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论WOG电脑AI的弱化问题

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    发表于 2008-9-7 18:37:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
    刚才有个网友提到,他在地图上亲手设置的100%自动投降的兵种,进入[wiki]游戏[/wiki]后却反目成仇,也即此设置无效。

    我在回帖中指出(不一定正确啊),是因为WOG给各种兵种以自动积累经验、自动升级功能和不同的技能树,导致兵种本身发生了变化。

    实际上,在玩家自主编制地图的时候,常常会发现WOG的电脑AI弱化了。

    比如,在[wiki]英雄[/wiki]无敌3死亡阴影的游戏中,电脑AI会准确地判断出玩家的力量,然后测算出如果电脑主动攻击人类玩家的胜算。这样,在死亡阴影中,经常会发生电脑AI攻击人类玩家的事情,从而是游戏的进展很刺激。

    但是,在WOG中,由于兵种的经验积累和自动升级,导致电脑AI已经无法判断人类玩家所带兵种的实际力量,再也不敢主动发动进攻。而且,如果电脑AI带兵过多,就会因为兵种升级数据过于庞大而游戏进展缓慢、甚至引发死机。

    本人曾长期玩H4,发现H4电脑AI低下,可能与3DO在开发H4的过程中,仅仅对H3的兵种做了类似于WOG的更改,但没有同步修改电脑AI的反应水平,所以导致H4电脑智商的低下。

    因此,WOG要想恢复H3电脑高超的AI带给玩家的刺激与挑战,就必须注意同步修复WOG化后的电脑AI!

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    发表于 2008-9-7 20:18:18 | 显示全部楼层
    而且我现在玩的这个200%难度的WOG化的地图里的电脑,就算只有一个兵也不会逃跑
    看来已经不需要战争枷锁了...........

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    发表于 2009-4-21 13:34:09 | 显示全部楼层
    我感觉电脑老是傻傻的站着....

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    发表于 2009-4-24 02:05:55 | 显示全部楼层
    电脑打你时,有时是不能正确估计你的实力,比如你只带强大的追随者,第二追随者,还有指挥官,其它兵都不带,电脑可能会以为你好欺负,就常主动进攻你,结果很明显。

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    发表于 2009-4-24 08:34:45 | 显示全部楼层
    刚才有个网友提到,他在地图上亲手设置的100%自动投降的兵种,进入游戏后却反目成仇,也即此设置无效。

    老生常谈的问题了,这和AI弱化没有任何关系,之所以有这个现象,那铁定是玩家在[wiki]WoG[/wiki]设置菜单中开启了“加大野兵数量”这个选项,右击这个选项,你会发现选项有如下说明:“记住,如果选中这个选项,野兵将总是野蛮的(只有英雄自己分兵到地图上的生物会重新加入)。因此不要使用在该选项下无用的外交技能。

    但是,在WOG中,由于兵种的经验积累和自动升级,导致电脑AI已经无法判断人类玩家所带兵种的实际力量,再也不敢主动发动进攻。

    如果你的强力英雄裸奔试试

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    发表于 2009-4-24 09:39:01 | 显示全部楼层
    我觉得最有必要修复的是电脑在战场上的智能, 最好带给大家human VS human的感觉
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    发表于 2009-4-24 13:52:55 | 显示全部楼层
    半年前的帖子挖起来了……
    AI是个大问题,不过,如何修复?
    收了可观的小费后,旋转猫小声道:
    指挥官才是最强的,X追什么的都是邪门歪道。
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