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楼主: bzhxqlbt888

第一追随者技能加强版2.9.6版(事件版)发布......

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发表于 2008-11-21 09:27:37 | 显示全部楼层
8、攻击吸血,吸总伤害的10%
满血一追攻击怪物吸血10hp,受反击伤害>10hp,这时一追死亡一个,并受10W伤害。。。。。

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发表于 2008-11-21 11:15:51 | 显示全部楼层
城堡生物越来越没什么用了

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发表于 2008-11-21 13:26:19 | 显示全部楼层
招出来的宠物有时后不能攻击
还有这样一来所有的1追都一样了  没意思啊
还有电脑也太强了吧。。。。一个垃圾1级的英雄1追都灭我5个礼拜的兵。。寒
总之创意是有的 但是BUG还是多多让人很不爽

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发表于 2008-11-21 14:19:58 | 显示全部楼层
耶.感谢诸位的辛勤热心[wiki]工作[/wiki]

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发表于 2008-11-21 16:00:09 | 显示全部楼层
我谈点想法.
游戏要设置成开放型的.
1.本身特技不能少,独有才有意思.
2.另外能不能让玩家自己学组合拳:一追和二追各学了某某若干个技能就可以有组合效果.等等.
3.借鉴H4,当英雄学了某某若干个技能,等级到多少,就能转职而得到一些奖励(带兵,特技,等等)

总在花样要多要能组合,这样玩家玩法就有无数中,很多都是编者想不到的.

发挥玩家的创造性,才有意思
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    发表于 2008-11-21 16:08:37 | 显示全部楼层
    = =我倒是想知道这么一安装以前GB那个自动转职版的英雄加成特技会不会保留
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    发表于 2008-11-21 17:18:51 | 显示全部楼层
    一追能不能象正常兵种那样升成双剑?另外一追二追能不能装备上战神旗,我昨天玩的时候,先把战神旗装备在生物身上,然后设置为一追,打了一仗后,战神旗就回到背包里了,一追就第一仗得了100经验,以后再也没有了.

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     楼主| 发表于 2008-11-22 08:39:36 | 显示全部楼层
    原帖由 chinaren2003 于 2008-11-21 09:27 发表
    8、攻击吸血,吸总伤害的10%
    满血一追攻击怪物吸血10hp,受反击伤害>10hp,这时一追死亡一个,并受10W伤害。。。。。

    我在脚本中找了很久,未发现这个问题,并且自己试了.
    请把你的进度发给我,我来查查脚本是否有此问题,谢谢!

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     楼主| 发表于 2008-11-22 08:40:59 | 显示全部楼层
    原帖由 asd075 于 2008-11-21 13:26 发表
    招出来的宠物有时后不能攻击
    还有这样一来所有的1追都一样了  没意思啊
    还有电脑也太强了吧。。。。一个垃圾1级的英雄1追都灭我5个礼拜的兵。。寒
    总之创意是有的 但是BUG还是多多让人很不爽

    下个版本会进行修正,谢谢!

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     楼主| 发表于 2008-11-22 08:46:51 | 显示全部楼层
    原帖由 wwdwwd1/17 于 2008-11-21 16:00 发表
    我谈点想法.
    游戏要设置成开放型的.
    1.本身特技不能少,独有才有意思.
    2.另外能不能让玩家自己学组合拳:一追和二追各学了某某若干个技能就可以有组合效果.等等.
    3.借鉴H4,当英雄学了某某若干个技能,等级到多少,就 ...

    你的想法很好.我会考虑的.如果你有兴趣的话,对你提的第2,3条想法能不能说得更详细一些?
    谢谢你的建议!

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     楼主| 发表于 2008-11-22 08:48:53 | 显示全部楼层
    原帖由 eva2000as 于 2008-11-21 16:08 发表
    = =我倒是想知道这么一安装以前GB那个自动转职版的英雄加成特技会不会保留

    这个版本没有,下次更新补上.
    谢谢!

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     楼主| 发表于 2008-11-22 08:50:13 | 显示全部楼层
    原帖由 sdqsyhq 于 2008-11-21 17:18 发表
    一追能不能象正常兵种那样升成双剑?另外一追二追能不能装备上战神旗,我昨天玩的时候,先把战神旗装备在生物身上,然后设置为一追,打了一仗后,战神旗就回到背包里了,一追就第一仗得了100经验,以后再也没有了.

    你的建议也不错.
    战神旗我倒没试过.
    不错我会试试.
    谢谢你!
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    发表于 2008-11-22 09:26:58 | 显示全部楼层

    不能给元素类或召唤类型的士兵杀伤

    召唤出来的宠物经常不能给元素类或敌人宠物杀伤。而且不分敌我啊有时候给敌人元素类加有益摸法
    玩英雄无敌让我回忆起我的学院生活。

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    发表于 2008-11-22 13:40:04 | 显示全部楼层
    好东东,我要了
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    发表于 2008-11-22 14:16:17 | 显示全部楼层

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    发表于 2008-11-24 00:47:01 | 显示全部楼层
    原帖由 bzhxqlbt888 于 2008-11-22 08:39 发表

    我在脚本中找了很久,未发现这个问题,并且自己试了.
    请把你的进度发给我,我来查查脚本是否有此问题,谢谢!

    这个是原版就有的问题,当一追死亡一个以上时,并不一定全部死亡,而是受10W伤害
    最好是改的和吸血[wiki]鬼[/wiki]王一样,吸血复活不会超过本来的数目
    期待你的更新,
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    发表于 2008-11-24 08:14:57 | 显示全部楼层
    谢谢了  又有更牛的一追了

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    发表于 2008-11-24 15:35:35 | 显示全部楼层
    电脑的一追太BT了,都是被虐的命!

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    发表于 2008-11-25 07:29:55 | 显示全部楼层
    下载一个试试!!!!!!!!!!!!

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    发表于 2008-11-25 17:39:48 | 显示全部楼层
    1追到后面老是不见了~不知道楼主什么时候更新新版本
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