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ERM修改:部队属性随战斗次数增加而增加

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    发表于 2008-8-29 14:00:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
    [wiki]ERM[/wiki]修改:根据kally的全兵种特长[wiki]英雄[/wiki]ERM修改,再次表示感谢
    使用方法:将下列代码复制,在地图中建立一个500天以上的事件粘贴,初始变量位置改为自己使用的英雄代码。
    使用效果:
    1。每次战斗胜利,增加该英雄所带领部队2%的攻、防、杀伤,5%的生命。
    2。每10级增加本方部队1点速度,即11-20级增加1点,51-60级增加5点。
    3。按照敌方速度减少其速度。
    敌方速度=20的兵种,其速度减少4;
    4。本方部队获得护盾+气盾魔法各3回合。
    5。敌方部队受到悲伤+大难魔法各3回合。
    试验地图:chaser2.2f,tds2.05
    注意:该erm比较BT,仅适用于BT地图,否则丧失意义
         战斗次数过多,有可能使数据溢出,请大家自行控制
         erm使用了英雄变量w5,有可能与其它erm冲突,如有冲突,大家可自行调整。
         本erm仅在chaser2.2f和tds2.05试验成功。

    ZVSE
    ;------------------------------选择特长英雄--------------------------------------------
    !#VRv84:C63; 初始化变量(将你所希望的英雄代码写入此处,此处63表示tds中的橙色主英雄,红色主英雄是4,蓝色是27,青色是149,chaser中的主英雄是27)
    ;---------------------------战斗开始-------------------------------------------
    !?BA0&1000;
    !!IF:Wv84; 确定特长英雄
    !!VRw5&w5=0:S1;英雄变量
    !!VRw5:+1; 计数器开始累计
    !!BA:H0/?v9555; 保存进攻方英雄到v9555
    !!BA:H1/?v9560; 防守方hero到v9560
    !?BF&1000; 战场生成后
    !!DO7055/0/20/1&v9555=v84:P;本方数据
    !!DO7055/21/41/1&v9560=v84:P;
    !!DO7056/21/41/1&v9555=v84:P; 敌方数据
    !!DO7056/0/21/1&v9560=v84:P;
    ;--------------------------战斗中属性增加-------------------------------
    !?FU7055; 己方触发
    !!HEv84:E?y21/?y22; 取得英雄的等级y22
    !!BMx16:T?y-30;
    !!FU&y-30=145:E; 下列几行都是排除攻城武器
    !!FU&y-30=146:E;
    !!FU&y-30=147:E;
    !!FU&y-30=148:E;
    !!FU&y-30=149:E;
    !!BMx16:H?y-31; 每次战斗增加部队5%的生命
    !!VRy-31::20;
    !!VRy-32:Sy-31 *w5;
    !!VRy-32&y-32=0:S1;
    !!BMx16:Hdy-32;
    !!BMx16:A?y-33; 每次战斗增加部队2%的攻击
    !!VRy-33::50;
    !!VRy-34:Sy-33 *w5;
    !!VRy-34&y-34=0:S1;
    !!BMx16:Ady-34;
    !!BMx16:D?y-35; 每次战斗增加部队2%的防御
    !!VRy-35::50;
    !!VRy-36:Sy-35 *w5;
    !!VRy-36&y-36=0:S1;
    !!BMx16:Ddy-36;
    !!BMx16:U1/?y-37; 每次战斗增加部队2%的最低伤害
    !!VRy-37::50;
    !!VRy-38:Sy-37 *w5;
    !!VRy-38&y-38=0:S1;
    !!BMx16:U1/dy-38;
    !!BMx16:U2/?y-39; 每次战斗增加部队2%的最高伤害
    !!VRy-39::50;
    !!VRy-40:Sy-39 *w5;
    !!VRy-40&y-40=0:S1;
    !!BMx16:U2/dy-40;
    !!VRy23&y22<11:S0; 按等级增加1-5点速度
    !!VRy23&y22>10/y22<21:S1;
    !!VRy23&y22>20/y22<31:S2;
    !!VRy23&y22>30/y22<41:S3;
    !!VRy23&y22>40/y22<51:S4;
    !!VRy23&y22>50:S5;
    !!BMx16:Sdy23;
    !!BMx16:M27/3/2 M46/3/2; +护盾,石肤
    !?FU7056; 敌方触发
    !!BMx16:S?y32;
    !!FU&y32=0:E;
    !!VRy33&y32<8:S-1; 根据敌方怪物速度减少其速度
    !!VRy33&y32>7/y32<15:S-2;
    !!VRy33&y32>14/y32<20:S-3;
    !!VRy33&y32>=20:S-4;
    !!BMx16:Sdy33;
    !!BMx16:M52/3/2 M50/3/2; +大难,悲伤
    ;------------------------------END--------------------------------

    [ 本帖最后由 laoguier 于 2008-8-29 14:12 编辑 ]
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     楼主| 发表于 2008-8-29 14:10:42 | 显示全部楼层
    200次战斗后效果如下:
    一追.JPG
    二追.JPG

    该用户从未签到

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    发表于 2008-8-29 17:51:41 | 显示全部楼层

    - -

    BT 这样[wiki]游戏[/wiki]难度就增加了啊
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     楼主| 发表于 2008-8-29 19:06:37 | 显示全部楼层
    原帖由 妖術_滅 于 2008-8-29 17:51 发表
    BT 这样游戏难度就增加了啊

    只是战场显示,游戏难度不会增大
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    发表于 2008-8-30 10:04:24 | 显示全部楼层
    LZ为什么我一直用不了啊
    放在全局事件里面后就会导致地图WOG话失败啊
    我的事件内容是这样的
    ZVSE
    ;--------------------------------------------------------------------------
    !#VRv84:C35;
    ;----------------------------------------------------------------------
    !?BA0&amp;1000;
    !!IF:Wv84;
    !!VRw5&w5=0:S1;
    !!VRw5:+1;
    !!BA:H0/?v9555;
    !!BA:H1/?v9560;
    !?BF&1000;
    !!DO7055/0/20/1&v9555=v84:P;
    !!DO7055/21/41/1&v9560=v84:P;
    !!DO7056/21/41/1&v9555=v84:P;
    !!DO7056/0/21/1&v9560=v84:P;
    ;---------------------------------------------------------
    !?FU7055;
    !!HEv84:E?y21/?y22;
    !!BMx16:T?y-30;
    !!FU&y-30=145:E;
    !!FU&y-30=146:E;
    !!FU&y-30=147:E;
    !!FU&y-30=148:E;
    !!FU&y-30=149:E;
    !!BMx16:H?y-31;
    !!VRy-31::20;
    !!VRy-32:Sy-31 *w5;
    !!VRy-32&y-32=0:S1;
    !!BMx16:Hdy-32;
    !!BMx16:A?y-33;
    !!VRy-33::50;
    !!VRy-34:Sy-33 *w5;
    !!VRy-34&y-34=0:S1;
    !!BMx16:Ady-34;
    !!BMx16:D?y-35;
    !!VRy-35::50;
    !!VRy-36:Sy-35 *w5;
    !!VRy-36&y-36=0:S1;
    !!BMx16:Ddy-36;
    !!BMx16:U1/?y-37;
    !!VRy-37::50;
    !!VRy-38:Sy-37 *w5;
    !!VRy-38&y-38=0:S1;
    !!BMx16:U1/dy-38;
    !!BMx16:U2/?y-39;
    !!VRy-39::50;
    !!VRy-40:Sy-39 *w5;
    !!VRy-40&y-40=0:S1;
    !!BMx16:U2/dy-40;
    !!VRy23&y22<11:S0;
    !!VRy23&y22>10/y22<21:S1;
    !!VRy23&y22>20/y22<31:S2;
    !!VRy23&y22>30/y22<41:S3;
    !!VRy23&y22>40/y22<51:S4;
    !!VRy23&y22>50:S5;
    !!BMx16:Sdy23;
    !!BMx16:M27/3/2 M46/3/2;
    !?FU7056;
    !!BMx16:S?y32;
    !!FU&y32=0:E;
    !!VRy33&y32<8:S-1;
    !!VRy33&y32>7/y32<15:S-2;
    !!VRy33&y32>14/y32<20:S-3;
    !!VRy33&y32>=20:S-4;
    !!BMx16:Sdy33;
    !!BMx16:M52/3/2 M50/3/2;
    ;------------------------------END--------------------------------
    把所有中文的都去掉了
    还有哪里不对,请指教下
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     楼主| 发表于 2008-8-30 11:15:07 | 显示全部楼层
    哪个地图,我试验一下?
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    发表于 2008-8-30 11:26:40 | 显示全部楼层
    我玩的是人在清华
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     楼主| 发表于 2008-8-30 12:03:34 | 显示全部楼层
    原帖由 skyx7c3 于 2008-8-30 11:26 发表
    我玩的是人在清华

    试了一下有效果
    看看.JPG
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     楼主| 发表于 2008-8-30 12:04:10 | 显示全部楼层
    可能是变量冲突了
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    发表于 2008-8-30 13:16:25 | 显示全部楼层
    我前面用了个修改兵种的事件
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    发表于 2008-8-30 13:16:41 | 显示全部楼层
    还有个英雄全技能的
    那么我上面写的事件内容是没错了吧?
  • TA的每日心情
    无聊
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    发表于 2008-8-30 13:19:12 | 显示全部楼层
    是不是用了你这个事件就不能用那个新英雄的ERM了啊?
  • TA的每日心情

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     楼主| 发表于 2008-8-30 14:05:45 | 显示全部楼层
    原帖由 skyx7c3 于 2008-8-30 13:16 发表
    还有个英雄全技能的
    那么我上面写的事件内容是没错了吧?

    内容没错,我复制你的
  • TA的每日心情

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     楼主| 发表于 2008-8-30 14:07:55 | 显示全部楼层
    原帖由 skyx7c3 于 2008-8-30 13:19 发表
    是不是用了你这个事件就不能用那个新英雄的ERM了啊?

    你把w5改一下吧,w1-w49随便选择一个,可能是变量冲突
    我再考虑怎么修改一下
  • TA的每日心情
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    2015-1-14 11:33
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    发表于 2008-8-30 14:25:22 | 显示全部楼层

    我去试试看
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    无聊
    2015-1-14 11:33
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    发表于 2008-8-30 15:39:06 | 显示全部楼层
    刚试了下
    该了W5
    这下可以了
    估计问题就是你说的变量冲突
    谢谢LZ了
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    无聊
    2015-1-14 11:33
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    发表于 2008-8-30 16:02:57 | 显示全部楼层
    另外我还想问下这个是英雄全技能的事件么?
    怎么我在“人在清华”这个图里就可以用
    搬到其他图就无法WOG化了呢?
    ZVSE
    !?GE999;
    !!HE35:S0/3;
    !!HE35:S1/3;
    !!HE35:S2/3;
    !!HE35:S3/3;
    !!HE35:S4/3;
    !!HE35:S5/3;
    !!HE35:S6/3;
    !!HE35:S7/3;
    !!HE35:S8/3;
    !!HE35:S9/3;
    !!HE35:S10/3;
    !!HE35:S11/3;
    !!HE35:S12/3;
    !!HE35:S13/3;
    !!HE35:S14/3;
    !!HE35:S15/3;
    !!HE35:S16/3;
    !!HE35:S17/3;
    !!HE35:S18/3;
    !!HE35:S19/3;
    !!HE35:S20/3;
    !!HE35:S21/3;
    !!HE35:S22/3;
    !!HE35:S23/3;
    !!HE35:S24/3;
    !!HE35:S25/3;
    !!HE35:S26/3;
    !!HE35:S27/3;
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     楼主| 发表于 2008-8-31 20:36:52 | 显示全部楼层
    原帖由 skyx7c3 于 2008-8-30 16:02 发表
    另外我还想问下这个是英雄全技能的事件么?
    怎么我在“人在清华”这个图里就可以用
    搬到其他图就无法WOG化了呢?
    ZVSE
    !?GE999;
    !!HE35:S0/3;
    !!HE35:S1/3;
    !!HE35:S2/3;
    !!HE35:S3/3;
    !!HE35:S4/3;
    !!HE3 ...

    以上只是针对35号英雄吧,其它地图用的话,改英雄编号应该可以吧,没有试验过
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    无聊
    2015-1-14 11:33
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    发表于 2008-9-2 15:21:49 | 显示全部楼层
    我改了编号但是还是不行
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    发表于 2008-9-11 21:59:26 | 显示全部楼层
    我记得这个好像有人发过一个全特长英雄什么的
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