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TA的每日心情 | 怒 2021-8-18 21:24 |
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签到天数: 9 天 连续签到: 2 天 [LV.3]火元素使者
绘图大师
精灵奇侠的跟班
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有感于最近新人的快速增长,为了让新[wiki]英雄[/wiki]们快速熟悉这片新大陆,更好的虐待弱智AI,特此收集了一批[wiki]游戏[/wiki]实战技巧,希望能够助新人一臂之力。当然,如果你是老玩家,这篇帖子你可以无视,如果你也有更好的技巧愿意分享,请不吝赐教,我也会收集整理到首帖,并署上英雄的大名,哈。废话少说,进入正题:
1、“风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还”:双格生物的攻后返回特技有时候会失效,单格生物一般则不会。如何避免双格生物的“荆轲”命运呢?请注意,当双格生物攻击时,不要站到攻击目标的后面攻击——即不要让其转身后攻击对方,而是对其正面进行攻击,则绝大部分情况下可以正常返回。
对攻后返回特技的一点补充(by shenbing)
攻击返回还要注意一点就是:如果是一二追、或特殊地形,要看出现的位置能不能站人,有些是不可进入的地形,那是肯定不能返回的。
2、我的帐篷我做主:恐怕玩[wiki]WoG[/wiki]没有多少玩家不开启那个“战争武器加强”脚本吧?这个脚本有三种模式,但不论哪种模式,在专家级别下,你的医疗帐篷可以大量回复战场上受损的目标单位的数量,这恐怕也是玩家开启这个模式的主要用途。不过,当英雄习的专家级战争武器这个辅助技能后,虽然能够大量回复己方部队的目标生物数量,但是通常会来一个全体治疗术,消除我方部队的负面魔法,这个治疗术虽好,但会让己方某些受损部队无法接受帐篷的回复数量的救治(因为经过治疗术治疗后的我方部队生命值通常会比正常部队生命值多1点,就是这多出的1点生命值让帐篷无法再治疗生物了,哪怕它的实际数量减少了)。有没有办法来解决这个问题?有。不过也是有条件的。下面是具体的实施办法:
战斗中轮到医疗帐篷行动,将鼠标移动到你的两格生物单位的前一格,比如,你要医疗大[wiki]天使[/wiki],将鼠标移动到大天使的胸部,而不是翅膀部分;医疗独角[wiki]神[/wiki]兽,将鼠标移动到独角神兽的头部,而不是屁股部分 。然后么,点击一下你的鼠标,看看是不是只有该单位接受了治疗?
注意:这个办法只能用在二格生物的治疗上,单个生物不受这个规律约束。
反之,如果你要治疗全体生物,必须要将鼠标定位到双格生物的后一格,而不能是前一格。这个对单格生物是没有限制的,随便怎么医,都是全体治疗效果。
一点补充(by shenbing)
如果是加强模式一,生物满血,可以在帐篷行动时等待再治疗。而且该方法可以必复活一个兵,对高血量生物(二追等)很有效。其他模式这个方法不能用。另外要注意,到帐篷行动时不要施法或逃跑,因为那是无效的。
3、给你一面照妖镜:WoG中,所有英雄的特长你都记得住吗?想知道和你作战的英雄是什么特长么?战斗中,右键点击双方英雄头部,可以得知该英雄的特长。如果是魔法特长英雄,比如随机丢小箭的英雄,你还可以知道这场战斗他放冷箭的概率,非常实用的小技巧。
4、瓮中捉鳖——守军的瓮城:攻城战,敌军城防牢固。有个小技巧可以采用,那就是堵城门技巧。大家知道,堵住城门,城内的步兵就无法出城,便形不成战斗力,如果守军都是步兵,你就偷着乐吧。即便守军有一半是飞兵,也等于只有半数兵力可以投入使用,怎么算都是比较划算的一个小技巧。
5、我的战旗我做主:战神旗帜快速设定中有一个选项:保存该英雄的战旗设置。这个选项也很实用。大家可能都知道,战旗有时候打着打着,设置就变了,明明是设置多获得50%经验,却不知什么时候又变成了生命奖励设置了。一个个重新更改多麻烦啊,在你设置好生物的战旗奖励后,保存一下这个统一设置,下次战旗“偷懒”的时候,读取一下英雄的上一次设置,OK,全部都回来了,不用一个个修改了,方便吧?
6、谁动了我的战旗?战旗什么时候会自动更改设置?虽然到目前没有找到真正的原因,但我发现,在下述情况下,战旗自动变更的概率非常之高:将带有战旗的英雄放入城内,在放出,成为访问状态,战旗很可能会更改设置;此外,守城战中,带有战旗的生物,通常会自动变更设置为生命奖励,唔,看来怪物也怕死啊,灭哈哈哈……
7、分兵的妙用:分兵偷宝,分兵过怪,分兵可以完成很多看似不可能完成的地图任务。虽然这么做会降低游戏难度,不过,要想熟练操作,也不是一天两天能够修成的啊。具体的技巧,骨灰级玩家vincentkf的帖子非常值得参考:
http://bbs.h3wog.com/thread-6998-1-1.html
8、诱敌深入,歼灭敌人的有生力量!如果AI和你势均力敌怎么办?通常情况下,守城战将是个非常不错的选择。可是AI毕竟有点“智商”,200%难度下,势均力敌的局势,AI是不会傻到直接攻城的。有个办法可以真正做到“诱敌深入”——将守城英雄的绝大部分兵力放入城内,只带一队高速移动的兵,数量为1,那么,在很多情况下,AI就会袭击你!而当这一切发生时,一场强制攻城战就此爆发!
9、谁是一追的王者?在兵种[wiki]经验特技[/wiki]有效的情况下,什么样的一追最可怕?arongpan玩家的帖子给出了一个参考答案:
http://bbs.h3wog.com/thread-15833-1-1.html
10、我是黑暗中的舞者:随机地图,推荐一条射手类一追的较佳[wiki]转职[/wiki]路线(仅生物可以获得经验特技的情况):
低级射手推荐:城堡的神射手(双击),壁垒的大精灵(双击),塔楼的大妖精(廉价),墓园没有,地下城鹰身女巫(准射手),地狱哥革(升级后双击),据点[wiki]半兽人[/wiki](升级后双击),要塞蜥蜴人(升级后双击),元素仙子(自带特技好)
这些低级射手(或准射手)的中阶转职形态,推荐为战争狂热者——拥有双击、无视距离、魔镜、钢铁意志等众多技能,除了雷神领主外,无人能出其右。随机地图上,获得战争狂热者的概率也是非常高的,选他,绝对错不了。
当然,如果有可能,终极射手还是要选雷神领主啊!
至于肉搏类一追,个人倾向于地狱九头和幽灵巨兽,主要是它们的特技实在是太炫了!
11、我们都是裸奔控:早在[wiki]SoD[/wiki]时代,就有骨灰级玩家发现了英雄裸奔的办法,而英雄宝典也收录了经典的裸奔大法。裸奔有什么好处?怎么裸奔?看看下面songfx玩家的帖子,你将受益匪浅。
http://bbs.h3wog.com/thread-15873-1-1.html
12、妙用战神旗帜:战神旗帜设置什么奖励最好?这也是新手很关心的问题,为此,我做过专门的测试,以下是测试的结论:
1)在战斗初期,为了快速获得兵种经验特技,设置为多获得50%经验无疑是最佳选择
2)当兵种满经验时,设置伤害奖励的效果>攻击奖励>降低目标防御力。设置生命奖励其实是最不划算的,要知道,最好的防守就是进攻,一次性克敌制胜,给予敌人毁灭性打击,比任何的消极防守(如加命、加防御、加偏移等)都更加有效。
一点补充(by keepmec)
战旗的设置还应该考虑到对战的实际情况和兵种的特点
前面说的只是一个一般的概括情况。比如你设置弓箭手肯定不会选格挡
但是在有绝对优势并且需要多回合战斗的时候,如果选择生命,则可以防止电脑施法逃跑给你带来的更多损失,
总的来说伤害,生命,反击,是最好用的
13、指挥官的选择:一般主力英雄要分力量和魔法,力量英雄应该选野蛮或者沼泽的指挥官,这2个特技配合英雄的高攻防效果很好,至于魔法那肯定就是塔楼的指挥官了~可以每回合回魔嘛。副英雄的选择一般就看个人喜好,如果是200%难度不给钱,推荐用地下城的,每次战斗后都有钱,可以专门找盗贼来打赚2次钱~特例就是[wiki]鬼[/wiki]族英雄,它们的指挥官就不用更换了,收魂使者对于鬼族来说是个很强的助力了。
---by 星晟
14、WoG选项设置:玩家可以制定多套选项设置,分别用不同的名字保存(可支持中文)后缀名为dat,比如纯SOD版、选项全开版、全技能加强版、极难版、极易版等等。以后玩游戏时可以根据需要读取某个设置并稍作调整就行。当然每个人的喜好不一样,对难易的评判标准也不一样,所以设置也不一样。
---by 清雨悠扬
[ 本帖最后由 云斯 于 2008-10-19 01:16 编辑 ] |
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