|
经过最近的测试和修改,对原来的地图的一些不足之处作了改进:
1、[wiki]英雄[/wiki]等级限定为72级,确保升级正常的最高级别是74级,但数字不吉利,就选了72,原来的88级容易出现负经验,后来试过68级,结果最后会在65级就无法获得经验了。
2、增加了一些驻地,其中一些还是禁魔的,通过的时候还是会有点损失的,体验一下心疼的感觉一下也好。
3、一些特殊区域地形改成被诅咒的大地,主要为了防止学会了飞行、次元门之后偷鸡。
4、增强了几个英雄或事件里的兵力。
5、因为发现招魂术太强大了,所以把前期的几棵女巫茅屋删除了,这样可以大大降低英雄学到招魂的比例(虽然开启了第九、十项技能后,英雄学到招魂的可能还是很大,但希望挑战难度的玩家可以主观不学嘛……)。而主力英雄前期学习的技能也要斟酌了。
修改后的地图初步看不出太大的破绽,就把它作为正式版推荐给大家吧。关于地图的介绍和攻略,请参阅测试版的帖子。
(2008-09-26发表)经过测试,作者对1.0版地图作了一些修改:
1、重大失误:St. secret 下方访问深蓝色帐篷的路上,道路被两个生物巢穴堵住了,导致深蓝帐篷只能在学到飞行术才能访问,现已改正;
2、有人提出翡翠塔太多了,经过慎重考虑,我适当减少了可访问的翡翠塔的数量(约30个),算是增加一下难度。
3、1.0版中,地下右中有一个粉色英雄的翡翠塔乐园,原本希望电脑充分利用翡翠塔,将一些生物升级,但后来发现电脑连升级都懒,所以删除了这个没有用的英雄和翡翠塔乐园,换成英文“THE GOD”。
4、为增加难度,在抵达地上右中打禁魔驻地拿组合宝物前,增加了一个哨卡,任务是击败英雄死灵的哈特。
5、一些哨卡原本只要8888泰坦的,现在变成了8888的至尊[wiki]天使[/wiki]、幽灵比蒙、雷[wiki]神[/wiki]和钻石龙,所以赶紧升级生物的产量吧。
6、堕落小屋生物价格恢复成20/个。
(2008-10-10发表)1.1版最新更新情况:
1、增加了一些沿海的船坞,占领后可升级灯塔,变相增加了灯塔数量,增加海上移动力。
2、对后期事件和潘多拉的守卫做了调整,有所增强和变化。
3、对蓝色、青色和绿色的兵力作了调整,有所增强。
4、增加龙妖巫出现的数量,限制英雄早期在海上乱逛。
5、附加本人推荐使用的WOG设置(附件),这样能增加[wiki]游戏[/wiki]的趣味性。
[ 本帖最后由 bshl 于 2008-10-10 13:58 编辑 ] |
评分
-
1
查看全部评分
-
|