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发表于 2009-4-8 09:20:20
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英雄天赋技能有很多,比如:
英雄带领的特定兵种主动攻击后数量增加(类似于鬼魂的技能)
这个有点过了,都能吸魂,鬼迷情何以堪~~~建议改成增加特定兵种产量,或者每周x得到n个此兵种
免疫物理攻击2回合
这个创意好,像魔幻小说里面的高级魔法"神圣避难所",特定时间内无视一切攻击
战斗开始后所带领的射击部队先攻击3回合
哪个这么bt哦,殴灵? 3回合可以决定一场胜负了
敌军英雄四维降低为1、技能全消失
四围-1没啥意义,技能全消失不太好,把敌英雄的特色都抹杀了,比如敌英雄是殴灵,结果连箭术技能都没有,特长也就形同虚设了.类似的还有花脸等人,建议这样:所有技能降一级,初级技能不变.最好战后能恢复.
弩车、箭塔造成的伤害增加为10倍
如果把指挥官变成食人魔,那努车就爽死了,裸奔族肯定喜欢
无视对方生物及英雄魔法抗性(让黑龙失明吧)
这个好,俺一直都实现不了,除了用球球,学习了,哪个英雄是???
[ 本帖最后由 老实猪 于 2009-4-8 09:38 编辑 ] |
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