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有没有办法解决经典h3地图在wog下玩的时候失衡的问题?

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    发表于 2008-12-26 21:49:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
    很多经典的h3地图,如果不加入特色脚本(比方说兵种扩展升级、兵种经验等)就失去了很多wog的乐趣,但是如果加了这些脚本,电脑很有可能就变得不堪一击了,因为RPG地图里面,大多数敌人[wiki]英雄[/wiki]都是呆着不动的,所以他们身上的7级兵是不会升级为[wiki]8级兵[/wiki]的,但是如果开了兵种第二天升级为8级兵又太没意思,想想原本用7级兵可以打赢的战斗,现在用8级兵来打赢,多么的无聊哦。。。。。
    一直在想有很好的办法来解决,但是总是失败了。。。。。。。。

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    发表于 2008-12-27 12:44:24 | 显示全部楼层
    wog与h3是两个不同的[wiki]游戏[/wiki],如果想要体验wog,就不要用h3的思维来考虑战术打法。以上
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    论坛元老魅力之星封魔玩家

    发表于 2008-12-27 22:55:29 | 显示全部楼层
    其实开7级兵自动升8级,只是降低了野外的难度,打电脑还是很头疼的,甚至变得更难
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