原文出自:http://www.toheroes.com/h3maps/Random.htm
随机地图模板
注意:所有图片仅仅是给你一个用该模板制作出的随机地图的示例,实际制图中你可能永远也得不到示例图所示的随机地图:)
模板使用办法:点击左边相应的预览图下载模板,将你需要的模板改名为rmg.txt,放置到你的Data文件夹中,
即可进入游戏生成所需模板的随机地图。每个模板生成地图都有一定的约束,例如平衡模板必须是双人,大小必须在中图以上,如果设置的随机地图要求与模板不符合,将无法生成地图。 高清补丁下,模板路径是_HD3_Data/Templates 原文网址需要翻墙才能访问,并不是网页出问题了,特此说明。 |
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Around A Marsh 规格:XL(超大地图模板)
作者: Zilonite - 4 玩家联盟
该模板仅允许4玩家游戏,适用于喜欢闪电战的玩家,特别为联盟战而设计。通达其他玩家地盘的捷径有强怪守卫,也有部分穿行于沼泽地的路径可能提供一些奇袭。 |
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Balance 规格:M-L-XL-U(中、大、超大及地下地图模板) 作者: Zilonite - 2 游戏玩家
非常经典的、专为专家级玩家设计的模板,国内对战派使用多年的模板,适用于对各势力有严格平衡要求的玩家。没有龙堡。双方玩家均有获得与主城相同类型的副城(无城防)的权利,但资源的限制可能令同时建设2城有些许困难。样本显示的是一张中等规格的带地下的随机地图。 |
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Blockbuster 规格:M-L-XL(中、大、超大地图模板) 作者: Midnight - 2 游戏玩家
富饶度:一般
块模板的一个变种。可能在财富区遇敌。样本显示为中(左)及大(右)地图。 |
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Cube 规格:M+U,XL+U(中+地下,超大+地下地图模板)
作者: Midnight - 2 游戏玩家
富饶度:丰富。开放地图设计。每区均能与其他三区连接。初始区相当富饶,其他区则一般。有可能出现龙堡,但不会有很多宝物。样本为中+地下地图。 |
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Extreme 规格:L-XL(大,超大地图模板) 作者: Midnight - 2 游戏玩家
富饶度:一般到丰富
战斗会很艰苦,屏蔽了飞行和异次元魔法。
样本为大(左)和超大(右)地图。 |
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Extreme 2 规格:L-XL(大,超大地图模板)
作者: Midnight - 2 游戏玩家
富饶度:一般
很多艰苦的战斗。不能使用异次元、飞行、禁魔球,甚至回城魔法。
样本为大(左)和超大(右)地图。 |
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Frozen Dragons 规格:XL(超大地图模板)
作者: Zilonite - 2 游戏玩家
富饶度:一般。双方玩家仅有月余时间准备对抗来自冰崖的龙……
为喜欢长游戏时间玩家设计的模板,带给你艰苦的战斗历程和不可预知的结果。 |
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Gimli's Revenge 规格:M-L(中,大地图模板) 作者: Haile73 - 2 游戏玩家
改自 Dwarven Tunnels。无[wiki]鬼[/wiki]族和元素族。初始城拥有城防-副城没有。副城有可能与主城不同类型。玩家至少被4块区域分割。
样本显示为中(左)和大(右)地图。 |
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Jebus Cross 规格:M-XL+U(中,超大+地下地图模板)
作者: Bjorn190 - 4 游戏玩家
流行的十字形系列随机模板,适合于随机联盟游戏。非常丰富和广大的初始区域使得游戏容易开局。中心区甚至比你的开局区更加丰饶,你会找到无数的至宝和潘多拉盒。
注意:该模板未设置强怪守卫。 |
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Marathon 规格:XL 或 XL+U(超大或带地下的超大地图模板)
作者: Midnight - 2 游戏玩家
富饶度:一般
喜欢10小时的游戏和大军团作战?这个模板正是为此而设计。众多的城镇允许玩家们在拥有足够的木材、矿石条件下同时建设。中原区(3连环区)拥有大量的宝物。无捷径。
样本为超大+地下地图。 |
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Midnight's Mix 规格:M-L-XL+U(中,大,超大+地下地图模板)
作者: Midnight - 2 或 4 游戏玩家
这个革命性的混合多人玩家随机模板 Mix 将“未知”带回到随机中。模板信息已被通常的随机规则取代。众多新模板除了Mix外已经不复存在。许多关于模板的详细提示已经被移除,地形将更加随机。地图规格从M一直到XL+地下。许多模板都是2人游戏,而这个可算是2人模板的精品。
样本为中(左)和超大(右)地图。 |
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Ocean's Eleven 规格:M+U-XL(中+地下,超大地图模板)
作者: Haile73 - 2 游戏玩家
11区-每区一个城。只有中心区和起始游戏区有城防。禁元素和鬼族。玩家间被至少5个区分隔。个区守卫强悍,且中心区拥有众多宝藏。
富饶度:丰富。 |
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Panic 规格:L-L+U-XL(大,大+地下,超大地图模板)
作者: Midnight - 2 游戏玩家
富饶度:贫乏到一般。
多条途经和捷径通往敌方。需要对资源的精明利用,相当艰难的地图。偷袭将是很好的策略。地图无4级宝物,除非盗墓:) |
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Reckless 规格:L-XL+U(大,超大+地下地图模板)
作者: Midnight - 2 游戏玩家
富饶度:一般到丰富
一张拥有众多宝藏的疯狂模板。在足够强大到可以打开潘多拉盒以及获得宝物前,你会经常在宝藏区遇见其他玩家。所以,侍机杀戮并奇袭对方将是守护宝藏的重要策略。 |
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Roadrunner 规格:XL(超大地图模板)
作者: Midnight - 2 游戏玩家
富饶度:一般
第一张“开放性”定制模板。道路无任何守卫、传送门或关口,除非随机宝物挡住了你的道路。请尽可能快的扩张你的势力。 |
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Schaaf's World 规格:L-XL(大,超大地图模板)
作者: Motorschaaf - 2 游戏玩家
流行的[wiki]SoD[/wiki]随机模板。禁鬼族+元素,玩家始终起始于草地。中原区(沙漠)为富饶和强守卫区。初始区的富饶度较平均。
不在推荐之列。 |
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Skirmish 规格:M-M+U-L(中,中+地下,大地图模板) 作者: Midnight - 2 游戏玩家
富饶度:丰富
如果你认为闪电游戏是好游戏,这就是你要找的模板。主要为中等大小地图而设计。预期在第三周遇敌。 |
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SuperSlam 规格:L-XL(大,超大地图模板)
作者: IrnWill - 2 游戏玩家
该模板为有强力权利欲的玩家设计,满足快速扩张和强大军团的需要。每个玩家的上区间均有上佳物资,包含相同类型城镇以及6—7级生物巢穴。预期在第4~6周遇敌。 |
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Triad 规格:L-XL(大,超大地图模板)
作者: Midnight - 3 游戏玩家 FFA
富饶度:一般
3自由玩家地图。可以突击到中原宝藏区,但要小心应对相遇玩家。 |
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True Random 规格:L-XL+U(大,超大+地下地图模板)
作者: Zilonite - 2 游戏玩家
资源不算丰富,开局较困难。
不过在后续有可能遇到某些真正的野物。
该模板专为喜爱平衡且拥有真正随机元素的随机游戏的玩家设计。 |
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Vortex 规格:XL(超大地图模板)
作者: Midnight - 3 - 4 游戏玩家
适用于3或4游戏玩家。
你曾尝试占领并驻扎在中原,或暂不出战并发展力量?为快速回合及早期战斗而设计的模板。地图不能使用飞行和异次元。 |