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新版本WOG的事件中兵增长的上限是多少?

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发表于 2008-11-4 09:57:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
总感觉,在新版本的WOG中,事件的兵也开始每周增长,而且,其上限是未知数!到后期。经常看到7位数的八级兵。汗,这即便是多队,也很头痛啊。用疯狂时还得小心控制着各队的数量,以防某队损失不多而其它各队都已死光。要是只一队……那就慢慢来吧……打这种战斗,经常一战就超过半小时,烦不胜烦。而且战斗打完了,都负经验了。逼的我没办法,只能再从0练。而这种地图一般大战一场接一场,根本没机会打野兵练。
记得以前没这么多兵的。不知道现在兵的上限是多少?不会是4个字节吧?
一个小发现,兵的经验变成负值后,带到城里,往城内和[wiki]英雄[/wiki]自身的某些空格处乱放一通,有可能变成双剑。这个并不是因为那个交换经验的小秘籍的原因。不需要交换兵,只是乱放一通,在某些格子内就能变双剑。也有些兵变不了。我一般带7只负经验的部队,能转回三四只来。其它的就转不了了。而带到另外一坐城,剩下的也有可能会转。转换的原因目前还没找到。
另外,经验变负实在是太容易出现了。并不是非得BT图。某次我的艾莎大扫地图,很快积攒起三只各超过三万的骨头大军。我因为某个原因把其中两只暂时一合,结果双剑变零蛋,七万多骨头负经验了。实在是太汗了……不过,好歹比无敌3强些,无敌3的话,直接就给我把兵弄没了……
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    发表于 2008-11-5 09:56:12 | 显示全部楼层
    我也想知道……

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    发表于 2009-4-8 20:59:54 | 显示全部楼层
    原帖由 老虎 于 2008-11-4 09:57 发表
    总感觉,在新版本的WOG中,事件的兵也开始每周增长,而且,其上限是未知数!到后期。经常看到7位数的八级兵。汗,这即便是多队,也很头痛啊。用疯狂时还得小心控制着各队的数量,以防某队损失不多而其它各队都已死光 ...

    兵数量是4个字节
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    发表于 2009-4-8 21:31:44 | 显示全部楼层
    到底是多少?俺留意一下
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