灵巧设定真工夫,经典三国现精华 由《富甲天下》原班人马“紫晶数位”倾力打造,寰宇之星策划、游戏天堂发行的经典三国题材类游戏——《三国大战》已经正式进入玩家的眼帘,该游戏忠实于历史原作,真实的将三国经典战役改变为关卡。结合丰富多样鲜灵活现的Q版人物造型,简单益智的游戏操作。打造全新的休闲三国类题材游戏之经典,成为玩家闲暇时的不二选择。游戏初看起来十分简单,老少皆宜,不停的转动转盘即可。但实际上想玩好游戏还真得下番工夫,研究其中的战术策略。其中一些“不起眼”的游戏设定,为游戏增色不少,连笔者这种游戏高手都自叹神奇。下面就由笔者总结的游戏经典问题作以回答,使玩家带着问题能够了解到游戏的独特魅力。 问:为什么城内的武将会消失? 答:游戏内政系统中,每位武将仅能进行一步操作,无论是出征还是征兵,结束命令后无法再出现任何操作。这无疑限制了内政的次数,让玩家更加精准于对我方有利的发展策略,给游戏增加公平性。 问:城池的成长由什么决定? 答:由太守的统帅能力(这里也是依据转盘但不会显示),以及对城内命令的下达方针。在游戏中玩家可以选择城池方针为修筑城池、开垦农田、增建市集、增建作坊,或是委托。委托将自由发展。这些属性的提高将增加城池获得奖励的多少。 问:为什么城池方针中选择开垦农田、修筑城池后没有反应? 答:在城池中使用命令,一轮结束后方会看到成长,而此成长需每年出现提示后才可以看出成效,符合真实限定。这就需要玩家格外保护自己的城池在敌人的进攻时不要损伤太多,否则将在一个季度未达到时被敌人连续攻破,当然也可以借此特性偷袭对手的混战城池。 问:弓弩、战马、长枪如何获得? 答:游戏中如果想把杂兵改为其它兵种,或是更换兵种。首先需要弓弩、战马、长枪这些兵器。第一种办法最简单,直接去探询,有很大的几率获得数量不多的武器,另外一种办法就是查看城池的特产,每个城池都会特产武器,到每年作坊收获的时候,依据作坊的发展度可以获得相应的武器。 问:兵种之间的伤害为何不同? 答:在游戏中可以自由更换士兵的类型,而这些士兵类型的不同将影响战场的胜负因素,被相克的兵种将战亡数量更多。基本规律为:枪兵克骑兵,骑兵克弓兵,弓兵克枪兵。只要依据武将所擅长的枪指、弓指、骑指分配兵种即可。 问:寻访的人才为什么看不到? 答:寻访到的人才需要登用,派遣一名智力较高,或是政治较高的武将前去说服,所寻访到的人才才会加入我方阵营。同时俘获的敌武将也需要登用才能被降伏,前提是被俘武将的忠诚度降低到一定程度。 问:转盘点数高,能够获得什么效果? 答:玩家纷纷疑惑,在游戏中津津乐道到SJS系统在频繁的转转盘,到底有什么用途?其实大多数的转盘既是成功率,如寻访的时候,转盘点数高成功率就高,获得物品或是找到武将的几率就高。而在战斗中转到的点数高意味着效果高,比如在施展计谋的时候选择烧粮,点数高成功率高且烧毁对手的粮食数也更高。而在两军交战时,点数高则比对方士兵伤亡数量慢,且灵感槽的积攒也比对方快。 问:为什么我跟对手的武将转盘点数相同但却还是打不过对手? 答:这是因为武将皆是有属性的,金木水火土依据相克的原理,对方派出的若是个性耿直的“木”属性使者,那么我方派出犀利的“金”属性使者与之交锋,通过“SJS 选评系统”的测算,胜算的几率可就大的多了,因为金克木。 问:狂击、骂阵、狂弩,这些辅助选择对战局的影响是什么? 答:这些选择会影响战局的属性。狂击会使攻击力上升,防御下降;骂阵让对方士气降低,士气低的部队,相应的攻击和防御都会下降;狂弩是增加弓部队的伤害力的技能。合理使用这些技能可以让战场形式瞬息万变,十分有趣。 问:单挑中对手总能比我快速积攒灵感值有什么窍门么? 答:单挑前可以选择三种方式,分别是“劈砍、佯攻、诱敌”,这三种方式也是有相克原理的,劈砍克佯攻,佯攻克诱敌,诱敌克劈砍。只要选择相克方式既可大幅度积攒灵感槽,从而释放攻击力超强的必杀计快速消灭对手。 在城池内政中可以查看各项属性并且进行命令操作
依据城池的发展度不同,可以在每年的固定时间获得报酬
单挑中选择不同可以影响灵感值的加成
攻城战中与对手选择城门不同可以快速消耗城池防御度
看过了这么多经典问题,相信你也能成为《三国大战》的游戏高手,还等什么?在游戏中实践出真知吧! |