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发表于 2009-4-14 13:12:20
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原帖由 shenbing 于 2008-11-24 15:22 发表
我惊讶的就是这句话.一般新手才会问如何到bt等级的问题.
其实不是知道的人不正面回答,不屑讨论.而是没什么意义.868英雄不好用.一般是bt图里无聊练一下的,实际上这种英雄不能打大战,否则会负经验降回1 级,所以没什么用.就象你一样,也只是弄了个英雄,没什么无敌钢板横扫地图的乐趣吧?别人赞扬钢板好用的,谁会说108、868的,只说几十级的钢板很强,那才是用钢板的乐趣.
而对于有深入研究的,当然,我也很佩服.就象lz做的那样,有些知识的确是一项空白.而又的确有人想了解.就象我一样,我基本都会开加属性的建筑每月可访问一次.目的就是希望哪天打bt图出个868英雄.不过一直没有实现,因为实用性太差了,没耐心.
我认为并非如此。你可以使用ERM设定地图经验上限,设定该经验上限之后,就可以控制英雄永远不超过868级(或者你想要的某个等级)——这样BT英雄就变得有实用价值了。
实际上不依赖H3的内置系统也行:在战场结束做一个触发器,判断当经验大于某某值的时候自动恢复成某经验值,这样就可以使英雄经验值不溢出。 |
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