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楼主: 龙皮大衣

英雄无敌里为什么没有食物的概念?

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    发表于 2006-7-1 18:33:54 | 显示全部楼层
    有牛人就有好名字…………

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     楼主| 发表于 2006-7-1 21:27:46 | 显示全部楼层
    cherub  
    这你就不懂了,在古代西方没有军服的概念的,骑士,僧侣等都是自己准备武器防具的。
      至于泰坦已经属于神的范畴了,估计装备也自备,象雅典哪,一诞生就穿着盔甲。
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    发表于 2006-7-1 21:37:31 | 显示全部楼层
    对西方神学没有太多研究…………

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    发表于 2006-7-1 21:40:43 | 显示全部楼层
    原帖由 cherub 于 2006-7-1 17:13 发表
    如果按照楼主的思路,那有食物也是远远不够的。
    衣食住行,衣是第一位的。
    比蒙、龙、狮鹫这些野兽飞禽是不需要衣服,但僧侣、泰坦、天使、十字军等等都需要衣服和盔甲的啊。
    所以,还要有棉花农场、纺织厂、布 ...


    嗯嗯~~~~
    兄弟的思路不错,不过按照楼主的思路的话,这样估计可能还远远的不够,时代要不断的发展,不断的进步的,还要应该向现代化兵器发展,比如应该出来复枪之类的,然后冲锋枪,机枪,接着飞机、大炮、坦克,再后来就是导弹、航空母舰、等等~~~~~(感觉怎么象变成了“文明”?):ft:

    教育要从娃娃抓起
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    发表于 2006-7-1 21:42:50 | 显示全部楼层
    还是原汁原味的好………………
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    发表于 2006-7-1 21:55:51 | 显示全部楼层
    h3及[wiki]WoG[/wiki]不合理在于

    只要胜利后 兵会满血

    界TM=一E个农民一个一个来送死,纯粹送经验滴

    而魔法门就可以磨死一条龙

    这个是比较大的问题


    还有就是h3里 英雄的指数太重要了

    垃圾英雄带n多兵不如一NB英雄带些垃圾兵

    实在太TNND不合理了
    走过南  闯过北   春风吹
    逸遁道上压过腿  战鼓擂
    魔幻池里喝过水  欧老大
    还跟飞马亲过嘴  怕过谁
      
    别看胳膊细
    放箭爆发力
    要再在面前得瑟
    小心把你射成蜂窝煤
    扔灶坑里


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    发表于 2006-7-1 21:57:47 | 显示全部楼层
    嗯,有同感…………

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    发表于 2006-7-1 23:33:34 | 显示全部楼层
    原帖由 chelence 于 2006-7-1 21:42 发表
    还是原汁原味的好………………


    我玩的时候基本上都是玩原汁原味的,很少加脚本的。

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     楼主| 发表于 2006-7-2 00:03:59 | 显示全部楼层
    实际上兵和将的关系四代处理的好,不能机械的把将的能力加到部队去。勇将未必攻击力大。四代分了战术和战斗

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    发表于 2006-7-2 00:07:13 | 显示全部楼层
    四代有什么好的?玩了一会就不玩了,鬼族的吸血鬼太强了,我记得一般能顶到十级能出吸血鬼基本上就能横着走了。

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    发表于 2006-7-2 02:24:46 | 显示全部楼层
    嗯,4代鬼族设计是不太平衡,但是英雄与部队独立这个做的还是可以得…………

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    发表于 2006-7-2 08:43:29 | 显示全部楼层
    原帖由 cherub 于 2006-7-1 17:13 发表
    如果按照楼主的思路,那有食物也是远远不够的。
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    比蒙、龙、狮鹫这些野兽飞禽是不需要衣服,但僧侣、泰坦、天使、十字军等等都需要衣服和盔甲的啊。
    所以,还要有棉花农场、纺织厂、布 ...


    英雄无敌+工人物语

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    发表于 2006-7-2 09:13:48 | 显示全部楼层
    原帖由 qsxc 于 2006-7-2 08:43 发表


    英雄无敌+工人物语


    其实就有点骑士与商人的味道,操作复杂麻烦,可玩性低。

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    发表于 2006-7-2 12:17:58 | 显示全部楼层
    原帖由 龙皮大衣 于 2006-7-1 21:27 发表
    cherub  
    这你就不懂了,在古代西方没有军服的概念的,骑士,僧侣等都是自己准备武器防具的。
      至于泰坦已经属于神的范畴了,估计装备也自备,象雅典哪,一诞生就穿着盔甲。



    呵呵,我只不过是按照你的思路发展一下而已。
    其实这样发展下去,可以把整个现实世界都塞到“英雄无敌”里面,你觉得这样还是你想要的么?
    这是策略游戏,又不是RPG。

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    发表于 2006-7-2 12:26:06 | 显示全部楼层
    难道英雄无敌像魔兽那样,专门弄个加人口的东东?
    我崇尚风——他会毫不留情地消灭一切阻挡他前进的事物。
    我也崇尚残云——他即使被击倒也是最后一个。


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     楼主| 发表于 2006-7-2 12:31:34 | 显示全部楼层
    英雄无敌4兽人太次了失去一切魔法,兵种能力又被削弱

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    发表于 2006-7-2 13:13:52 | 显示全部楼层
    原帖由 cherub 于 2006-7-2 12:17 发表



    呵呵,我只不过是按照你的思路发展一下而已。
    其实这样发展下去,可以把整个现实世界都塞到“英雄无敌”里面,你觉得这样还是你想要的么?
    这是策略游戏,又不是RPG。


    支持。

    现实归现实,游戏归游戏,楼主没必要弄得这么认真。太认真了你不感觉太累了吗?
    按你这么认真的态度,没有一个游戏是符合复你的标准的,能让你满意的。
    比如比较经典的星际,暗黑2,魔兽3都不行(我现在都不玩什么游戏了,如果有什么经典的新游戏没说出来不要用臭鸡蛋砸偶。)呵呵~~~

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    发表于 2006-7-2 18:37:46 | 显示全部楼层
    所以说一款经典游戏还是保持其原汁原味的比较好…………
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    发表于 2006-7-2 20:05:18 | 显示全部楼层
    晕倒,那还叫英雄无敌吗???

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    发表于 2006-7-14 18:53:34 | 显示全部楼层
    我知道了!肯定英雄无敌里的兵都是吃草长大的,所以不用考虑食物问题……再加上强大的生育能力,每打完一仗就会生出下一代,然后下一代迅速得长大,上一代迅速得老死,以维持人数不变,然后下一代再接替上一代的[wiki]工作[/wiki]……至于经验值为什么不变,那大概就是遗传的原因了……
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