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楼主: bshl

神迹1.0正式发布(地图已有更新,请勿下载)

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 楼主| 发表于 2008-9-26 16:36:18 | 显示全部楼层
感谢楼上的支持。

用格鲁做主力的地图太多了,而且精灵的光复里面,格鲁也算是风光过了,再玩也没有什么新东西。

为了增加游戏的选择性,所以选择了四种个人认为比较有特点的英雄作为备选,使用防御特长和箭术特长的战法就完全不同,开局选择残忍之斧还是不死神药也各有千秋。攻击特长和抗魔特长稍弱,但游戏体验还是不太一样的。

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发表于 2008-9-26 16:38:55 | 显示全部楼层
什么时候才能攒到8888个8级生物阿,还是好几种都要?这需要多少钱和资源阿,晕,怎么弄那么多钱和资源?
看着我就害怕阿,我有那么多8级部队,不就无敌拉,还要交上去 这个。。。实在舍不得。。。

[ 本帖最后由 SPRINGNOW 于 2008-9-26 16:40 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-9-26 17:38:00 | 显示全部楼层
回复楼上

如果敌人太弱小,战争就是去意义了。无敌是需要证明的,证明的方式就是战斗,只有来之不易的胜利才是真正的胜利。因为生物产量可以不断增加,生物数量达到一定程度后,敌我实力差距太大,就失去游戏的乐趣了。哨卡要生物,就是要限制玩家的兵力和资源,维护游戏的平衡。

至于积累生物,可以通过翡翠塔升级产量,先升级天使,之后是比蒙巨兽,最后是金龙;同时游戏过程中不断升级城堡生物的产量,下图就是我在第五个月初的升级成果。
20升级半人马产量,555这个数字比较吉利.JPG

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发表于 2008-9-26 18:00:06 | 显示全部楼层
感谢,希望bshl老兄再接再厉出好图。

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发表于 2008-9-27 09:56:29 | 显示全部楼层
又有新地图了.下载玩一下,看看是否BT.
人生在世无非是让别人笑笑,偶尔笑笑别人

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发表于 2008-9-28 08:16:34 | 显示全部楼层
先顶,再下载玩。

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发表于 2008-9-28 08:59:04 | 显示全部楼层
这个图是很BT的

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 楼主| 发表于 2008-9-28 14:57:27 | 显示全部楼层
回复27楼

是否BT还看各人口味。我觉得好的地图关键是要把难度、战术、战略和战斗规模很好地结合起来,让玩家真正体会到胜利的感觉。
至于什么是胜利,前面我说过,只有来之不易的胜利才是真正的胜利。本图前面的一些战斗有点难度,还要有点运气。仔细琢磨敌人和自己的特点,这些战斗都是可以获胜的。
我在测试版发布时就说过,这张图,非wog的骨灰级玩家,是不会通关的,不信的可以自己试试。不仅要有技术、战略,还要有运气和耐心。

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发表于 2008-9-28 15:16:34 | 显示全部楼层
嗯嗯,我喜欢BT图,喜欢练追随者1和2,最喜欢的是2,1升级太慢还容易死。问一个问题,你们宠物只能学四个技能,你们都学什么?

[ 本帖最后由 SPRINGNOW 于 2008-9-28 16:03 编辑 ]

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发表于 2008-9-29 17:21:25 | 显示全部楼层
觉得地图太多资源,路很难找,我打了2个多月了,只下了五个城,还是找不到那里有开任务门的8个TT在那。只在海上遛达。地图太多翡翠塔了,以致打怪没什么难度。我是用欧灵做主力,用半人马做一追,没二追,没宠物,宝物选血瓶,因为神圣血瓶可以让低级兵一追每回合回满血,保证不死。现时只开了小部分地图,但打起海上那9999圣龙的盒子时,快速战斗都可轻松搞定了。可以推想出如果一直用翡翠塔加强半人马,后面更没难度。

1800多的一追看似高,其实按经验换成8级兵的一追也就90多级而已,我是在地图上一直捡资源快速战斗的,并没

1800多的一追看似高,其实按经验换成8级兵的一追也就90多级而已,我是在地图上一直捡资源快速战斗的,并没

战斗胜利,那4个小天使是打宝屋给的,一直没机会送死,没小天使,估计结果也一样。

战斗胜利,那4个小天使是打宝屋给的,一直没机会送死,没小天使,估计结果也一样。

只用监狱附近那几个翡翠塔一直给半人马加伤害加生命,一多月就可令半人马这么BT了。

只用监狱附近那几个翡翠塔一直给半人马加伤害加生命,一多月就可令半人马这么BT了。

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发表于 2008-9-29 17:42:15 | 显示全部楼层
18楼那一战貌似用法师的召唤体一直送过去吸引着魔法元素更简单,只要把召唤体送走,法师会每回合召唤一个出来的。其实不少仗都可用这一战术引怪。但不知为何18楼的不见法师了。
1.JPG

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发表于 2008-9-30 10:56:27 | 显示全部楼层
我为什么没有钱哪 我极度缺钱和宝石等稀有资源,只有5000多钱了,升级弓箭手都没有法升级。。是不是盒子里很多钱,  我现在玩到2月多了
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    发表于 2008-10-1 09:48:24 | 显示全部楼层
    精灵之弓怎么拿不起来啊,后面的守卫访问不了啊
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    发表于 2008-10-2 18:54:07 | 显示全部楼层
    在传送门十点半的位置分一个兵是什么意思啊

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    发表于 2008-10-2 21:37:24 | 显示全部楼层
    右键点十点半位置的空地图放一个兵B过去,这样你就可能不用打原来的怪物A了,改打你放的怪物B,但是打后你发现你到了原来需要打本来的怪物A才能到的地方。就是这样了,推荐你学习分兵夺宝这个帖子。
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    发表于 2008-10-5 13:55:25 | 显示全部楼层

    向LZ致敬

    下载来试试!

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     楼主| 发表于 2008-10-6 08:54:31 | 显示全部楼层
    国庆出去玩了,没有回来看坛子,原来有这麽多的问题。虽然我是地图的作者,但我也不知道这张图最佳的打法。像30楼 arongpan提供的半人马一追的打法我就没有想到过。同时也感谢 arongpan提供的截图。
    接下来我逐个回复前面几位的疑问。

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     楼主| 发表于 2008-10-6 09:15:15 | 显示全部楼层
    首先是 arongpan在30楼和31楼的问题:
    “觉得地图太多资源,路很难找,我打了2个多月了,只下了五个城,还是找不到那里有开任务门的8个TT在那。只在海上遛达。地图太多翡翠塔了,以致打怪没什么难度。我是用欧灵做主力,用半人马做一追,没二追,没宠物,宝物选血瓶,因为神圣血瓶可以让低级兵一追每回合回满血,保证不死。现时只开了小部分地图,但打起海上那9999圣龙的盒子时,快速战斗都可轻松搞定了。可以推想出如果一直用翡翠塔加强半人马,后面更没难度。”

    先说截图,它说明了两个问题,第一,有关野兵增强的选项你没有全开,否则潘多拉里面的怪物数量和指数都会随之增加,打起来要费劲很多。而且光靠半人马一追的话,当遇到三队以上的雷神+紫龙的组合时,我在担心是否能挺住。
    第二,带上神圣血瓶后一追(高等级,能扛住敌人一整轮攻击)不死看来是真的,我也是刚知道的。至于这个情况如何平衡,我还没有想好。就像招魂术一样,看来神圣血瓶也是个问题。

    接着说游戏的问题。因为我是在前人的作品上修改的地图(我一再强调前人所作,意在修改不算剽窃),对原有地形基本没有做变动,所以路难找应该是你对前作《精灵的光复》本来就不熟悉,网上关于原版地图的攻略不少,可以找来先看看。
    第二,兵贵神速,我的设计里面,第二个月底就应该拿下兽族七城。这一点稍后我会发出截图。因为我开启了野兵增强,它们会随着时间而增强,几乎是呈几何级数的增长,所以越早杀敌,敌人就约少。
    第三,我在游戏里将格鲁的升级能力增强了,能将幻影射手升级成熔岩,熔岩升级成巨人,巨人可以在“St. elf city”下方的高山壁垒里升级成泰坦。具体请参考我在前面提供的攻略。
    第四,我设计那些翡翠塔的本意是用来升级生物产量,而且根据我的计算,前期基本没有多少翡翠塔能作它用。以下是我在1.1版完成后对翡翠塔进行的计算:
    关于翡翠塔
    通过编辑器可以看到,这张图上的翡翠塔数量不少,共计158个。按访问时间统计,在统一北方前(至少六个月)可以访问的48个,后期能够用普通方式访问的24个,用飞行术访问的22个(其中8个访问的英雄无法返回,这8个翡翠塔与挖神器二者只能选一个),始终无法访问的64个:
    为了保证后期向哨卡提供足够的生物(主要是钻石龙、巨兽幽魂、至尊天使和雷神,其中雷神可以不考虑通过翡翠塔升级数量),且不用耗时间积攒,所以前期升级生物产量是必然的。估算的结果是升级远古巨兽、天使和金龙共需要前期的翡翠塔30个:
    最佳的通关策略必须通过转换祭坛获得必要的生物(8888八族的八级生物),而访问到祭坛至少需要44440个钻石龙、巨兽幽魂、至尊天使,另有雷神不计其数。而统一北方后,一共有人族城、兽族城各7座,金龙城10座,用数量最多的金龙城算,如果需要上述钻石龙,则每座城需要提供4444条金龙,假设需要在第十个月访问转换祭坛,则每周至少生产111条龙,考虑到其他因素,理论产量应该在200条左右,因为有军团雕像,所以金龙的基础产量至少应升级到63。类似的计算方法可以用在远古巨兽和天使上。所以这三种生物的基础产量都应该升级到63,而且越快越好,升级的顺序为巨兽、天使、金龙。
    除了升级生物产量用掉30个翡翠塔,还需要升级至尊天使的不反击、双击、复活次数、火免以及生命、伤害等属性(个人认为环击技能是个双刃剑,所以一直没有升),还有地狱九头龙的双击、无视障碍、生命;巨兽幽魂的不反击、双击、火免、无视障碍、速度、生命、伤害等,还有雷神的一些属性。这样看来,这些生物至少还需要30个翡翠塔,还剩下34个,但是真正有机会访问的也不多了,有兴趣的话,可以选几种生物升级一下下,算是增加游戏的乐趣或者难度了。
    14荡平兽族.JPG

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     楼主| 发表于 2008-10-6 09:27:55 | 显示全部楼层
    继续回复32楼 SPRINGNOW的问题
    “我为什么没有钱哪 我极度缺钱和宝石等稀有资源,只有5000多钱了,升级弓箭手都没有法升级。。是不是盒子里很多钱,  我现在玩到2月多了”

    首先可以肯定的是SPRINGNOW没有让手下学习招魂,否则不会担心钱的问题,值得表扬。其次是盒子里面没什么钱,就算有钱(开局白色传送门出口之一,那里有很多盒子,里面有不等资源和守卫),也到不了十万(上限就是99999),而且很不好拿到的。所以要赚钱,还是要靠自己。
    原始积累是游戏前期的重要战略之一。我的打法就是能不花钱就尽可能地不花钱。所以基本没有招募任何生物,只有升级城堡和造建筑花钱,其他能免则免。此外,我在攻略中说过,要开启“元素召唤选项”,就是在冒险界面召唤元素,这样格鲁就可以每天有点事情做了。等占领了兽族前四座城堡后,再把这些元素卖掉,这样在第四个月初灭戴斯的时候,我已经积攒了两个多亿。当然,终极目标是要积攒到12个亿,但是为了保证主力前进的脚步,适当增加一点兵力还是必要的。
    关于宝石和水晶的问题:有了钱 ,还怕没有别的吗?

    [ 本帖最后由 bshl 于 2008-10-7 08:52 编辑 ]
    06四月初仅带500+雷神灭戴斯.JPG

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     楼主| 发表于 2008-10-6 09:30:49 | 显示全部楼层
    回复33楼
    “精灵之弓怎么拿不起来啊,后面的守卫访问不了啊”

    非常抱歉,我没有发现这个问题。是不是地图文件受损了?还是其他的软件问题?再不行就重新游戏一次,碰碰运气吧。
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