几率增大的一个原因。
以上问题,相信熟悉WoG的玩家们都有体会,WoG汉化专题版也满是这方面的报错帖,不能不让人遗憾。
有利玩家的这个插件,有什么优点和亮点?
1、完全支持中文显示,完美解决了Koksaver玩家中文补丁的第一个问题,从此不再看到缺失的字符
2、程序采用插件形式(或者叫外挂形式)而不是写入游戏主程序,这意味着,游戏的稳定性将只和游戏主程序本身有关。插件只负责在游戏中正确显示中文,在利用插件启动游戏后,你甚至可以关闭插件,而不影响游戏的运行。因此,从稳定性方面来说,插件形式更加稳妥。
3、最大的亮点!理论上来说,只要是基于[wiki]SoD[/wiki]制作的Mod,都可以通过这个插件来显示中文!也就是说,这个插件可以用于配合新生物升级补丁的中文显示,可以配合VCMI的中文显示,甚至可以支持HotA的中文显示——只要它是基于SoD制作!
怎么样,是不是很期待插件的早日发布?顶我一贴,让我知道你的想法! |